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《电脑应用必备常识3000》_欧陪宗编著_14179420_7900131493

【书名】:《电脑应用必备常识3000》
【作者】:欧陪宗编著
【出版社】:金版电子出版公司
【时间】:2003
【页数】:288
【ISBN】:7900131493
【SS码】:14179420

最新查询

内容简介

第一章 硬件术语

一、CPU术语金库

3D NOW!

ALPHA EV6切换式总线

BGA

CMOS

CISC指令

COB

COD

CPGA

CPU

MMX多媒体指令集

EC

FEMMS

FIFO

FPU

HL-PBGA

IA

IA-32

IA-64

ID

IMM

LDT

NI

PGA

PSN

PIB

PPGA

PowerNow!

RISC指令

SEC

SIMD

SiO2F

SOI

SSE

SSE2

Socket 5

Socket 7

Socket 8

Super 7

Slot 1

Slot 2

Socker 370

Socker 370 Ⅱ

Slot A

Socket A

Socker 423

Socket 478

Speedstep

TCP

TLBs

VLIW

WHQL

X86-64

倍频

并行多线程处理器

超标量流水线

超长指令字

单指令多数据流并行处理结构

地址总线宽度

非相关缓存

分枝技术

分枝预测

高速互斥缓存

高级转移缓存

工作电压

缓存

回写高速缓存

扩展总线速度

联合并行处理二级缓存

流水线

乱序执行

内存总线速度

二级缓存

双独立总线结构

数据总线宽度

生产工艺

推测执行

外频

相关缓存架构

显性并行指令计算

向下兼容

一级缓存

因特网数据流单指令序列扩展

追踪缓存

转接卡

主频

字节

字长

二、主板名词大全

AC'97规范

ACPI

ACR

AGP插槽

AGP 1X/2X/4X

AGP 2.0规范

AGP Pro插槽

IrDa

AI-BIOS

AMR

ASUS插槽

AT板型

AT电源

ATX板型

ATX电源

Auto CPU Throttling Function

Baby-AT板型

BIOS

BIOS Recovery

BootEasy

CACHE

CE

CMOS

CNR

COM端口

Concurrent RDRAM

Concurrent PCI

CPU

CRC

Die-Hard BIOS技术

DIMM

DIP开关

Direct RDRAM

DMA

DMA/66

ATA100接口

DMI

Dr.LED

Dr.Voice

DRAM

ECC

ECP

EDO DRAM

EIDE

EISA总线

EPP口

FCC

FDD

FLASH

Flash ROM

FPM DRAM

I/O地址

I/O芯片

ICH

IDE

IEEE1349

IRQ

ISA

ISA总线

VL局部总线

ISO9002

jumperfree

LED

LM75

LM78

LogoEasy

ManageEasy

MCA

MCH

Micro-ATX板型

NLX板型

PC133

PC150

PC99技术规格

PCB

PCI总线

PCI

Plug and Play BIOS

PnP

POST

PowerEasy

PS/2接口

RAID

RDRAM

SCSI

SDRAM

SDRAMⅡ

SecurityEasy

SFS

SLDRAM

Slot 1

Slot 2

Slot A

SmartBIOS

Smart Detect

SMM

SMP

SpeedEasy

STD

STR

Super 7

System Clock

Thermo Easy

ULTRA DMA/33

USB

XT

Y2K

并口

北桥

电池

电感

电容

电解电容

独石电容

电压检测

电阻

二极管

局部总线

免跳线主板

内部总线

内存

内存段

南桥

频率发生器

双BIOS芯片技术

三极管

外部总线

温度检测

无敌锁技术

稳压块

芯片组

线性调频

主板

总线插槽

总线的带宽

总线的位宽

三、内存术语金库

bit

byte

DIMM

DRAM

EDO DRAM

FPM DRAM

ns

SIMM

四、硬盘名词大全

AMR

ATA-1

ATA-2

ATA-3

ATA-4

DFT

DPS

DST

ESDI接口

GMR

IDE及EIDE接口

IEEE1394

MaxSafe

MTBF

OAW

PRML

RAI

ST-506/412接口

Serial ATA

SCSI接口

SCSI-1

SCSI-2

SCSI-3

S.M.A.R.T

Ultra 2 SCSI

Ultra160/m SCSI

部分响应完全匹配技术PRML

磁头

超级数字信号处理器技术

磁阻磁头技术

单磁道时间

碟片

道至道时间

反应时间

缓存

间隔因子

接口技术

连续无故障时间

平均访问时间

平均潜伏期

平均寻道时间

平均潜伏时间

全程访问时间

数据缓存

数据卫士

突发数据传输率

外部数据传输率

硬盘

硬盘表面温度

硬盘的转速

自动检测分析及报告技术

最大内部数据传输率

着陆区

噪音与防震技术

主轴转速

五、显示卡术语金库

16、24和32位色

2D卡

3D卡

3D API

3DNow!

