内容简介
基础篇
第1章 C语言程序设计实验基础
1.1 C语言程序设计实验概述
1.2编程工具Code::Blocks
1.2.1 Code::Blocks编译系统的使用方法
1.2.2 Code::Blocks的跟踪调试
1.2.3 Code::Blocks的常用快捷键
1.3实验项目一 数据类型、运算符与表达式
1.4实验项目二 格式化输入输出
第2章 选择结构程序设计
2.1实验项目一 if语句
2.2实验项目二 switch语句
第3章 循环结构程序设计
3.1实验项目一 while循环
3.2实验项目二 do-while循环
3.3实验项目三 for循环
第4章 数组初步
4.1实验项目一 数组的定义和引用
4.2实验项目二 二维数组的定义和引用
第5章 函数初步
5.1实验项目一 函数的定义与调用
5.2实验项目二 函数嵌套调用与变量
第6章 指针初步
6.1实验项目一 指针变量的定义和引用
6.2实验项目二 指针变量作为函数参数
6.3实验项目三 通过指针引用数组
6.4实验项目四 通过指针引用字符串
第7章 对文件的输入输出
7.1实验项目一 C语言文件操作的方法
7.2实验项目二 格式化文件输入输出
进阶篇
第8章 基础综合
8.1实验项目一 C语言知识汇总
8.2实验项目二 结构化程序设计方法
第9章 数组进阶
9.1实验项目一 字符数组运用
9.2实验项目二 数组相关算法
第10章 函数进阶
10.1实验项目一 函数递归调用
10.2实验项目二 数组作为函数的参数
第11章 指针进阶
11.1实验项目一 通过指针引用多维数组
11.2实验项目二指向函数的指针和返回指针的函数
11.3实验项目三 指针数组和指向指针数据的指针
第12章 复杂数据类型
12.1实验项目一 结构体变量的定义和使用
12.2实验项目二 结构体数组
12.3实验项目三 结构体指针
12.4实验项目四 共用体的定义和使用
综合篇
第13章 C语言程序设计综合实训
13.1综合实训概述
13.2实训项目入门——编制万年历
13.3数值计算与趣味数学类——验证哥德巴赫猜想
13.4游戏类——棋类游戏
13.5图形类
13.5.1 C语言绘图概述
13.5.2绘图示例
13.5.3绘图类题目练习
参考文献