内容简介
写给想要开始进行概念设计的各位读者
原画设计师所需的画笔
SPECIALIST INTERVIEW|权赫秀 金京焕 严敏赫 崔奎硕 崔佑振
STEP 1 关于游戏场景概念艺术
ART 1 何为游戏场景概念
1.日益完善的游戏图
2.游戏制作过程与场景概念艺术
ART 2 游戏场景概念艺术的分类
1.高概念High concept
2.创作指导单Production guide sheet
原画设计师的秘密笔记 原画设计师的多种业务
Gallery
高概念High concept
创作指导单Production guide sheet
ART 3 成为原画设计师的准备工作
1.具备意志
2.绘画
3.熟悉美术的基本原理
Gallery
画喜欢的东西
速写
色彩与构成临摹
STEP 2 通过操作流程了解游戏场景概念艺术
ART1 高概念操作流程
1.企划
2.会议
3.收集材料
4.设计构成
5.基本配色
6.渲染
Gallery
设计构成
基本配色
渲染
ART 2 创作指导单操作流程
1.企划
2.会议
3.收集材料
4.设计构成
5.基本配色与渲染
6.完成
Gallery 设计构成
原画设计师的秘密笔记 实际工作前必须了解的Photoshop技巧
STEP 3 教程 高概念、创作指导单
ART 1 Journey of Forest KEYWORD Tone
ART 2 Trace KEYWORD Light,Composition
ART 3 Curiosity KEYWORD Environment,Air
ART 4 CroW KEYWORD Focal point
ART 5 Future KEYWORD Storytelling
ART 6 Field KEYWORD Pattern
ART 7 Jungle KEYWORD Composition 3的原则
ART 8 空间设计KEYWORD Keep one’s promise
ART 9 教堂墙壁对象设计KEYWORD Style of building
ART 10 吊灯对象设计KEYWORD Change,Unification,Balance
BONUS PART 给原画设计师的核心信息
01作品集
02简历
03收藏夹
REFERENCE