内容简介
第一章 硬件术语
一、CPU术语金库
3D NOW!
ALPHA EV6切换式总线
BGA
CMOS
CISC指令
COB
COD
CPGA
CPU
MMX多媒体指令集
EC
FEMMS
FIFO
FPU
HL-PBGA
IA
IA-32
IA-64
ID
IMM
LDT
NI
PGA
PSN
PIB
PPGA
PowerNow!
RISC指令
SEC
SIMD
SiO2F
SOI
SSE
SSE2
Socket 5
Socket 7
Socket 8
Super 7
Slot 1
Slot 2
Socker 370
Socker 370 Ⅱ
Slot A
Socket A
Socker 423
Socket 478
Speedstep
TCP
TLBs
VLIW
WHQL
X86-64
倍频
并行多线程处理器
超标量流水线
超长指令字
单指令多数据流并行处理结构
地址总线宽度
非相关缓存
分枝技术
分枝预测
高速互斥缓存
高级转移缓存
工作电压
缓存
回写高速缓存
扩展总线速度
联合并行处理二级缓存
流水线
乱序执行
内存总线速度
二级缓存
双独立总线结构
数据总线宽度
生产工艺
推测执行
位
外频
相关缓存架构
显性并行指令计算
向下兼容
一级缓存
因特网数据流单指令序列扩展
追踪缓存
转接卡
主频
字节
字长
二、主板名词大全
AC'97规范
ACPI
ACR
AGP插槽
AGP 1X/2X/4X
AGP 2.0规范
AGP Pro插槽
IrDa
AI-BIOS
AMR
ASUS插槽
AT板型
AT电源
ATX板型
ATX电源
Auto CPU Throttling Function
Baby-AT板型
BIOS
BIOS Recovery
BootEasy
CACHE
CE
CMOS
CNR
COM端口
Concurrent RDRAM
Concurrent PCI
CPU
CRC
Die-Hard BIOS技术
DIMM
DIP开关
Direct RDRAM
DMA
DMA/66
ATA100接口
DMI
Dr.LED
Dr.Voice
DRAM
ECC
ECP
EDO DRAM
EIDE
EISA总线
EPP口
FCC
FDD
FLASH
Flash ROM
FPM DRAM
I/O地址
I/O芯片
ICH
IDE
IEEE1349
IRQ
ISA
ISA总线
VL局部总线
ISO9002
jumperfree
LED
LM75
LM78
LogoEasy
ManageEasy
MCA
MCH
Micro-ATX板型
NLX板型
PC133
PC150
PC99技术规格
PCB
PCI总线
PCI
Plug and Play BIOS
PnP
POST
PowerEasy
PS/2接口
RAID
RDRAM
SCSI
SDRAM
SDRAMⅡ
SecurityEasy
SFS
SLDRAM
Slot 1
Slot 2
Slot A
SmartBIOS
Smart Detect
SMM
SMP
SpeedEasy
STD
STR
Super 7
System Clock
Thermo Easy
ULTRA DMA/33
USB
XT
Y2K
并口
北桥
电池
电感
电容
电解电容
独石电容
电压检测
电阻
二极管
局部总线
免跳线主板
内部总线
内存
内存段
南桥
频率发生器
双BIOS芯片技术
三极管
外部总线
温度检测
无敌锁技术
稳压块
芯片组
线性调频
主板
总线插槽
总线的带宽
总线的位宽
三、内存术语金库
bit
byte
DIMM
DRAM
EDO DRAM
FPM DRAM
ns
SIMM
四、硬盘名词大全
AMR
ATA-1
ATA-2
ATA-3
ATA-4
DFT
DPS
DST
ESDI接口
GMR
IDE及EIDE接口
IEEE1394
MaxSafe
MTBF
OAW
PRML
RAI
ST-506/412接口
Serial ATA
SCSI接口
SCSI-1
SCSI-2
SCSI-3
S.M.A.R.T
Ultra 2 SCSI
Ultra160/m SCSI
部分响应完全匹配技术PRML
磁头
超级数字信号处理器技术
磁阻磁头技术
单磁道时间
碟片
道至道时间
反应时间
缓存
间隔因子
接口技术
连续无故障时间
平均访问时间
平均潜伏期
平均寻道时间
平均潜伏时间
全程访问时间
数据缓存
数据卫士
突发数据传输率
外部数据传输率
硬盘
硬盘表面温度
硬盘的转速
自动检测分析及报告技术
最大内部数据传输率
着陆区
噪音与防震技术
主轴转速
五、显示卡术语金库
16、24和32位色
2D卡
3D卡
3D API
3DNow!
