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《ANDROID传感器开发与智能设备案例实战》_朱元波编_13967399_7115414748

【书名】:《ANDROID传感器开发与智能设备案例实战》
【作者】:朱元波编
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2016
【页数】:741
【ISBN】:7115414748
【SS码】:13967399

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内容简介

第1章 Android开发技术基础

1.1 智能手机操作系统介绍

1.2 Android的巨大优势

1.2.1 系出名门

1.2.2 强大的开发团队

1.2.3 Android系统开源

第2章 搭建Android应用开发环境

2.1 安装Android SDK的系统要求

2.2 安装JDK

2.3 安装Eclipse和Android SDK

2.3.1 获取并安装Eclipse和 Android SDK

2.3.2 快速安装SDK

2.4 安装ADT

2.5 验证设置

2.5.1 设定Android SDK Home

2.5.2 验证开发环境

2.5.3 创建Android虚拟设备(AVD)

2.6 启动AVD模拟器

2.6.1 模拟器和真机究竟有何区别

2.6.2 启动AVD模拟器的基本流程

第3章 获取并编译源码

3.1 在Linux系统获取Android源码

3.2 在Windows 平台获取Android源码

3.3 分析Android源码结构

3.3.1 应用程序

3.3.2 应用程序框架

3.3.3 系统服务

3.3.4 系统程序库

3.3.5 系统运行库

3.3.6 硬件抽象层

3.4 编译源码

3.4.1 搭建编译环境

3.4.2 开始编译

3.4.3 在模拟器中运行

3.4.4 常见的错误分析

3.4.5 实践演练——演示两种编译Android程序的方法

3.5 编译Android Kernel

3.5.1 获取Goldfish内核代码

3.5.2 获取MSM内核代码

3.5.3 获取OMAP内核代码

3.5.4 编译Android的Linux内核

3.6 编译源码生成SDK

第4章 Android技术核心框架分析

4.1 分析Android的系统架构

4.1.1 Android体系结构介绍

4.1.2 Android应用工程文件组成

4.2 Android的五大组件

4.2.1 Activity界面组件

4.2.2 Intent切换组件

4.2.3 Service服务组件

4.2.4 用Broadcast/Receiver广播机制组件

4.2.5 ContentProvider存储组件

4.3 进程和线程

4.3.1 什么是进程

4.3.2 什么是线程

4.3.3 应用程序的生命周期

4.4 Android和Linux的关系

4.4.1 Android继承于Linux

4.4.2 Android和Linux内核的区别

4.5 第一段Android程序

4.5.1 新建Android工程

4.5.2 调试程序

4.5.3 运行程序

第5章 Android传感器系统分析

5.1 Android传感器系统概述

5.2 分析Java层

5.3 分析Frameworks层

5.3.1 监听传感器的变化

5.3.2 注册监听

5.4 分析JNI层

5.4.1 分析android hardware SensorManager.cpp

5.4.2 处理客户端数据

5.4.3 处理服务端数据

5.4.4 封装HAL层的代码

5.4.5 消息队列处理

5.5 分析HAL层

第6章 Android传感器系统概览

6.1 Android设备的传感器系统

6.1.1 包含的传感器

6.1.2 检测当前设备支持的传感器

6.2 使用SensorSimulator

6.3 查看传感器的相关信息

第7章 地图定位

7.1 位置服务

7.1.1 android.1ocation功能类

7.1.2 实现定位服务功能

7.1.3 实战演练——在Android设备中实现GPS定位

7.2 及时更新位置信息

7.2.1 Maps库类

7.2.2 使用LocationManager及时监听

7.2.3 实战演练——在Android设备中显示当前位置的坐标和海拔

7.3 在Android设备中使用地图

7.3.1 准备工作

7.3.2 使用Map API密钥的基本流程

7.3.3 实战演练——在Android设备中使用谷歌地图实现定位

7.4 在Android设备中实现地址查询

7.5 在Android设备中实现路径导航

第8章 光线传感器详解

8.1 光线传感器基础

8.1.1 光线传感器介绍

8.1.2 在Android中使用光线传感器的方法

