内容简介
第1章 面向对象概述
1.1 结构化的软件开发方法简介
1.2 面向对象的软件开发方法简介
1.3 面向对象开发中的核心思想和概念
1.4 类之间的关系
第2章 第一个Java程序
2.1 创建Java类
2.2 JDK简介
第3章 数据类型、常量、变量
3.1 基本数据类型
3.2 引用类型
3.3 常量
3.4 变量
3.5 参数传递
3.6 变量的初始化及默认值
第4章 操作符
4.1 操作符简介
4.2 算术操作符
4.3 关系操作符
4.4 逻辑操作符
4.5 赋值操作符
4.6 条件操作符
4.7 字符串的“+”操作
4.8 “==”操作符
4.9 instanceof操作符
4.10 变量的赋值和类型转换
第5章 流程控制
5.1 分支语句
5.2 循环语句
5.3 流程跳转语句
第6章 类和对象
6.1 题目
6.2 分类
6.3 属性和行为
6.4 类和对象简介
第7章 继承
7.1 继承的语法
7.2 成员的访问与继承
7.3 通过超类变量引用子类对象
7.4 super
7.5 创建多级类层次
7.6 方法的重写和重载
7.7 多态
第8章 抽象类、接口
8.1 抽象类、接口的概念和基本特征
8.2 比较抽象类和接口
8.3 一个课堂练习-利用策略模式
第9章 内部类
9.1 创建内部类
9.2 引用外部类成员
9.3 内部类与向上转型
9.4 在方法和作用域内的内部类
9.5 匿名内部类
9.6 为什么需要内部类
9.7 内部类的继承
第10章 多线程
10.1 线程的概念
10.2 Java线程的创建和启动
10.3 线程的状态
10.4 线程调度
10.5 后台线程
10.6 线程同步
10.7 线程组
第11章 数组与字符串
11.1 一维数组
11.2 多维数组
11.3 数组的基本操作
11.4 数组的应用举例
11.5 数组参数
11.6 字符串
第12章 Java集合
12.1 集合概述
12.2 Collection
12.3 List
12.4 Map
12.5 Set
12.6 Collection、List、Map、Set比较
第13章 异常
13.1 概述
13.2 基础
13.3 异常的产生、捕获和处理
13.4 抛出异常
13.5 自定义异常
第14章 Java I/O系统
14.1 概述
14.2 File类
14.3 字节流和字符流
14.4 内存操作流
14.5 打印流
14.6 System类对I/O的支持
14.7 字符缓冲读取:BufferedReader
14.8 JDK 1.5 的新特性:Scanner
第15章 Java网络编程
15.1 概述
15.2 Java网络编程基础
15.3 Java编写UDP网络程序
15.4 Java编写TCP网络程序
参考文献