AGP
alpha blending
anisotropic filtering
anti-aliasing
API
bi-linear filtering
BIOS
bump mapping
bilinear MIP mapping
Direct 3D
double buffering
depth cueing
depth of field blur
environment mapped bump mapping
flat shading
fog effect/fogging
frame rate
frame buffer
FXT1 texture compression
Gouraud Shading
GPU
Glide
graphics library
hardware EMBM
hardware keyframe interpolation
Hardware Transform and Lighting
Heidi
jaggies
lighting model
Mip mapping
motion blur
Mpix
NSR
nearest neighbor
OpenGL
Polygon、Texture Mapping
perspective correction
PPI
PDP
phosphor triad
pixel
RAMDAC
raster
ray-casting
S3TL
S3TC/DXTC/FXT1
shading
soft shadows、soft reflections
SLI
T&L
T-Buffer
texture mapping
texture map interpolation
trilinear filtering
trilinear interpolation
VCQ
vertex skinning
VGA插座
VGA功能插针
video texture mapping
volume texture
volume texture compression
VRAM
W-Buffer
WRAM
EDO DRAM
Z-Buffer
多边形生成率
分辨率
色深
刷新频率
像素填充率
像素片
显示内存
显示芯片
总线接口
六、声卡
AVI
3D立体声系统
3D环绕立体声系统
5.1 声道
A3D
DAC
DDP电路
Direct Sound 3D
DLS
DSP
EAX
H3D
HRTF
HZ
IAS
MIDI
MP3
Sound Font
Sensaura/Q3D
CODEC
AC3 DTS
波表升级子卡
编码和解码
信噪比
采样位数
采样频率
杜比定逻辑技术
单声道
复音
合成技术
频率响应
软波表技术
声卡
声卡外置接口
取样频率
音质分辨率
信噪比(S/N)
最大同时发声数
软件音源、FM音源
定位音效
环境音效
全双工
七、光驱术语金库
ABS平衡系统
AC-3
CAV技术
CD
CD-DA
CD-G
CD-I
CD-PLUS
CD-R
CD-ROM
CD-RW
CD-ROM XA
CLV技术
CSS与DECSS
DTS
DVD
DVD-RAM
DVD+RW
HD-CD
IDE接口
MMCD
MPEG-2
PCAV技术
PD光驱
Photo-CD
PIOM模式
RPC-1与RPC-2
S/PDIF
SCSI接口
SDCD
UDMA模式
UITRA DMA/33
VCD
部分安装
倍速
场合并
垂直过滤
缓存
激光头
金盘
单场插值
绿盘
蓝盘
平均读取时间
平均寻道时间
区码
数据传输率
运动适应逐行运算
八、Modem名词
ADSL
ADPCM压缩/解压缩
AMR
ASVD
AT命令
cable modem
CCITT
CTS/RTS
Cirrus Logic
DCE
DDN
DSVD
DTE
DTMF
FDSP
G.DMT和G.Lite
HDSL
ISDN
ISP
ITU
Modem
MNP
MNP5
PCMCIA插卡式Modem
PSTN
RADSL
ROCKWELL
TI
UART
V.3 2
V.3 2bis
V.3 4
V.3 4+
V.4 2
V.4 2bis
V.9 0
V.9 2
VDSL
X2
xDSL
Xon/Xoff
差错控制协议
传输速率
传真模式
带宽
机架式Modem
宽带
流量控制
内置式Modem
数据压缩协议
上行通道和下行通道
文件传输协议
外置式Modem
语音功能
语音模式
自动应答
九、网卡名词
1000BASE-T
100BASE-T快速以太网
802.3 x流控制
BNC接头
Bus Master
FDDI/CDDI
IEEE802.5 /令牌环网
IEEE802.3 /Ethernet
IPX/SPX
NETBIOS/NETBEUI
Parallel Tasking技术
Parallel Tasking Ⅱ技术
Programmed I/O
RJ-45接头
shared memory
TCP/IP
半双工
传输介质
城域网
对等网
广播式传输网络
光纤
光纤网
广域网
共享资源网
环型拓扑
混合型拓扑
交换以太网
计算机网络
计算机网络组成
局域网
客户机/服务器网络
全双工
双绞线
数据处理网
数据传输网
拓扑结构
通信协议
通信子网
同轴电缆
网卡
网络体系结构
无线网
点对点传输网络
星型拓扑
协议
有线网
总线型拓扑
资源共享
资源子网
十、显示器
ARAS
BNC接头
CRT
CRT涂层
CRT显像管
DDC1
DDC2B
DDC2B+
DDC2AB
DFP-Digital Flat Panel Group标准
DVI-Digital Visual Interface接口
DYNAFLAT
EPA
LCD
MPR-Ⅱ
PDP
P&D Digital Plug-and-Display
TCO标准
Ultra-Clear Coating
USB接口
表面蚀刻屏幕涂层
白平衡
荫罩
超黑矩阵屏幕
场频
动态聚焦
电磁幅射标准
点距
点距和栅距
动态聚焦
显示数据通道DDC
点状点距、条状点距、柱状点距
电子枪
分辨率
隔行扫描
隔行扫描和逐行扫描
过扫描
行频
行频、场频和带宽
即插即用
聚焦性能
汇聚性能
可视角度
内部涂层
外部镀膜
平板显示器
屏幕可视区域
平面直角显像管
