内容简介
第1章 HTML5概述
1.1一个新的Web开发平台
1.2 HTML5为什么受欢迎
1.3 HTML5的可持续性
1.4 HTML5的发展历程
第2章 HTML5规范
2.1新的文档声明和语法规范
2.2废弃的标签和属性
2.3新的结构标签和属性
2.4对于浏览器的支持情况
第3章 HTML5表单新功能——注册和登录验证实战
3.1表单新控件详解
3.2构建表单用户界面
3.3表单验证
3.4注册和登录实战
第4章 文件处理和拖拽——文件上传实战
4.1 File API
4.2 HTML5拖拽事件
4.3 dataTransfer对象
4.4利用拖拽效果完成上传功能
第5章 客户端存储——在线可编辑表格实战
5.1客户端存储概述
5.2利用IocalStorage API管理数据
5.3利用sessionStorage API管理数据
5.4在线可编辑表格实战
第6章 HTML5通信技术——在线五子棋实战
6.1 WebSocket概述
6.2 WebSocket的原理及运行机制
6.3在线五子棋实战
第7章 HTML5画布——在线绘图板
7.1绘制基本图形
7.2擦除Canvas画板
7.3绘制复杂图形
7.4绘制文本
7.5图片操作
7.6像素操作
7.7矩阵变换与坐标关系
7.8绘图板实战
第8章 多媒体——自定义炫酷播放器
8.1 HTML5对多媒体的支持
8.2音频和视频标签
8.3音频和视频API
8.4播放器实战
第9章 移动端触摸事件
9.1移动端事件模型
9.2移动端事件详解
9.3可拖拽轮播图
第10章 离线应用
10.1离线应用概述
10.2离线资源缓存
10.3在线状态检测
10.4离线应用示例
第11章 History历史记录
11.1应用场景
11.2 HTML5历史记录详解
11.3 history新特性结合ajax增强单页面体验
第12章 新闻APP
12.1 HBuilder开发环境
12.2 HBuilder Webview详解
12.3新闻APP页面制作
12.4结合HBuilder实现新闻APP
第13章 地理位置定位
13.1位置信息获取
13.2浏览器支持情况
13.3隐私
13.4 HTML5 Geolocation API
13.5构建应用
13.6百度地图API
第14章 微信游戏开发
14.1微信二次开发平台简介
14.2微信二次开发原理
14.3微信二次开发步骤
14.4自动回复功能示例
14.5微信游戏开发技术背景
14.6微信游戏推送方式
14.7像素鸟游戏以及布局
14.8像素鸟效果实现
附录
附录A:编辑工具简介
附录B:HTML5相关API
附录C:相关开发环境的安装