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《C++语言程序设计 MOOC版 第2版》_阚道宏编著_14323287_9787302475620

【书名】:《C++语言程序设计 MOOC版 第2版》
【作者】:阚道宏编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2017
【页数】:453
【ISBN】:9787302475620
【SS码】:14323287

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内容简介

第1章 程序设计导论

1.1 计算机硬件结构

本节习题

1.2 计算机程序

本节习题

1.3 计算机程序开发

1.3.1 程序设计

1.3.2 程序实现

1.3.3 程序测试

1.3.4 程序发布

本节习题

1.4 信息分类与数据类型

1.4.1 二进制数制

1.4.2 数据类型

1.4.3 信息分类及数字化

本节习题

1.5 C++语言简介

1.6 本章习题

第2章 数值计算

2.1 程序中的变量

2.1.1 变量的定义

2.1.2 变量的访问

本节习题

2.2 程序中的常量

本节习题

2.3 算术运算

2.3.1 C++语言中的加减乘除

2.3.2 其他算术运算符

本节习题

2.4 位运算

本节习题

2.5 赋值运算

本节习题

2.6 数据的输入与输出

本节习题

2.7 引用与指针

2.7.1 引用

2.7.2 指针

本节习题

2.8 本章习题

第3章 算法与控制结构

3.1 算法

本节习题

3.2 布尔类型

3.2.1 关系运算符

3.2.2 逻辑运算符

本节习题

3.3 选择语句

3.3.1 if-else语句

3.3.2 switch-case语句

本节习题

3.4 循环语句

3.4.1 while语句

3.4.2 do-while语句

3.4.3 for语句

3.4.4 break语句和continue语句

本节习题

3.5 算法设计与评价

3.5.1 计算复杂度

3.5.2 内存占用量

3.5.3 算法设计举例

3.6 本章习题

第4章 数组与文字处理

4.1 数组

4.1.1 数组变量的定义与访问

4.1.2 常用的数组处理算法

本节习题

4.2 指针与数组

4.2.1 指针运算

4.2.2 动态内存分配

4.2.3 指针数组

本节习题

4.3 字符类型

4.3.1 字符型常量

4.3.2 字符型运算

本节习题

4.4 字符数组与文字处理

4.4.1 字符串常量

4.4.2 字符数组

4.4.3 常用文字处理算法

本节习题

4.5 中文处理

4.5.1 字符编码标准

4.5.2 基于ANSI编码的中文处理程序

4.5.3 基于Unicode编码的中文处理程序

本节习题

4.6 程序设计方法简介

4.7 本章习题

第5章 结构化程序设计之一

5.1 结构化程序设计方法

5.1.1 设计举例

5.1.2 于模块的团队分工协作开发

5.1.3 模块的4大要素

本节习题

5.2 函数的定义和调用

5.2.1 函数的定义

5.2.2 函数的调用

5.2.3 函数应用举例

5.2.4 函数的执行

5.2.5 函数的声明

5.2.6 程序员与函数

本节习题

5.3 数据的管理策略

5.3.1 数据分散管理,按需传递

5.3.2 数据集中管理,全局共享

5.3.3 变量的作用域

本节习题

5.4 程序代码和变量的存储原理

5.4.1 程序副本与变量

5.4.2 动态分配的内存

5.4.3 函数指针

本节习题

5.5 函数间参数传递的三种方式

5.5.1 值传递

5.5.2 引用传递

5.5.3 指针传递

5.5.4 函数参数的设计

本节习题

5.6 在函数间传递数组

5.6.1 在函数间传递一维数组

5.6.2 在函数间传递一维数组的首地址

5.6.3 在函数间传递二维数组

5.7 本章习题

第6章 结构化程序设计之二

6.1 C++源程序的多文件结构

6.1.1 多文件结构的源代码组织

6.1.2 静态函数与静态变量

6.1.3 头文件

本节习题

6.2 编译预处理指令

6.2.1 文件包含指令

6.2.2 宏定义指令

6.2.3 条件编译指令

本节习题

6.3 几种特殊形式的函数

6.3.1 带默认形参值的函数

6.3.2 重载函数

6.3.3 内联函数

6.3.4 主函数main的形参和返回值

6.3.5 递归函数

本节习题

6.4 系统函数

6.4.1 C语言的系统函数