偏转线圈
阴极射线管
球面显象管
柱面显象管
平面直角显象管
色温
色彩控制
数码式调节按调节界面
扫描频率
栅距
闪烁
细颈显示管
刷新频率
栅状荫罩
特丽珑
同屏显示
物理平
像素
钻石珑
显示数据通道
显示器的带宽
显示器调节方式
显示器调整功能
像素
最大可视面积
逐行扫描
逐行/隔行显示
阻尼线
柱面显像管
十一、键盘术语金库
84键盘
101键盘
102键盘
104键盘
电容式结构键盘
打字机键区
标键区
功能键区
集成鼠标的键盘
集成Mic和Speak的键盘
键盘
键盘插头
机械式结构键盘
多媒体键盘
人体工程学键盘
无线键盘
小键盘
支撑架
指示灯面板
中文键盘
十二、鼠标术语金库
2D、3D、4D鼠标
A4TECH 4D鼠标
PS/2鼠标接口
USB接口
Windows 95鼠标
飞利浦网络鼠标
分辨率
光电收发器
光机鼠标
光电鼠标
光学鼠标
跟踪球
机械式鼠标
罗技银貂
罗技无限旋貂
罗技金星
微软智能鼠标
鼠标
鼠标球
十三、音箱
功率
灵敏度
频率范围
频率响应
失真
扬声器材质
信噪比
十四、打印机名词
AIR
AMB
CPI
CPL
CPS
DPI
EPMACH
LPI
MDP
MET
MPT
P-POP技术
PCL
PIC
PostScript语言
Poto REt Ⅱ
PPM
SOHO打印机
REt
SRGB技术
SIC
Windows激光打印机
并行接口
便携式打印机
重叠打印
超经济打印模式
大幅面打印机
打印服务器
打印接口
分贝
分辨率增强技术
耗材
灰度增强技术
激光打印机
六色打印技术
喷墨打印机
喷墨
热转打印机
热蜡打印机
热染料升华打印机
四重色控制技术
色彩饱和度
送纸
图像分辨率
网络打印机
相变打印机
针式打印机
字体
十五、扫描仪名词
DPI
EPP
USB
SCSI
比特位
插值分辨率
打印方法
分辨率
光学分辨率
像素
光学字符识别
单位比特图像
扫描仪
色阶
文字扫描
十六、数码相机名词
ADC
Alkaline
Bit
CCD
CF
DSP
ISO/ASA
JPEG
LCD取景
LCD取景器
Lith
MegaPixel
NiCd
NiMH
PC卡转换器
SM
SLR
VGA
TTL测光
TTL
TTL单镜头反光式取景
TWAIN
白平衡
白平衡调整功能
白平衡控制
曝光值
曝光补偿
普通光学取景
存储器
存储媒介
插值
超焦距
端口
电池或稳压电源
电荷耦合器件CCD
分辨率
光圈
光圈优先
光学取景器
感光成像部件
广角镜
软盘转换器
彩色深度
数码相机
数码变焦
闪光灯
声音记录功能
图像分辨率
微距拍摄功能
相当于35mm相机
相当感光度
压缩存储
影像处理功能
十七、游戏杆
DirectX 5.0
I-Force
TILT
USB
方向盘
接口
苦力帽
节流阀
力反馈技术
平衡D-pad
手柄
摇杆
游戏杆
十八、集线器术语金库
5-4-3规则
AUI
BNC
I(Intelligent)
IPX/SPX
NetBEUI
RJ-45
S(Security)
s双绞线
TCP/IP
被动式集线器
传输介质
堆叠
堆叠式集线器
独立型集线器
端口交换式集线器
多网段集线器
单中继网段集线器
广播式传输
交换式集线器
级联
集线器
模块化集线器
双速集线器
拓扑
网管
网络操作系统
网络体系结构
网络互联集线器
协议
以太网
主动式集线器
智能集线器
交换式集线器
第二章 软件术语
一、操作术语
安装程序
病毒
磁盘拷贝
操作系统
独占
格式化
共享
解压包
集成开发环境
加密
解密
拷贝
内部命令
删除
上传
通配符
下载
压包
移动
外部命令
二、Windows下文件及文件夹
三、常用计算机软件术语
菜单类
软件类
网络及其它
四、技术名词
ActiveX
CD-ROM
DVD
Internet
intranet
Web风格
Web页
Web站点
WWW
拨号网络
菜单
操作系统
超文本标记语言
程序
传统风格
窗口
磁盘驱动器
多媒体
登录
地址
地址栏
电子邮件
服务器
服务提供商
高速缓存
工具栏
工具提示
工作组
关闭系统
活动桌面
局域网
客户机
控制面板
快捷方式
快捷方式菜单
联机服务
链接
路径
浏览
浏览器
浏览器栏
默认
内容提供商
配置文件
频道
频道栏
墙纸
驱动程序
任务栏
收藏
鼠标指针
刷新
搜索引擎
跳转
通用串行总线
图标
脱机
脱机阅读
调制解调器
网卡
网络
位图
文档
文件
文件分配表
文件夹
文件系统
我的电脑
下载
向导
协议
右键单击
域
预订
远程用户
整理碎片
主页
桌面
资源管理器
自动完成
五、开发术语
Bug
编译程序
单入口单出口
过程
汇编语言
汇编程序
高级语言
解释程序
可移植性
流程图
模块化
软件生命周期
人工智能
调试
六、软件工程中英对照词汇表
abstract class(抽象类)
abstraction(抽象)
access modifier(存取权限)
accessor methods(存取器方法)
acceptance(验收)
action(动作)
action sequence(动作序列)
action state(动作状态)
activation(激活)
active class(主动类)
activity(活动)
active object(主动对象)
activity graph(活动图)
actor(主角)
actor class(主角类)
actor-generalization(主角泛化关系)
Advanced Program to Program Commun-ication(高级程序间通信)
aggregate class(聚合类)
aggregation(聚合关系)
American Standard Code for Information Interchange(ASCII)
analysis(分析)
analysis class(分析类)
analysis&design(分析设计)
analysis mechanism(分析机制)
analysis pattern(分析模式)
analyst(分析员)
APPC
application programming interface