AGP

alpha blending

anisotropic filtering

anti-aliasing

API

bi-linear filtering

BIOS

bump mapping

bilinear MIP mapping

Direct 3D

double buffering

depth cueing

depth of field blur

environment mapped bump mapping

flat shading

fog effect/fogging

frame rate

frame buffer

FXT1 texture compression

Gouraud Shading

GPU

Glide

graphics library

hardware EMBM

hardware keyframe interpolation

Hardware Transform and Lighting

Heidi

jaggies

lighting model

Mip mapping

motion blur

Mpix

NSR

nearest neighbor

OpenGL

Polygon、Texture Mapping

perspective correction

PPI

PDP

phosphor triad

pixel

RAMDAC

raster

ray-casting

S3TL

S3TC/DXTC/FXT1

shading

soft shadows、soft reflections

SLI

T&L

T-Buffer

texture mapping

texture map interpolation

trilinear filtering

trilinear interpolation

VCQ

vertex skinning

VGA插座

VGA功能插针

video texture mapping

volume texture

volume texture compression

VRAM

W-Buffer

WRAM

EDO DRAM

Z-Buffer

多边形生成率

分辨率

色深

刷新频率

像素填充率

像素片

显示内存

显示芯片

总线接口

六、声卡

AVI

3D立体声系统

3D环绕立体声系统

5.1 声道

A3D

DAC

DDP电路

Direct Sound 3D

DLS

DSP

EAX

H3D

HRTF

HZ

IAS

MIDI

MP3

Sound Font

Sensaura/Q3D

CODEC

AC3 DTS

波表升级子卡

编码和解码

信噪比

采样位数

采样频率

杜比定逻辑技术

单声道

复音

合成技术

频率响应

软波表技术

声卡

声卡外置接口

取样频率

音质分辨率

信噪比(S/N)