8.2 实战演练——获取设备中光线传感器的值

8.3 实战演练——显示设备中光线传感器的强度

8.4 实战演练——显示设备名称和光线强度

8.5 实战演练——智能楼宇灯光控制系统

8.5.1 布局文件

8.5.2 实现程序文件

第9章 接近警报传感器详解

9.1 类Geocoder详解

9.1.1 类Geocoder基础

9.1.2 公共构造器

9.1.3 公共方法

9.1.4 Geocoder的主要功能

9.1.5 地理编码和地理反编码

9.2 实战演练——在设备地图中快速查询某个位置

9.3 实战演练——接近某个位置时实现自动提醒

第10章 磁场传感器详解

10.1 磁场传感器基础

10.1.1 什么是磁场传感器

10.1.2 磁场传感器的分类

10.2 Android系统中的磁场传感器

10.3 实战演练——获取磁场传感器的3个分量

10.4 实战演练——演示常用传感器的基本用法

10.4.1 实现布局文件

10.4.2 实现程序文件

第11章 加速度传感器详解

11.1 加速度传感器基础

11.1.1 加速度传感器的分类

11.1.2 加速度传感器的主要应用领域

11.2 Android系统中的加速度传感器

11.2.1 实战演练——获取x、y、z轴的加速度值

11.2.2 实战演练——实现控件的抖动效果

11.2.3 实战演练——实现仿微信“摇一摇”效果

11.3 线性加速度传感器详解

11.3.1 线性加速度传感器的原理

11.3.2 实战演练——测试小球的运动

第12章 方向传感器详解

12.1 方向传感器基础

12.1.1 方向传感器必备知

12.1.2 Android中的方向传感器

12.2 实战演练——测试当前设备的3个方向值

12.2.1 实现布局文件

12.2.2 实现主程序文件

12.3 实战演练——开发一个指南针程序

12.3.1 实现布局文件

12.3.2 实现程序文件

12.4 开发一个具有定位功能的指南针

12.4.1 实现布局文件

12.4.2 实现程序文件

第13章 陀螺仪传感器详解

13.1 陀螺仪传感器基础

13.2 Android中的陀螺仪传感器

13.2.1 陀螺仪传感器和加速度传感器的对比

13.2.2 智能设备中的陀螺仪传感器

13.3 实战演练——联合使用互补滤波器和陀螺仪传感器

13.3.1 实现布局文件

13.3.2 实现主Activity文件

13.3.3 实现均值滤波器

13.3.4 测量各个平面的值

13.3.5 传感器处理

第14章 旋转向量传感器详解

14.1 Android中的旋转向量传感器

14.2 实战演练——确定设备当前的具体方向

14.2.1 实现主Activity

14.2.2 获取设备的旋转向量

第15章 距离传感器详解

15.1 距离传感器基础

15.1.1 距离传感器介绍

15.1.2 Android系统中的距离传感器

15.2 实战演练——使用距离传感器实现自动锁屏功能

15.3 实战演练——根据设备的距离实现自动锁屏功能

15.4 实战演练——绘制运动曲线

15.4.1 实现布局文件

15.4.2 实现Activity程序文件

15.4.3 实现监听事件处理

15.5 实战演练——开发一个健身计步器

15.5.1 系统功能模块介绍

15.5.2 系统主界面

15.5.3 系统设置模块

第16章 气压传感器详解

16.1 气压传感器基础

16.1.1 什么是气压传感器

16.1.2 气压传感器在智能手机中的应用

16.2 实战演练——开发一个Android气压计系统

16.2.1 编写插件调用文件

16.2.2 编写Cordova插件文件

16.2.3 定义每个时间点的压力值

16.2.4 监听传感器传来的和存储的新压力值

16.3 实战演练——获取当前相对海拔和绝对海拔的数据

16.3.1 实现布局文件

16.3.2 实现主Activity

第17章 温度传感器详解

17.1 温度传感器基础

17.2 Android系统中的温度传感器

17.3 实战演练——让Android设备变为温度计

17.3.1 实现布局文件

17.3.2 检测温度传感器的温度变化

17.4 实战演练——电池温度测试仪

17.4.1 实现布局文件

17.4.2 实现程序文件

17.5 实战演练——测试温度、湿度、光照和压力

17.5.1 实现Arduino文件

17.5.2 实现Android APP

第18章 湿度传感器详解

18.1 湿度传感器基础

18.2 Android系统中的湿度传感器

18.3 实战演练——获取远程湿度传感器的数据

18.3.1 编写布局文件

18.3.2 监听用户触摸单击屏幕控件事件并处理

18.3.3 设置远程湿度传感器的初始URL地址

18.4 实战演练——开发一个湿度测试仪

18.4.1 实现主界面

18.4.2 设置具体值

18.4.3 显示当前的值