appraisal(评估)
architectural baseline(构架基线)
architectural mechanism(构架机制)
architectural pattern(构架模式)
architectural view(构架视图)
architecture(构架)
artifact(工件)
artifact guidelines(工件指南)
artifact set(工件集)
ASP
association(关联关系)
association class(关联类)
association end(关联关系端)
asynchronous action(异步动作)
asynchronous review(异步评审)
attribute(属性)
base class(基类)
baseline(基线)
bean
beanInfo
behavior(行为)
behavioral feature(行为特性)
behavioral model aspect
beta testing Beta(测试)
binary association(二元关联关系)
binding(绑定)
boundary class(边界类)
break point(断点)
build(工作版本)
business actor(业务主角)
business actor class(业务主角类)
business creation(业务创建)
business engineering(业务工程)
business entity(业务实体)
business improvement(业务改进)
business object model
business modeling(业务建模)
business process(业务过程)
business reengineering(业务重建)
business rule(业务规则)
business use case(业务用例)
business use-case instance
business use-case model
business use-case package
business use-case realization
business worker(业务角色)
capsule(封装体)
cardinality(基数)
causal analysis(因果分析)
CBD
CCB
CDR
CGI
Change Control Board(CCB)
change management(变更管理)
change request(CR:变更请求)
checkpoints(检查点)
class(类)
class diagram(类图)
class hierarchy(类分层结构)
class library(类库)
classifier(分类器)
client(客户端)
client/server(客户机/服务器)
collaboration(协作)
collaboration diagram(协作图)
COM
comment(注释)
commit(提交)
Common Gateway Interface(CGI)
CORBA
communicate-association
communication association
component(构件)
component diagram(构件图)
component model(构件模型)
component-based development
composite aggregation(组装关系)
composite bean(组合Bean)
composite class(组装类)
composite state(组合状态)
composite substate(组合子状态)
composition(组装)
concrete(具体)
concrete class(具体类)
concurrency(并行)
concurrent substate(并行子状态)
configuration(配置)
configuration item(配置项)
configuration management
constraint(约束)
construction(构建)
constructor(构造函数)
container(容器)
containment hierarchy
context(环境)
control chart(控制图)
control class(控制类)
conversational(会话式)
cookie
CORBA
critical design review(CDR)
customer(客户)
cycle(周期)
database(数据库)
database management system
datatype(数据类型)
DBA
DBCS
DBMS
DCE
DCOM
deadlock(死锁)
decision rule(决策规则)
defect(缺陷)
defect checklist(缺陷检查表)
defect density(缺陷密度)
defect log(缺陷日志)
defining model(定义模型)
delegation(委托)
deliverable(可交付工件)
de-marshal(串行化)
demilitarized zone(DMZ:隔离带)
dependency(依赖关系)
deployment(部署)
deployment diagram(部署图)
deployment unit(部署单元)
deployment view(部署视图)
derived element(派生元素)
deserialize(反串行化)
design(设计)
design mechanism(设计机制)
design model(设计模型)
design package(设计包)
design pattern(设计模式)
design subsystem(设计子系统)
developer(开发人员)
development case(开发案例)
development process(开发过程)
device(设备)
diagram(图)
disjoint substate(互斥子状态)