最大同时发声数

软件音源、FM音源

定位音效

环境音效

全双工

七、光驱术语金库

ABS平衡系统

AC-3

CAV技术

CD

CD-DA

CD-G

CD-I

CD-PLUS

CD-R

CD-ROM

CD-RW

CD-ROM XA

CLV技术

CSS与DECSS

DTS

DVD

DVD-RAM

DVD+RW

HD-CD

IDE接口

MMCD

MPEG-2

PCAV技术

PD光驱

Photo-CD

PIOM模式

RPC-1与RPC-2

S/PDIF

SCSI接口

SDCD

UDMA模式

UITRA DMA/33

VCD

部分安装

倍速

场合并

垂直过滤

缓存

激光头

金盘

单场插值

绿盘

蓝盘

平均读取时间

平均寻道时间

区码

数据传输率

运动适应逐行运算

八、Modem名词

ADSL

ADPCM压缩/解压缩

AMR

ASVD

AT命令

cable modem

CCITT

CTS/RTS

Cirrus Logic

DCE

DDN

DSVD

DTE

DTMF

FDSP

G.DMT和G.Lite

HDSL

ISDN

ISP

ITU

Modem

MNP

MNP5

PCMCIA插卡式Modem

PSTN

RADSL

ROCKWELL

TI

UART

V.3 2

V.3 2bis

V.3 4

V.3 4+

V.4 2

V.4 2bis

V.9 0

V.9 2

VDSL

X2

xDSL

Xon/Xoff

差错控制协议

传输速率

传真模式

带宽

机架式Modem

宽带

流量控制

内置式Modem

数据压缩协议

上行通道和下行通道

文件传输协议

外置式Modem

语音功能

语音模式

自动应答

九、网卡名词

1000BASE-T

100BASE-T快速以太网

802.3 x流控制

BNC接头

Bus Master

FDDI/CDDI

IEEE802.5 /令牌环网

IEEE802.3 /Ethernet

IPX/SPX

NETBIOS/NETBEUI

Parallel Tasking技术

Parallel Tasking Ⅱ技术

Programmed I/O

RJ-45接头

shared memory

TCP/IP

半双工

传输介质

城域网

对等网

广播式传输网络

光纤

光纤网

广域网

共享资源网

环型拓扑

混合型拓扑

交换以太网

计算机网络

计算机网络组成

局域网

客户机/服务器网络

全双工

双绞线

数据处理网

数据传输网

拓扑结构

通信协议

通信子网

同轴电缆

网卡

网络体系结构

无线网

点对点传输网络

星型拓扑

协议

有线网

总线型拓扑

资源共享

资源子网

十、显示器

ARAS

BNC接头

CRT

CRT涂层

CRT显像管

DDC1

DDC2B

DDC2B+

DDC2AB

DFP-Digital Flat Panel Group标准

DVI-Digital Visual Interface接口

DYNAFLAT

EPA

LCD

MPR-Ⅱ

PDP

P&D Digital Plug-and-Display

TCO标准

Ultra-Clear Coating

USB接口

表面蚀刻屏幕涂层

白平衡

荫罩

超黑矩阵屏幕

场频

动态聚焦

电磁幅射标准

点距

点距和栅距

动态聚焦

显示数据通道DDC

点状点距、条状点距、柱状点距

电子枪

分辨率

隔行扫描

隔行扫描和逐行扫描

过扫描

行频

行频、场频和带宽

即插即用

聚焦性能

汇聚性能

可视角度

内部涂层

外部镀膜

平板显示器

屏幕可视区域

平面直角显像管

偏转线圈

阴极射线管

球面显象管

柱面显象管

平面直角显象管

色温

色彩控制

数码式调节按调节界面

扫描频率

栅距

闪烁

细颈显示管

刷新频率

栅状荫罩

特丽珑

同屏显示

物理平

像素

钻石珑

显示数据通道

显示器的带宽

显示器调节方式

显示器调整功能

像素

最大可视面积

逐行扫描

逐行/隔行显示

阻尼线

柱面显像管

十一、键盘术语金库

84键盘

101键盘

102键盘

104键盘

电容式结构键盘

打字机键区

标键区

功能键区

集成鼠标的键盘

集成Mic和Speak的键盘

键盘

键盘插头

机械式结构键盘

多媒体键盘

人体工程学键盘

无线键盘

小键盘

支撑架

指示灯面板

中文键盘

十二、鼠标术语金库

2D、3D、4D鼠标

A4TECH 4D鼠标

PS/2鼠标接口

USB接口

Windows 95鼠标

飞利浦网络鼠标

分辨率

光电收发器

光机鼠标

光电鼠标

光学鼠标

跟踪球

机械式鼠标

罗技银貂

罗技无限旋貂

罗技金星

微软智能鼠标

鼠标

鼠标球

十三、音箱

功率

灵敏度

频率范围

频率响应

失真

扬声器材质

信噪比

十四、打印机名词

AIR

AMB

CPI

CPL

CPS

DPI

EPMACH

LPI

MDP

MET

MPT

P-POP技术

PCL

PIC

PostScript语言

Poto REt Ⅱ

PPM

SOHO打印机

REt

SRGB技术

SIC

Windows激光打印机

并行接口

便携式打印机

重叠打印

超经济打印模式

大幅面打印机

打印服务器

打印接口

分贝

分辨率增强技术

耗材

灰度增强技术

激光打印机

六色打印技术

喷墨打印机

喷墨

热转打印机

热蜡打印机

热染料升华打印机

四重色控制技术

色彩饱和度

送纸

图像分辨率

网络打印机

相变打印机

针式打印机

字体

十五、扫描仪名词

DPI

EPP

USB

SCSI

比特位

插值分辨率

打印方法

分辨率

光学分辨率

像素

光学字符识别

单位比特图像

扫描仪

色阶

文字扫描

十六、数码相机名词

ADC

Alkaline

Bit

CCD

CF

DSP

ISO/ASA

JPEG

LCD取景

LCD取景器

Lith

MegaPixel

NiCd

NiMH

PC卡转换器

SM

SLR

VGA

TTL测光

TTL

TTL单镜头反光式取景

TWAIN

白平衡

白平衡调整功能

白平衡控制

曝光值

曝光补偿

普通光学取景

存储器

存储媒介

插值

超焦距

端口

电池或稳压电源

电荷耦合器件CCD

分辨率

光圈

光圈优先

光学取景器

感光成像部件

广角镜

软盘转换器

彩色深度

数码相机

