主页 详情

《光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染》_戴鑫祺著_14210906_9787115445254

【书名】:《光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染》
【作者】:戴鑫祺著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2017
【页数】:358
【ISBN】:9787115445254
【SS码】:14210906

最新查询

内容简介

第1部分 基本知识储备

01汽车可视化行业概述

1.1 汽车可视化行业概述

1.2 著名汽车可视化供应商简介

1.3 汽车可视化行业发展现状

02应用软件和硬件需求

2.1 应用软件说明

2.2 你需要的硬件装备

2.3 软件安装说明

第2部分 软件技术知识

03基础教学导读与CG技术知识

3.1 关于软件基础教学

3.2 CG技术知识

04开始学习VRED

4.1 开始学习前的准备工作

4.2 VRED工作流程、演示案例与显示模式

4.3 VRED的工作界面

4.4 VRED的基本操作

05VRED基本工作模块解析

5.1 SceneGraph(结构树):场景管理

5.2 Transform(变换):对象变换操作

5.3 Asset Manager(预设管理器):预设管理

5.4 Ambient Occlusion(环境光阻光)

5.5 Geometry Editor(几何编辑器):法线处理

5.6 Camera Editor(摄影机编辑器):摄影机管理

5.7 Timeline(时间线):动画控制

06材质与材质编辑器

6.1 Material Editor(材质编辑器)

6.2 Reflective Plastic Material(反射塑料材质)

6.3 Glass Material(玻璃材质)

6.4 观察真实车漆

6.5 Carpaint Material(车漆材质)

6.6 Shadow Material(阴影材质)

07环境与照明

7.1 关于Environment(环境)

7.2 创建环境

7.3 Sphere Environment(球形环境)

7.4 HDR Light Studio

08渲染输出

8.1 概述

8.2 File Output(文件输出)

8.3 General Settings(通用设定)

8.4 Raytracing Quality(光线追踪质量)

8.5 Display Output(显示输出)

8.6 渲染按钮

8.7 渲染参数模板

09模型准备

9.1 模型准备工作介绍

9.2 3ds Max中的模型准备流程

9.3 导出设置

9.4 脚本工具

9.5 其他备注

10VirtualRig Studio Pro

10.1 关于VirtualRig Studio Pro

10.2 VirtualRig Studio Pro格式

10.3 VirtualRig Studio Pro图标栏

10.4 Project Settings(项目设置)

10.5 Render Settings(渲染设置)

10.6 Change Image(更改图像)

10.7 Blurrer(模糊线)

10.8 Spherical image mode(球形图像模式)

第3部分 商业项目教学

11车辆外观表现思路

11.1 车辆术语

11.2 外观表现思路

11.3 布光原理

12项目教学01

12.1 项目说明

12.2 使用工作文件夹

12.3 模型准备与导入

12.4 材质指定

12.5 摄影机

12.6 布光

12.7 最终产品输出

12.8 后期修图

13项目教学02

13.1 项目准备

13.2 布光

13.3 渲染输出

13.4 修图

14项目教学03

14.1 项目准备

14.2 摄影机确认

14.3 布光

14.4 渲染输出

14.5 修图

15项目教学04

15.1 项目准备

15.2 环境与摄影机

15.3 环境运动模糊

15.4 布光

15.5 动画

15.6 渲染输出

15.7 修图

16项目教学05

16.1 项目准备

16.2 构思

16.3 车漆

16.4 环境与摄影机

16.5 材质微调

16.6 布光

16.7 渲染输出

16.8 修图

17补充教学——焦散

17.1 概述

17.2 文件准备

17.3 灯光

17.4 参数调整

17.5 渲染输出


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
b1e8c5a874208c515849ee5a3405abf4#731166261515958a3856530b699d09d2#85525947#14210906_光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染.pdf