Distributed Computing Environment
distributed processing(分布式处理)
DLL
DMZ
DNS
document(文档)
document description(文档说明)
document template(文档模板)
domain(领域)
domain model(领域模型)
domain name server(域名服务器)
double-byte character set(DBCS)
dynamic classification(动态分类)
dynamic information(动态信息)
dynamic link library(动态链接库)
e-Business(电子商务)
elaboration(精化)
element(元素)
encapsulation(封装)
enclosed document(附带文档)
enhancement request(扩展请求)
Enterprise Java Bean
entity class(实体类)
entry action(进入动作)
ERP
event(事件)
event-to-method connection
evolution(演进)
evolutionary(演进方式)
executable architecture
exit action(退出动作)
exit criteria(准出条件)
export(导出)
expression(表达式)
extend(扩展)
extend relationship(扩展关系)
facade(外观)
factory(工厂)
fault(故障)
feature(特性)
field(字段)
File Transfer Protocol(FTP)
final state(最终状态)
fire(击发)
firewall(防火墙)
flatten(串行化)
focus of control(控制焦点)
formal review(正式评审)
formal parameter(形参)
framework(框架)
FURPS
gateway(网关)
generalizable element(可泛化元素)
generalization(泛化关系)
generation(代)
graphical user interface(GUI)
green-field development
guard condition(警戒条件)
GUI
home page(主页)
HTML
HTML browser(HTML浏览器)
HTTP
HTTP request
hyperlinks(超链接)
hypertext(超文本)
HyperText Markup Language
IT
IDE
Idiom(代码模式)
IEEE
IIOP
IMAP4
implementation(实施)
implementation inheritance
implementation mechanism
implementation model(实施模型)
implementation pattern(实施模式)
implementation subsystem
implementation view(实施视图)
import(导入)
import-dependency(导入依赖关系)
inception(先启)
include(包含)
include relationship(包含关系)
increment(增量)
incremental(递增)
informal review(非正式评审)
inheritance(继承)
injection rate(缺陷率)
input(输入)
inspection(审查)
inspection effectiveness
inspection efficiency(审查效率)
inspection package(审查包)
inspection summary report
inspector(审查者)
issue(问题)
issue log(问题日志)
instance(实例)
Integrated Development Environment
integration(集成)
integration build plan(集成构建计划)
interaction(交互)
interaction diagram(交互图)
interface(接口/界面)
interface inheritance(接口继承)
internal transition(内部转移)
Internet(互联网)
Internet Inter-ORB Protocol
Internet Protocol
internet protocol address
Intranet(内部网)
IP number(IP号码)
IP Security Protocol
ISAPI
ISO
ISP
iteration(迭代)
JAR
Java
Java archive
Java Database Connectivity
Java Foundation Classes
JavaBean
JDBC
JDK
JFC
JIT
JVM
key mechanism(关键机制)
keyword(关键字)
LAN
layer(层)
LDAP
link(链接)
link end(链接端)
listener(监听程序)
Local Area Network
logical view(逻辑视图)
major defect(主要缺陷)
management(管理)
marshal(反串行化)
measurement dysfunction(测量混乱)
mechanism(机制)
message(消息)
messaging(消息传递)
metaclass(元类)
meta-metamodel(元-元模型)
metamodel(元模型)
metaobject(元对象)
method(方法)
method call(方法调用)
metric(度量)
MIB
milestone(里程碑)
MIME
minor defect(次要缺陷)
model(模型)