数码变焦

闪光灯

声音记录功能

图像分辨率

微距拍摄功能

相当于35mm相机

相当感光度

压缩存储

影像处理功能

十七、游戏杆

DirectX 5.0

I-Force

TILT

USB

方向盘

接口

苦力帽

节流阀

力反馈技术

平衡D-pad

手柄

摇杆

游戏杆

十八、集线器术语金库

5-4-3规则

AUI

BNC

I(Intelligent)

IPX/SPX

NetBEUI

RJ-45

S(Security)

s双绞线

TCP/IP

被动式集线器

传输介质

堆叠

堆叠式集线器

独立型集线器

端口交换式集线器

多网段集线器

单中继网段集线器

广播式传输

交换式集线器

级联

集线器

模块化集线器

双速集线器

拓扑

网管

网络操作系统

网络体系结构

网络互联集线器

协议

以太网

主动式集线器

智能集线器

交换式集线器

第二章 软件术语

一、操作术语

安装程序

病毒

磁盘拷贝

操作系统

独占

格式化

共享

解压包

集成开发环境

加密

解密

拷贝

内部命令

删除

上传

通配符

下载

压包

移动

外部命令

二、Windows下文件及文件夹

三、常用计算机软件术语

菜单类

软件类

网络及其它

四、技术名词

ActiveX

CD-ROM

DVD

Internet

intranet

Web风格

Web页

Web站点

WWW

拨号网络

菜单

操作系统

超文本标记语言

程序

传统风格

窗口

磁盘驱动器

多媒体

登录

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地址栏

电子邮件

服务器

服务提供商

高速缓存

工具栏

工具提示

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关闭系统

活动桌面

局域网

客户机

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快捷方式

快捷方式菜单

联机服务

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文件

文件分配表

文件夹

文件系统

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协议

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资源管理器

自动完成

五、开发术语

Bug

编译程序

单入口单出口

过程

汇编语言

汇编程序

高级语言

解释程序

可移植性

流程图

模块化

软件生命周期

人工智能

调试

六、软件工程中英对照词汇表

abstract class(抽象类)

abstraction(抽象)

access modifier(存取权限)

accessor methods(存取器方法)

acceptance(验收)

action(动作)

action sequence(动作序列)

action state(动作状态)

activation(激活)

active class(主动类)

activity(活动)

active object(主动对象)

activity graph(活动图)

actor(主角)

actor class(主角类)

actor-generalization(主角泛化关系)

Advanced Program to Program Commun-ication(高级程序间通信)

aggregate class(聚合类)

aggregation(聚合关系)

American Standard Code for Information Interchange(ASCII)

analysis(分析)

analysis class(分析类)

analysis&design(分析设计)

analysis mechanism(分析机制)

analysis pattern(分析模式)

analyst(分析员)

APPC

application programming interface

appraisal(评估)

architectural baseline(构架基线)

architectural mechanism(构架机制)

architectural pattern(构架模式)

architectural view(构架视图)

architecture(构架)

artifact(工件)

artifact guidelines(工件指南)

artifact set(工件集)

ASP

association(关联关系)

association class(关联类)

association end(关联关系端)

asynchronous action(异步动作)

asynchronous review(异步评审)

attribute(属性)

base class(基类)

baseline(基线)

bean

beanInfo

behavior(行为)

behavioral feature(行为特性)

behavioral model aspect

beta testing Beta(测试)

binary association(二元关联关系)

binding(绑定)

boundary class(边界类)

break point(断点)

build(工作版本)

business actor(业务主角)

business actor class(业务主角类)

business creation(业务创建)

business engineering(业务工程)

business entity(业务实体)

business improvement(业务改进)

business object model

business modeling(业务建模)

business process(业务过程)

business reengineering(业务重建)

business rule(业务规则)

business use case(业务用例)

business use-case instance

business use-case model

business use-case package

business use-case realization

business worker(业务角色)

capsule(封装体)

cardinality(基数)

causal analysis(因果分析)

