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《多媒体应用设计师辅导教程》_丁向民编著_14057835_9787302436485

【书名】:《多媒体应用设计师辅导教程》
【作者】:丁向民编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2016
【页数】:436
【ISBN】:9787302436485
【SS码】:14057835

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内容简介

上篇 计算机与多媒体应用基础知识(考试科目一)

第1章 计算机基础知识

1.1 计算机技术概述

1.1.1 计算机的发展

1.1.2 计算机的分类及特点

1.1.3 计算机在信息社会的应用

1.2 数字技术基础

1.2.1 计算机中的数据单位

1.2.2 计算机中常用的几种记数制

1.2.3 几种数制之间的转换

1.2.4 二进制数的运算

1.3 计算机中数据的表示

1.3.1 数值数据的表示

1.3.2 非数值数据的表示

1.4 数据校验码

1.4.1 奇偶校验

1.4.2 汉明校验

1.4.3 循环冗余校验码

1.5 真题分析

1.6 实战演练

第2章 计算机硬件及系统组成

2.1 计算机的基础组成原理

2.2 中央处理器CPU

2.2.1 基本组成结构

2.2.2 主要寄存器

2.2.3 主要性能指标

2.2.4 指令系统

2.3 内部和外部存储器

2.3.1 高速缓存的分类及其功能

2.3.2 内存

2.3.3 内存储器分类及其功能

2.3.4 外部存储器分类及其功能

2.4 输入输出接口及其设备

2.4.1 常用输入输出接口的类型及其性能

2.4.2 常用输入输出设备及其用途

2.4.3 总线

2.5 真题分析

2.6 实战演练

第3章 计算机软件基础知识

3.1 计算机软件的分类及常用软件

3.2 操作系统的原理及使用

3.2.1 概述

3.2.2 处理器管理

3.2.3 存储管理

3.2.4 文件管理

3.2.5 I/O设备管理

3.3 程序设计语言基础知识(C语言)