18.4.4 保存当前数值

18.4.5 图形化显示测试结果

18.4.6 湿度跟踪器

第19章 Android蓝牙系统概述

19.1 蓝牙概述

19.1.1 蓝牙技术的发展历程

19.1.2 蓝牙的特点

19.2 Android系统中的蓝牙模块

19.3 分析蓝牙模块的源码

19.3.1 初始化蓝牙芯片

19.3.2 蓝牙服务

19.3.3 管理蓝牙电源

19.4 和蓝牙相关的类

19.4.1 BluetoothSocket类

19.4.2 BluetoothServerSocket类

19.4.3 BluetoothAdapter类

19.4.4 BluetoothClass.Service类

19.4.5 BluetoothClass.Device类

19.5 在Android平台开发蓝牙应用程序

19.6 实战演练——开发一个控制玩具车的蓝牙遥控器

19.7 实战演练——开发一个蓝牙控制器

19.7.1 界面布局

19.7.2 响应单击按钮

19.7.3 和指定的服务器建立连接

19.7.4 搜索附近的蓝牙设备

19.7.5 建立和OBEX服务器的数据传输

19.7.6 实现蓝牙服务器端的数据处理

第20章 低功耗蓝牙技术详解

20.1 短距离无线通信技术概览

20.1.1 ZigBee——低功耗、自组网

20.1.2 Wi-Fi——大带宽支持家庭互联

20.1.3 蓝牙——4.0进入低功耗时代

20.1.4 NFC——近场通信

20.2 蓝牙4.0 BLE基础

20.2.1 蓝牙4.0的优势

20.2.2 Bluetooth 4.0 BLE推动了智能设备的兴起

20.3 低功耗蓝牙基础

20.3.1 低功耗蓝牙的架构

20.3.2 低功耗蓝牙分类

20.3.3 集成方式

20.3.4 低功耗蓝牙的特点

20.3.5 BLE和传统蓝牙BR/EDR技术的对比

20.4 监牙规范

20.4.1 Bluetooth系统中的常用规范

20.4.2 蓝牙协议体系结构

20.4.3 低功耗(BLE)蓝牙协议

20.4.4 现有的基于GATT的协议/服务

20.4.5 双模协议栈

20.4.6 单模协议栈

20.5 低功耗蓝牙协议栈详解

20.5.1 蓝牙协议栈基础

20.5.2 蓝牙协议体系中的协议

20.5.3 Android的低功耗蓝牙协议栈

20.6 TI公司的低功耗蓝牙

20.6.1 获取TI公司的低功耗蓝牙协议栈

20.6.2 分析TI公司的低功耗蓝牙协议栈

20.7 使用蓝牙控制电风扇

20.7.1 准备DHT传感器

20.7.2 实现Android测试APP

第21章 语音识别技术详解

21.1 语音识别技术基础

21.1.1 语音识别的发展历史

21.1.2 技术发展历程

21.2 Text-To-Speech技术详解

21.2.1 Text-To-Speech基础

21.2.2 Text-To-Speech的实现流程

21.2.3 实战演练——使用Text-To-Speech技术实现语音识别

21.3 Voice Recognition技术详解

21.3.1 Voice Recognition技术基础

21.3.2 实战演练——使用Voice Recognition技术实现语音识别

21.4 实战演练——开发一个语音识别系统

21.4.1 验证是否支持所需要的语言

21.4.2 实现TTS的初始化工作

21.4.3 开启语言检查功能

21.4.4 跟踪语言数据的安装状况

21.4.5 转换语言并处理结果

21.4.6 实现语音阅读测试

21.4.7 保证系统可以实现正确的语音识别

21.4.8 显示语音识别的结果

21.4.9 处理回调

第22章 手势识别技术详解

22.1 手势识别技术基础

22.1.1 类GestureDetector基础

22.1.2 使用类GestureDetector

22.1.3 手势识别处理事件和方法

22.2 实战演练——通过触摸方式移动图片

22.2.1 实例说明

22.2.2 具体实现

22.3 实战演练——实现各种手势识别

22.4 实战演练——实现手势拖动和缩放图片效果

22.4.1 实现布局文件

22.4.2 监听用户选择的设置选项

22.4.3 获取并设置移动位置和缩放值

22.4.4 在不同的缩放状态下绘制图像视图

22.4.5 根据监听到的手势实现图片缩放

第23章 NFC近场通信技术详解

23.1 近场通信技术基础

23.1.1 NFC技术的特点

23.1.2 NFC的工作模式

23.1.3 NFC和蓝牙的对比

23.2 射频识别技术详解

23.2.1 RFID技术简介

23.2.2 RFID技术的组成

23.2.3 RFID技术的特点

23.2.4 RFID技术的工作原理

23.3 Android系统中的NFC

23.3.1 分析Java层

23.3.2 分析JNI部分

23.3.3 分析底层

23.4 编写NFC程序