model aspect(模型侧重面)
model elaboration(模型精化)
model element(模型元素)
Model View Controller
modeling conventions(建模约定)
moderator(评审组长)
module(模块)
MOM
multiple classification(多重分类)
multiple inheritance(多重继承)
multiplicity(重性)
Multipurpose Internet Mail Extension
multi-valued(多值)
mutator methods(存取器方法)
MVC
MVS
n-ary association(多元关联关系)
n-fold inspection(N重审查)
namespace(名字空间)
NC
NCF
NNTP
node(节点)
NT
object(对象)
object class(对象类)
object diagram(对象图)
object flow state(对象流状态)
object lifeline(对象生命线)
object model(对象模型)
Object Request Broker
Object-Oriented Programming
ODBC
ODBC Driver
ODBC Driver Manager
OLTP
OMG
OnLine Transaction Processing
OO
OOP
Open DataBase Connectivity
operation(操作)
operating system process
ORB
organization unit(组织单元)
originator(发起者)
output(输出)
outside link(外部链接)
package(包)
pair programming(结对编程)
parameter(参数)
parameter connection(参数连接)
parameterized element(参数化元素)
parent(父)
parent class(父类)
participates(参与)
partition(分区)
passaround(轮查)
pattern(模式)
PDR
peer desk check(同级桌查)
peer review(同级评审)
peer review coordinator
PERL
persistent object(永久对象)
PGP
phase(阶段)
PKI
POP3
port(端口)
post-condition(后置条件)
PRA
PRD
pre-condition(前置条件)
Preliminary Design Review
primitive type(基础类型)
private(私有)
process(进程、过程)
process assets library(过程资产库)
process owner(过程拥有者)
process view(进程视图)
processor(处理器)
product(产品)
product champion(产品推介人)
product-line architecture
Product Requirements Document
project(项目)
project manager(项目经理)
Project Review Authority
projection(投影)
promotion(晋升)
property(特征)
property-to-property connection
protected(保护)
protocol(协议)
prototype(原型)
proxy(代理)
pseudo-state(伪状态)
published model(已发布的模型)
qualifier(限定词)
Quality Assurance
race condition(竞争状态)
rank(等级)
rational(理由)
RDBMS
receive a message(接收消息)
receiver object(接收方对象)
reception(接收)
reference(引用)
refinement(改进)
relationship(关系)
release(发布版)
release manager(发布经理)
Remote Method Invocation
Remote Procedure Call
repot(报告)
repository(储存库)
requirement(需求)
requirement attribute(需求属性)
requirements management
requirements tracing(需求跟踪)
requirement type(需求类型)
resource file(资源文件)
responsibility(职责)
result(结果)
resurrect(反串行化)
review(评审)
reuse(复用)
rework(返工)
RFC
RMI
RMI compiler
RMI registry
risk(风险)
role(角色)
RPC
RSA
S/MIME
sand box(沙箱)
scenario
scope management(范围管理)
semantic variation point
send a message(发送消息)
sender object(发送方对象)
SEPA
sequence diagram(序列图)
serialize(串行化)
server(服务器)
servlet
SET
severity(严重性)
SHTTP
signal(信号)
signature(签名)
single inheritance(单重继承)
single valued(单值)
single-byte character set
SMTP
SNMP
socket secure(套接字保护)
software architecture(软件构架)
Software Engineering Process Authority
Software Engineering Process Group