CBD

CCB

CDR

CGI

Change Control Board(CCB)

change management(变更管理)

change request(CR:变更请求)

checkpoints(检查点)

class(类)

class diagram(类图)

class hierarchy(类分层结构)

class library(类库)

classifier(分类器)

client(客户端)

client/server(客户机/服务器)

collaboration(协作)

collaboration diagram(协作图)

COM

comment(注释)

commit(提交)

Common Gateway Interface(CGI)

CORBA

communicate-association

communication association

component(构件)

component diagram(构件图)

component model(构件模型)

component-based development

composite aggregation(组装关系)

composite bean(组合Bean)

composite class(组装类)

composite state(组合状态)

composite substate(组合子状态)

composition(组装)

concrete(具体)

concrete class(具体类)

concurrency(并行)

concurrent substate(并行子状态)

configuration(配置)

configuration item(配置项)

configuration management

constraint(约束)

construction(构建)

constructor(构造函数)

container(容器)

containment hierarchy

context(环境)

control chart(控制图)

control class(控制类)

conversational(会话式)

cookie

CORBA

critical design review(CDR)

customer(客户)

cycle(周期)

database(数据库)

database management system

datatype(数据类型)

DBA

DBCS

DBMS

DCE

DCOM

deadlock(死锁)

decision rule(决策规则)

defect(缺陷)

defect checklist(缺陷检查表)

defect density(缺陷密度)

defect log(缺陷日志)

defining model(定义模型)

delegation(委托)

deliverable(可交付工件)

de-marshal(串行化)

demilitarized zone(DMZ:隔离带)

dependency(依赖关系)

deployment(部署)

deployment diagram(部署图)

deployment unit(部署单元)

deployment view(部署视图)

derived element(派生元素)

deserialize(反串行化)

design(设计)

design mechanism(设计机制)

design model(设计模型)

design package(设计包)

design pattern(设计模式)

design subsystem(设计子系统)

developer(开发人员)

development case(开发案例)

development process(开发过程)

device(设备)

diagram(图)

disjoint substate(互斥子状态)

Distributed Computing Environment

distributed processing(分布式处理)

DLL

DMZ

DNS

document(文档)

document description(文档说明)

document template(文档模板)

domain(领域)

domain model(领域模型)

domain name server(域名服务器)

double-byte character set(DBCS)

dynamic classification(动态分类)

dynamic information(动态信息)

dynamic link library(动态链接库)

e-Business(电子商务)

elaboration(精化)

element(元素)

encapsulation(封装)

enclosed document(附带文档)

enhancement request(扩展请求)

Enterprise Java Bean

entity class(实体类)

entry action(进入动作)

ERP

event(事件)

event-to-method connection

evolution(演进)

evolutionary(演进方式)

executable architecture

exit action(退出动作)

exit criteria(准出条件)

export(导出)

expression(表达式)

extend(扩展)

extend relationship(扩展关系)

facade(外观)

factory(工厂)

fault(故障)

feature(特性)

field(字段)

File Transfer Protocol(FTP)

final state(最终状态)

fire(击发)

firewall(防火墙)

flatten(串行化)

focus of control(控制焦点)

formal review(正式评审)

formal parameter(形参)

framework(框架)

FURPS

gateway(网关)

generalizable element(可泛化元素)

generalization(泛化关系)

generation(代)

graphical user interface(GUI)

green-field development

guard condition(警戒条件)

GUI

home page(主页)

HTML

HTML browser(HTML浏览器)

HTTP

HTTP request

hyperlinks(超链接)

hypertext(超文本)

HyperText Markup Language

IT

IDE

Idiom(代码模式)

IEEE

IIOP

IMAP4

implementation(实施)

implementation inheritance

implementation mechanism

implementation model(实施模型)

implementation pattern(实施模式)

implementation subsystem

implementation view(实施视图)

import(导入)

import-dependency(导入依赖关系)

inception(先启)

include(包含)

include relationship(包含关系)

increment(增量)

incremental(递增)

informal review(非正式评审)

inheritance(继承)

injection rate(缺陷率)

input(输入)

inspection(审查)

inspection effectiveness

inspection efficiency(审查效率)

inspection package(审查包)

inspection summary report

inspector(审查者)

issue(问题)

issue log(问题日志)

instance(实例)