6.4.2 命名空间

6.4.3 C++语言的系统函数

本节习题

6.5 自定义数据类型

6.5.1 类型定义typedef

6.5.2 枚举类型

6.5.3 联合体类型

6.5.4 结构体类型

本节习题

6.6 结构化程序设计的应用与回顾

6.6.1 开发Windows图形用户界面程序

6.6.2 结构化程序设计回顾

6.7 本章习题

第7章 面向对象程序设计之一

7.1 面向对象程序设计方法

7.1.1 结构化程序设计中的函数

7.1.2 结构化程序设计中的结构体类型

7.1.3 面向对象程序设计中的分类

7.1.4 面向对象程序设计中的封装

本节习题

7.2 面向对象程序的设计过程

7.2.1 分析

7.2.2 抽象

7.3.3 组装

本节习题

7.3 类与对象的语法细则

7.3.1 类的定义

7.3.2 对象的定义与访问

7.3.3 对象指针

7.3.4 类与对象的编译原理

本节习题

7.4 对象的构造与析构

7.4.1 构造函数

7.4.2 析构函数

7.4.3 拷贝构造函数中的深拷贝与浅拷贝

7.4.4 类与对象编程举例

本节习题

7.5 对象的应用

7.5.1 对象数组

7.5.2 对象的动态分配

7.5.3 对象作为函数的形参

本节习题

7.6 类中的常成员与静态成员

7.6.1 常成员

7.6.2 静态成员

本节习题

7.7 类的友元

7.7.1 友元函数

7.7.2 友元类

本节习题

7.8 本章习题

第8章 面向对象程序设计之二

8.1 重用类代码

8.1.1 用类定义对象

8.1.2 用类继续定义新类

本节习题

8.2 类的组合

8.2.1 组合类的定义

8.2.2 组合类对象的定义与访问

8.2.3 组合类对象的构造与析构

8.2.4 类的聚合

8.2.5 前向引用声明

本节习题

8.3 类的继承与派生

8.3.1 派生类的定义

8.3.2 派生类对象的定义与访问

8.3.3 保护权限与保护继承

8.3.4 派生类对象的构造与析构

8.3.5 继承与组合的应用

本节习题

8.4 多态性

8.4.1 面向对象程序中的多态

8.4.2 运算符的多态与重载

本节习题

8.5 对象的替换与多态

8.5.1 算法代码的可重用性

8.5.2 钟表类及其处理算法

8.5.3 类型兼容语法规则

8.5.4 对象的多态性

8.5.5 虚函数

8.5.6 抽象类

本节习题

8.6 关于多继承的讨论

8.6.1 多个基类之间的成员重名

8.6.2 重复继承

8.6.3 虚基类

本节习题

8.7 本章习题

第9章 流类库与文件I/O

9.1 流类库

本节习题

9.2 标准I/O

9.2.1 通用输入流类istream及其对象cin

9.2.2 通用输出流类ostream及其对象cout

本节习题

9.3 文件I/O

9.3.1 文件及其操作

9.3.2 文件输出流类ofstream及文件输出

9.3.3 文件输入流类ifstream及文件输入

9.3.4 文件输入/输出流类fstream

本节习题

9.4 string类及字符串I/O

9.4.1 字符串类string

9.4.2 字符串I/O

本节习题

9.5 基于Unicode编码的流类库

本节习题

9.6 本章习题

第10章 C++标准库

10.1 函数模板

10.1.1 函数模板的定义与使用

10.1.2 函数模板的编译原理

10.1.3 函数模板的声明

本节习题

10.2 类模板

10.2.1 类模板的定义与使用

10.2.2 类模板的编译原理

10.2.3 类模板的继承与派生

本节习题

10.3 C++标准库

本节习题

10.4 C++语言的异常处理机制

10.4.1 程序中的三类错误

10.4.2 程序异常处理机制

10.4.3 try-catch异常处理机制

10.4.4 C++标准库中的异常类exception

本节习题

10.5 数据集合及其处理算法

10.5.1 数据集合的存储和处理

10.5.2 C++标准库中数据集合的存储和处理

10.5.3 向量类vector

10.5.4 列表类list

10.5.5 集合类set

10.5.6 映射类map

本节习题

10.6 面对象程序设计总结

10.6.1 使用MFC类库开发图形用户界面程序

10.6.2 结语

10.7 本章习题

附录A Visual C++ 6.0集成开发环境

附录B 各章“本节习题”参考答案

参考文献


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