23.4.1 在Android系统编写NFC APP的方法

23.4.2 实战演练——使用NFC发送消息

23.4.3 实战演练——使用NFC读写Mifare Tag

第24章 拍照解析条形码技术详解

24.1 Android拍照系统介绍

24.1.1 分析拍照系统的底层程序

24.1.2 分析拍照系统的硬件抽象层

24.1.3 分析拍照系统的Java部分

24.2 开发拍照应用程序

24.2.1 通过Intent调用系统的照相机Activity

24.2.2 调用Camera API拍照

24.2.3 总结Camera拍照的流程

24.2.4 实战演练——获取系统现有相机拍摄的图片

24.2.5 实战演练——使用Camera预览并拍照

24.2.6 实战演练——使用Camera API方式拍照

24.3 使用拍照方式解析二维码

24.3.1 QR Code码的特点

24.3.2 实战演练——使用Android相机解析二维码

第25章 麦克风音频录制技术详解

25.1 使用MediaRecorder接口录制音频

25.1.1 类MediaRecorder详解

25.1.2 实战演练——使用MediaRecorder录制音频

25.2 使用AudioRecord接口录制音频

25.2.1 AudioRecord的常量

25.2.2 AudioRecord的构造函数

25.2.3 AudioRecord的公共方法

25.2.4 AudioRecord的受保护方法

25.2.5 实战演练——使用AudioRecord录制音频

25.3 实战演练——麦克风录音综合实例

25.3.1 获取录音源的最大振幅

25.3.2 实现异步音频录制功能

25.3.3 监听是否超越最大值

25.3.4 录制音频

25.3.5 巨响检测

25.3.6 检测一致性频率

第26章 基于图像处理的人脸识别技术详解

26.1 二维图形处理详解

26.1.1 类Graphics基础

26.1.2 实战演练——使用Graphics类

26.1.3 实战演练——使用Color类和Paint类实现绘图处理

26.2 二维动画处理详解

26.2.1 类Drawable详解

26.2.2 实现Tween Animation动画

26.2.3 实战演练——实现Tween动画效果

26.2.4 实战演练——使用Tween Animation实现Tween动画效果

26.2.5 实现Frame Animation动画效果

26.2.6 实战演练——播放GIF动画

26.3 Android人脸识别技术详解

26.3.1 分析人脸识别模块的源码

26.3.2 实战演练——使用内置模块实现人脸识别

26.3.3 实战演练——实现人脸识别

26.3.4 实战演练——从照片中取出人脸

第27章 行走轨迹记录器

27.1 系统功能模块介绍

27.2 系统主界面

27.2.1 布局文件

27.2.2 实现主Activity

27.3 系统设置

27.3.1 选项设置

27.3.2 生成GPX文件和KML文件

27.4 邮件分享提醒

27.4.1 基本邮箱设置

27.4.2 实现邮件发送功能

27.5 上传OSM地图

27.5.1 授权提示布局文件

27.5.2 实现文件上传

第28章 手势音乐播放器

28.1 系统功能模块介绍

28.2 系统主界面

28.3 系统列表界面

28.3.1 布局文件

28.3.2 程序文件

28.4 实现公共类

28.4.1 核心公共类Jamendo Application

28.4.2 缓存图片资源

28.4.3 类RequestCache

28.5 手势操作

28.5.1 Android提供的手势操作API

28.5.2 使用命令模式构建手势识别系统

28.5.3 实现抽象命令角色 Command

28.5.4 实现具体命令角色ConcreteCommand

28.5.5 实现命令接收者角色Receiver

28.5.6 实现调用者角色Invoker

28.5.7 实现装配者角色Client

28.6 播放处理

28.6.1 设计播放界面

28.6.2 分析播放流程

第29章 智能家居系统

29.1 需求分析

29.1.1 背景介绍

29.1.2 传感技术的推动

29.1.3 Android与智能家居的紧密联系

29.2 系统功能模块介绍

29.3 系统主界面

29.3.1 实现布局文件

29.3.2 实现程序文件

29.4 系统设置

29.4.1 总体配置

29.4.2 系统总体配置

29.4.3 构建数据库

29.5 电器控制模块

29.5.1 电器控制主界面

29.5.2 温度控制界面

29.5.3 电灯控制界面

29.6 预案管理模块

29.6.1 天气情况

29.6.2 历史数据

29.6.3 系统设置


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