Integrated Development Environment

integration(集成)

integration build plan(集成构建计划)

interaction(交互)

interaction diagram(交互图)

interface(接口/界面)

interface inheritance(接口继承)

internal transition(内部转移)

Internet(互联网)

Internet Inter-ORB Protocol

Internet Protocol

internet protocol address

Intranet(内部网)

IP number(IP号码)

IP Security Protocol

ISAPI

ISO

ISP

iteration(迭代)

JAR

Java

Java archive

Java Database Connectivity

Java Foundation Classes

JavaBean

JDBC

JDK

JFC

JIT

JVM

key mechanism(关键机制)

keyword(关键字)

LAN

layer(层)

LDAP

link(链接)

link end(链接端)

listener(监听程序)

Local Area Network

logical view(逻辑视图)

major defect(主要缺陷)

management(管理)

marshal(反串行化)

measurement dysfunction(测量混乱)

mechanism(机制)

message(消息)

messaging(消息传递)

metaclass(元类)

meta-metamodel(元-元模型)

metamodel(元模型)

metaobject(元对象)

method(方法)

method call(方法调用)

metric(度量)

MIB

milestone(里程碑)

MIME

minor defect(次要缺陷)

model(模型)

model aspect(模型侧重面)

model elaboration(模型精化)

model element(模型元素)

Model View Controller

modeling conventions(建模约定)

moderator(评审组长)

module(模块)

MOM

multiple classification(多重分类)

multiple inheritance(多重继承)

multiplicity(重性)

Multipurpose Internet Mail Extension

multi-valued(多值)

mutator methods(存取器方法)

MVC

MVS

n-ary association(多元关联关系)

n-fold inspection(N重审查)

namespace(名字空间)

NC

NCF

NNTP

node(节点)

NT

object(对象)

object class(对象类)

object diagram(对象图)

object flow state(对象流状态)

object lifeline(对象生命线)

object model(对象模型)

Object Request Broker

Object-Oriented Programming

ODBC

ODBC Driver

ODBC Driver Manager

OLTP

OMG

OnLine Transaction Processing

OO

OOP

Open DataBase Connectivity

operation(操作)

operating system process

ORB

organization unit(组织单元)

originator(发起者)

output(输出)

outside link(外部链接)

package(包)

pair programming(结对编程)

parameter(参数)

parameter connection(参数连接)

parameterized element(参数化元素)

parent(父)

parent class(父类)

participates(参与)

partition(分区)

passaround(轮查)

pattern(模式)

PDR

peer desk check(同级桌查)

peer review(同级评审)

peer review coordinator

PERL

persistent object(永久对象)

PGP

phase(阶段)

PKI

POP3

port(端口)

post-condition(后置条件)

PRA

PRD

pre-condition(前置条件)

Preliminary Design Review

primitive type(基础类型)

private(私有)

process(进程、过程)

process assets library(过程资产库)

process owner(过程拥有者)

process view(进程视图)

processor(处理器)

product(产品)

product champion(产品推介人)

product-line architecture

Product Requirements Document

project(项目)

project manager(项目经理)

Project Review Authority

projection(投影)

promotion(晋升)

property(特征)

property-to-property connection

protected(保护)

protocol(协议)

prototype(原型)

proxy(代理)

pseudo-state(伪状态)

published model(已发布的模型)

qualifier(限定词)

Quality Assurance

race condition(竞争状态)

rank(等级)

rational(理由)

RDBMS

receive a message(接收消息)

receiver object(接收方对象)

reception(接收)

reference(引用)

refinement(改进)

relationship(关系)

release(发布版)

release manager(发布经理)

Remote Method Invocation

Remote Procedure Call

repot(报告)

repository(储存库)

requirement(需求)

requirement attribute(需求属性)

requirements management

requirements tracing(需求跟踪)

requirement type(需求类型)

resource file(资源文件)

responsibility(职责)

result(结果)

resurrect(反串行化)

review(评审)

reuse(复用)

rework(返工)

RFC

RMI

RMI compiler

RMI registry

risk(风险)

role(角色)

RPC

RSA

S/MIME

sand box(沙箱)

scenario

scope management(范围管理)

semantic variation point

send a message(发送消息)

sender object(发送方对象)