software requirement(软件需求)
Software Requirements Specifications
Software Specification Review
specification(规约)
SQL
SSL
stakeholder(涉众)
stakeholder need(涉众需要)
stakeholder request(涉众请求)
start page(起始页)
state(状态)
statechart diagram(状态图)
state machine(状态机)
static artifact(静态工件)
static classification(静态分类)
static information(静态信息)
stereotype(构造型)
stimulus(激励)
structural feature(结构特性)
structural model aspect
stub(桩模块)
subactivity state(子活动状态)
subclass(子类)
submachine state(子机状态)
substate(子状态)
subsystem(子系统)
subtype(子类型)
superclass(超类)
supertype(超类型)
supplier(提供端)
swimlane(泳道)
synch state(同步状态)
synchronous action(同步操作)
system(系统)
System Requirements Review
tagged value(标注值)
task(任务)
TCP
TCP/IP
team leader(团队负责人)
technical authority(技术权威)
Telnet
template(模板)
test(测试)
test case(测试用例)
test coverage(测试覆盖)
test driver(测试驱动程序)
test item(测试项)
test procedure(测试过程)
thin client(瘦客户机)
thread(线程)
time event(时间事件)
time expression(时间表达式)
timing mark(时间标记)
tool mentor(工具向导)
traceability(可追踪性)
trace(追踪)
transaction(事务)
transaction processing(事务处理)
transient object(临时对象)
transition(转移)
type(类型)
type expression(类型表达式)
typo list(微错清单)
UI
UML
unicode(统一编码)
Uniform Resource Locator
usage(用途)
use case(用例)
use case diagram(用例图)
use case instance(用例实例)
use case model(用例模型)
use case package(用例包)
use case realization(用例实现)
use case view(用例视图)
User Interface
utility(实用工具)
validation(确认)
value(值)
variable(变量)
verification(验证)
version(版本)
vertex(顶点)
view(视图)
view element(视图元素)
view projection(视图投影)
virtual machine(VM:虚拟机)
visibility(可见性)
vision(前景)
visual programming tool
VM
VPN
walkthrough
Web application
Web browser
Web server
Web site
Web system
widget(窗口组件)
work breakdown structure
work guideline(工作指南)
work product(工作产品)
worker(角色)
workflow(工作流程)
workflow detail(工作流程明细)
workspace(工作区)
workstation(工作站)
World Wide Web
WYSIWYG
XML
第三章 游戏术语
一、电脑游戏术语
ACT
AI
Alpha
AVG
Beta
boss
bug
cheat
clock speed
code
Doom-like
E3
Easter Egg
ECTS
electronic game
engine
experience point
FTG
first person
flight sim
FMV
forward scrolling
frame
FPS
free guy
game over
gameplay
genre
GPU
graphics accelerator
graphic adventure
GUI
hidden level
high-res
hint
HP
HUD
interactive movie
interface
joypad
joystick
level
low-res
motion capture
motion tracker
moves
MP
MUD
multimedia
network games
NPC
password
pirate
pixel
platformer
player killing
polygon
prototype
puzzle
PZL
quake-like
round
RPG
RTS
scaling
second person
share software
side scrolling
SLG
source code
SPT
stage
STG
storyline
strategy guide
sub-boss
TAB
TBS
tester
text adventure
third person
vertically scrolling
view
VR
walkthrough
Z-line/Z-axis
二、操作篇
analog control
controller
digital control