3.3.1 C语言及其编程方法

3.3.2 数据结构

3.3.3 软件开发流程

3.3.4 面向对象方法

3.3.5 基于构件的开发

3.3.6 多媒体及Web应用编程基础

3.4 真题分析

3.5 实战演练

第4章 计算机网络与通信基础知识

4.1 网络参考模型与网络协议

4.1.1 开放系统互连参考模型OSI/RM

4.1.2 TCP/IP协议

4.1.3 TCP/IP的核心协议

4.2 局域网、广域网基本概念及其功能

4.2.1 局域网

4.2.2 广域网

4.3 Internet的基本概念及其应用

4.3.1 IP地址和域名

4.3.2 域名

4.3.3 Internet上的应用

4.4 宽带网络及其接入技术

4.5 无线通信技术

4.6 真题分析

4.7 实战演练

第5章 多媒体技术及其应用

5.1 多媒体的定义和关键技术

5.2 多媒体计算机系统结构

5.2.1 硬件系统构成

5.2.2 软件系统构成

5.3 多媒体传输协议

5.4 多媒体技术的应用

5.4.1 多媒体技术与电视数字化

5.4.2 DVD制作

5.4.3 视频点播

5.4.4 多媒体创作工具及电子出版物

5.4.5 多媒体数据库

5.4.6 多媒体信息检索

5.4.7 多媒体通信流媒体、视频会议

5.5 多媒体技术的发展趋势

5.6 真题分析

5.7 实战演练

第6章 多媒体数据处理技术

6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换

6.1.1 彩色全电视信号

6.1.2 数字电视

6.1.3 图像文件格式及其转换

6.2 音频信息获取和处理

6.2.1 数字音频基础

6.2.2 音频编码基础和标准

6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范

6.2.4 声卡的工作原理及应用

6.3 多媒体数据压缩编码技术基础

6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类

6.3.2 预测编码

6.3.3 变换编码

6.3.4 统计编码

6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准

6.4 真题解析

6.5 实战演练

第7章 信息安全性知识

7.1 信息安全性基本概念

7.2 计算机病毒防范

7.2.1 计算机病毒的分类与识别

7.2.2 计算机病毒的防范措施与消除方法

7.3 入侵检测与防范措施

7.4 加密解密机制与信息加密策略

7.5 身份验证和访问控制策略

7.6 真题分析

7.7 实战演练

第8章 标准化知识

8.1 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

8.2 编码标准、多媒体有关的技术标准

8.2.1 文本标准

8.2.2 图形图像标准

8.2.3 声音标准

8.2.4 视频动画标准

8.3 标准化机构

8.4 真题分析

8.5 实战演练

第9章 信息化基本知识

9.1 信息化基本概念

9.2 国民经济与社会信息化战略

9.2.1 我国信息化发展战略方针与目标

9.2.2 国民经济信息化与社会信息化的关系

9.3 有关信息化的其他概念

9.4 实战演练

第10章 知识产权的有关法律、法规

10.1 知识产权

10.2 计算机软件著作权

10.2.1 计算机软件著作权人享有的权利

10.2.2 软件著作权的客体和主体

10.2.3 软件著作权的期限和限制

10.2.4 侵犯软件著作权行为及法律责任

10.3 商标权

10.3.1 商标权概述

10.3.2 商标权的主要特征

10.3.3 侵犯商标权的方式

10.4 真题分析

10.5 实战演练

第11章 专业英语

11.1 题型分析

11.1.1 学习方法

11.1.2 题型分析举例

11.2 真题分析

11.3 实战训练

下篇 多媒体应用设计技术(考试科目二)

第12章 多媒体应用的策划与设计

12.1 软件工程基础

12.1.1 软件开发的演变过程

12.1.2 软件工程

12.1.3 软件生存周期

12.1.4 软件工程的开发模型

12.2 多媒体应用开发各阶段的目标与任务

12.2.1 需求分析

12.2.2 系统设计

12.2.3 素材准备

12.2.4 制作合成

12.2.5 系统测试

12.2.6 发行

12.3 多媒体应用设计的基本原理

12.3.1 多媒体脚本设计

12.3.2 创意设计

12.3.3 人机界面设计原则

12.4 真题分析

12.5 实战演练

第13章 多媒体素材的制作和集成

13.1 数字音频编辑

13.1.1 音频的获取途径

13.1.2 常用的音频制作软件

13.1.3 音频的制作与特效

13.2 图像处理

13.2.1 图像的获取途径

13.2.2 常用的图像处理软件

13.2.3 图像的制作及特效

13.3 三维动画制作

13.3.1 三维动画制作软件

13.3.2 三维动画的制作

13.4 视频制作

13.4.1 视频制作软件

13.4.2 视频信号的采集

13.4.3 视频制作

13.5 二维动画创作工具

13.5.1 动画创作软件

13.5.2 用动画创作工具制作多媒体作品

13.6 多媒体著作工具

13.6.1 多媒体著作工具

13.6.2 利用多媒体著作工具制作交互式网页

13.7 真题解析

13.8 实战演练

第14章 多媒体应用系统的设计和实现示例

14.1 多媒体课件的设计与实现

14.1.1 多媒体课件的特点与模式

14.1.2 多媒体课件开发过程

14.2 多媒体电子出版物的设计与实现

14.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用

14.2.2 多媒体电子出版物的基本要素

14.2.3 多媒体电子出版物的开发过程

14.3 网络多媒体广告设计

14.3.1 网络多媒体广告的形式

14.3.2 网络多媒体广告的优势

14.3.3 网络多媒体广告的制作过程

14.4 真题解析

14.5 实战演练

第15章 多媒体数据库及分布式多媒体系统

15.1 多媒体数据库

15.1.1 多媒体数据库的发展

15.1.2 多媒体数据库的实现技术

15.1.3 多媒体数据库的检索技术

15.2 多媒体视频会议系统

15.2.1 多媒体视频会议系统的发展

15.2.2 视频会议系统的分类

15.2.3 多媒体视频会议系统的组成

15.3 多媒体交互式电视技术

15.3.1 交互式电视的发展

15.3.2 交互式电视的系统结构

15.4 真题解析

15.5 实战演练

附录A多媒体应用设计师上午考试模拟试卷

附录B多媒体应用设计师下午考试模拟试卷

附录C多媒体应用设计师上午考试模拟试卷参考答案

附录D多媒体应用设计师下午考试模拟试卷参考答案

附录E多媒体应用设计师考试大纲

参考文献


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