SEPA

sequence diagram(序列图)

serialize(串行化)

server(服务器)

servlet

SET

severity(严重性)

SHTTP

signal(信号)

signature(签名)

single inheritance(单重继承)

single valued(单值)

single-byte character set

SMTP

SNMP

socket secure(套接字保护)

software architecture(软件构架)

Software Engineering Process Authority

Software Engineering Process Group

software requirement(软件需求)

Software Requirements Specifications

Software Specification Review

specification(规约)

SQL

SSL

stakeholder(涉众)

stakeholder need(涉众需要)

stakeholder request(涉众请求)

start page(起始页)

state(状态)

statechart diagram(状态图)

state machine(状态机)

static artifact(静态工件)

static classification(静态分类)

static information(静态信息)

stereotype(构造型)

stimulus(激励)

structural feature(结构特性)

structural model aspect

stub(桩模块)

subactivity state(子活动状态)

subclass(子类)

submachine state(子机状态)

substate(子状态)

subsystem(子系统)

subtype(子类型)

superclass(超类)

supertype(超类型)

supplier(提供端)

swimlane(泳道)

synch state(同步状态)

synchronous action(同步操作)

system(系统)

System Requirements Review

tagged value(标注值)

task(任务)

TCP

TCP/IP

team leader(团队负责人)

technical authority(技术权威)

Telnet

template(模板)

test(测试)

test case(测试用例)

test coverage(测试覆盖)

test driver(测试驱动程序)

test item(测试项)

test procedure(测试过程)

thin client(瘦客户机)

thread(线程)

time event(时间事件)

time expression(时间表达式)

timing mark(时间标记)

tool mentor(工具向导)

traceability(可追踪性)

trace(追踪)

transaction(事务)

transaction processing(事务处理)

transient object(临时对象)

transition(转移)

type(类型)

type expression(类型表达式)

typo list(微错清单)

UI

UML

unicode(统一编码)

Uniform Resource Locator

usage(用途)

use case(用例)

use case diagram(用例图)

use case instance(用例实例)

use case model(用例模型)

use case package(用例包)

use case realization(用例实现)

use case view(用例视图)

User Interface

utility(实用工具)

validation(确认)

value(值)

variable(变量)

verification(验证)

version(版本)

vertex(顶点)

view(视图)

view element(视图元素)

view projection(视图投影)

virtual machine(VM:虚拟机)

visibility(可见性)

vision(前景)

visual programming tool

VM

VPN

walkthrough

Web application

Web browser

Web server

Web site

Web system

widget(窗口组件)

work breakdown structure

work guideline(工作指南)

work product(工作产品)

worker(角色)

workflow(工作流程)

workflow detail(工作流程明细)

workspace(工作区)

workstation(工作站)

World Wide Web

WYSIWYG

XML

第三章 游戏术语

一、电脑游戏术语

ACT

AI

Alpha

AVG

Beta

boss

bug

cheat

clock speed

code

Doom-like

E3

Easter Egg

ECTS

electronic game

engine

experience point

FTG

first person

flight sim

FMV

forward scrolling

frame

FPS

free guy

game over

gameplay

genre

GPU

graphics accelerator

graphic adventure

GUI

hidden level

high-res

hint

HP

HUD

interactive movie

interface

joypad

joystick

level

low-res

motion capture

motion tracker

moves

MP

MUD

multimedia

network games

NPC

password

pirate

pixel

platformer

player killing

polygon

prototype

puzzle

PZL

quake-like

round

RPG

RTS

scaling

second person

share software

side scrolling

SLG

source code

SPT

stage

STG

storyline

strategy guide

sub-boss

TAB

TBS

tester

text adventure

third person

vertically scrolling

view

VR

walkthrough

Z-line/Z-axis

二、操作篇

analog control

controller

digital control

directional pad

footpad

force feedback

joystick

keyboard

mouse

shoulder button

三、内容篇

boss

bot(电脑对手)

cheat(游戏秘技)

combo(连续技)

cutscene(过场)

deathmatch(死亡竞赛)

frag(得分)

latency(延迟时间)

level(关卡)

miniboss(midboss)

NPC

multiplayer(多人游戏)

perspective(人物视角)

physics(物理系统)

