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《原画设计》_李杰著_14087008_9787515338682

【书名】:《原画设计》
【作者】:李杰著
【出版社】:北京:中国青年出版社
【时间】:2015
【页数】:192
【ISBN】:9787515338682
【SS码】:14087008

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内容简介

1.起步:什么是原画

1.1 原画的定义

1.2 原画稿的要素

1.3 原画师和原画稿

1.4 实例参考

1.5 思考和练习

2.修饰:使动作流畅的手段

2.1 修饰动作的必要性和重要性

2.2 编排开头和结尾

2.3 姿势间的反向特征

2.4 实例参考

2.5 思考和练习

3.曲线:运行轨迹和力量传递

3.1 曲线形的运动轨迹

3.2 力量的传递

3.3 循环往复的运动特征

3.4 时间是柔软度的调节器

3.5 实例参考

3.6 思考和练习

4.夸张:典型的动画语言

4.1 夸张在动画中的意义

4.2 夸张的目的和要求

4.3 夸张的方法

4.4 实例参考

4.5 思考和练习

5.两足运动:人物的行走与跑步

5.1 手足动作的交叉特征

5.2 高低起伏的行进轨迹

5.3 躯干的倾斜与扭动

5.4 实例参考

5.5 思考和练习

6.四足运动:动物的行走与跑步

6.1 前后肢的动作关系

6.2 身体的起伏与扭动

6.3 写实与夸张

6.4 实例参考

6.5 思考和练习

7.飞翔:振翅与翱翔

7.1 上下扇翅的区别

7.2 飞行轨迹

7.3 实例参考

7.4 思考和练习

8.水:荡漾的诀窍

8.1 波浪

8.2 水滴

8.3 雨

8.4 流水

8.5 轨迹

8.6 倒影

8.7 圆的形态特征

8.8 探索表现

8.9 实例参考

8.10 思考和练习

9.光:烟、火和闪电的奏鸣曲

9.1 烟

9.2 火

9.3 闪电

9.4 实例参考

9.5 思考和练习

10.楷模:青之于蓝的升华

10.1 手的画法

10.2 表情控制

10.3 编辑肢体

10.4 关于摄影表

10.5 实例参考

附录:参考资料


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