directional pad
footpad
force feedback
joystick
keyboard
mouse
shoulder button
三、内容篇
boss
bot(电脑对手)
cheat(游戏秘技)
combo(连续技)
cutscene(过场)
deathmatch(死亡竞赛)
frag(得分)
latency(延迟时间)
level(关卡)
miniboss(midboss)
NPC
multiplayer(多人游戏)
perspective(人物视角)
physics(物理系统)
PK
plot(剧情)
powerslide(甩尾)
power up(宝物)
pingle player(单人游戏)
split screen(分屏模式)
Sub-Boss
四、图像篇
2D(二维)
3D(三维)
anti-aliasing(抗锯齿)
bitmap(位图)
bump mapping(凹凸贴图)
cel-shading(立体卡通着色)
clipping(剪切)
color depth(色深)
colored lighting(彩色光源)
dynamic lighting(动态光源)
environment mapping(环境贴图)
flat shading(平面着色)
FMV
FPS
frame rate locking(帧速锁定)
gouraud shading(顶点着色)
LOD
mechinima(引擎电影)
mip-mapping(阶层式贴图)
motion blur(运动模糊)
multitexturing(多层材质贴图)
pixel(像素)
polygon(多边形)
pop-up(蹦现)
prerendered(预渲染)
real time(实时渲染)
resolution(分辨率)
side-scrolling(横向卷轴)
software rendering(软件渲染)
texel(贴图像素)
texture map(材质贴图)
vertically scrolling(纵向卷轴)
volumetric fogging(体积雾化)
volumetric lighting(体积光源)
voxel(体素)
Z-buffering(深度缓存)
五、声音篇
5.1 Audio声道
digital sound(数码音效)
dolby digital(杜比数码)
DTS
dynamic music(动态音乐)
redbook audio(红皮书标准音频)
sample(音效样本)
streaming audio(数据流音频)
surround sound(环绕立体声)
synthesized music(合成音乐)
六、开发篇
alpha
Artificial Intelligence
Beta
build(版本)
collision detection(碰撞探测)
engine(游戏引擎)
gone gold(开发完毕)
libraries(程序库)
model 3D(3D模型)
motion capture(动作捕捉)
release candidate(发售候选版)
tools(开发工具)
wireframe(线框)
七、文化篇
anime(日本动画)
camping(扎营战术)
copy protection(防复制技术)
cosplay(真人秀)
casual gamer(大众玩家)
emulation/emulator
FAQ
gamez(盗版游戏)
gib(肉块)
HPB
LPB
manga(日本漫画)
MMORPG
mod(改装游戏)
omake(附加内容)
otaku(游戏/动画技术狂)
pro gamer(职业玩家)
territorial lockout(地域锁码)
turtling(龟缩战术)
第四章 网络术语
ActiveX(组件)
ADSL
archive
ASP
attachment
avatar
B2B
B2C
bandwidth
BBS
bounced message
BOT
BPS
browser
CATV
CEO
CFO
CGO
CGI
chat room
CIO
client/server
CNNIC
code
cold link
COM Port
compress
COO
cookie
CTO
cyberspace
DDN
DNS服务器
error code
ethernet
E-zine
FAQ
finger
filter
flame war
FTP
geek
GIF
gopher
GUI
hacker/cracker
hits
hot link
HTTP
hyperlink
hypertext
hypermedia
ICP
ICQ
IP Telephone
IP地址
IRC
ISDN
ISDN
Java
JavaScript
JPEG
LAN
List-Serv
luisitserv
mailto
modem
MP3
MPEG
MSN
multicast(多址传送)
multiplex(多工)
NAP
navigator
NCSA
netiquette
network
Novell
NSP
pageview
path
PKZIP
pointer
“POP”
POP3和SMTP
PPP
push技术
Robot
remote login
scrollbar
SCSI
SGML
SLIP
smiley
SMTP
SQL
SSL
TA
TCP/IP
telnet
UNZIP
UPS
URL
usenet newsgroup
Usenet
virus
voice mail
VRML
WAIS
WAP
WAV
webmaster/webmistress
web page
web site
winzip
WWW
XML
zip
安全性
波特
版主
残存危险
冲浪
策略
插件
超级连接
超媒体
超文本
超文本标识语言
次宽带
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带宽
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附录
一、电脑错误提示信息
二、后缀名
三、Windows蓝屏画面部分错误代码含义