PK

plot(剧情)

powerslide(甩尾)

power up(宝物)

pingle player(单人游戏)

split screen(分屏模式)

Sub-Boss

四、图像篇

2D(二维)

3D(三维)

anti-aliasing(抗锯齿)

bitmap(位图)

bump mapping(凹凸贴图)

cel-shading(立体卡通着色)

clipping(剪切)

color depth(色深)

colored lighting(彩色光源)

dynamic lighting(动态光源)

environment mapping(环境贴图)

flat shading(平面着色)

FMV

FPS

frame rate locking(帧速锁定)

gouraud shading(顶点着色)

LOD

mechinima(引擎电影)

mip-mapping(阶层式贴图)

motion blur(运动模糊)

multitexturing(多层材质贴图)

pixel(像素)

polygon(多边形)

pop-up(蹦现)

prerendered(预渲染)

real time(实时渲染)

resolution(分辨率)

side-scrolling(横向卷轴)

software rendering(软件渲染)

texel(贴图像素)

texture map(材质贴图)

vertically scrolling(纵向卷轴)

volumetric fogging(体积雾化)

volumetric lighting(体积光源)

voxel(体素)

Z-buffering(深度缓存)

五、声音篇

5.1 Audio声道

digital sound(数码音效)

dolby digital(杜比数码)

DTS

dynamic music(动态音乐)

redbook audio(红皮书标准音频)

sample(音效样本)

streaming audio(数据流音频)

surround sound(环绕立体声)

synthesized music(合成音乐)

六、开发篇

alpha

Artificial Intelligence

Beta

build(版本)

collision detection(碰撞探测)

engine(游戏引擎)

gone gold(开发完毕)

libraries(程序库)

model 3D(3D模型)

motion capture(动作捕捉)

release candidate(发售候选版)

tools(开发工具)

wireframe(线框)

七、文化篇

anime(日本动画)

camping(扎营战术)

copy protection(防复制技术)

cosplay(真人秀)

casual gamer(大众玩家)

emulation/emulator

FAQ

gamez(盗版游戏)

gib(肉块)

HPB

LPB

manga(日本漫画)

MMORPG

mod(改装游戏)

omake(附加内容)

otaku(游戏/动画技术狂)

pro gamer(职业玩家)

territorial lockout(地域锁码)

turtling(龟缩战术)

第四章 网络术语

ActiveX(组件)

ADSL

archive

ASP

attachment

avatar

B2B

B2C

bandwidth

BBS

bounced message

BOT

BPS

browser

CATV

CEO

CFO

CGO

CGI

chat room

CIO

client/server

CNNIC

code

cold link

COM Port

compress

COO

cookie

CTO

cyberspace

DDN

DNS服务器

error code

ethernet

E-zine

FAQ

finger

filter

flame war

FTP

geek

GIF

gopher

GUI

hacker/cracker

hits

hot link

HTTP

hyperlink

hypertext

hypermedia

ICP

ICQ

IP Telephone

IP地址

IRC

ISDN

ISDN

Java

JavaScript

JPEG

LAN

List-Serv

luisitserv

mailto

modem

MP3

MPEG

MSN

multicast(多址传送)

multiplex(多工)

NAP

navigator

NCSA

netiquette

network

Novell

NSP

pageview

path

PKZIP

pointer

“POP”

POP3和SMTP

PPP

push技术

Robot

remote login

scrollbar

SCSI

SGML

SLIP

smiley

SMTP

SQL

SSL

TA

TCP/IP

telnet

UNZIP

UPS

URL

usenet newsgroup

Usenet

virus

voice mail

VRML

WAIS

WAP

WAV

webmaster/webmistress

web page

web site

winzip

WWW

XML

zip

安全性

波特

版主

残存危险

冲浪

策略

插件

超级连接

超媒体

超文本

超文本标识语言

次宽带

参与者

带宽

代理服务器

动态HTML

动态宿主配置协议

地址

多媒体

电子商务

电子邮件

电子邮件地址

防火墙

服务器

访问特权

攻击分析和响应

攻击评估

个人主页(个人网站)

公用载波

脚本

节点

局域网仿真

宽带

宽带网

浏览器

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聊天室

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一、电脑错误提示信息

二、后缀名

三、Windows蓝屏画面部分错误代码含义


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