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《原型设计》_(美)凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)著_14599105_9787111616269

【书名】:《原型设计》
【作者】:(美)凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)著
【出版社】:北京:机械工业出版社
【时间】:2019
【页数】:238
【ISBN】:9787111616269
【SS码】:14599105

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内容简介

序言

前言

第1章 什么是原型

1.1一切都是原型

1.2原型设计是一种思维方式

1.3原型示例

1.3.1建筑

1.3.2工业设计

1.3.3个人电子产品

1.3.4软件和应用程序

1.4产品原型设计

1.5总结

第2章 为什么我们需要原型

2.1理解

2.1.1备选解决方案

2.1.2理解策略

2.1.3了解用户流程

2.1.4以用户为中心的设计

2.2沟通

2.3测试和改进

2.4倡导

2.5总结

第3章 原型保真度

3.1低保真度

3.2中保真度

3.3高保真度

3.4保真度的五个维度

3.4.1视觉细化

3.4.2广度

3.4.3深度

3.4.4交互性

3.4.5数据模型

3.5总结

第4章 原型的制作流程

4.1最小可用原型

4.1.1第1步:确定你的用户并识别他们的问题

4.1.2第2步:写出解决问题的用户流程

4.1.3第3步:让原型来优化用户流程

4.1.4第4步:测试、存档、重复

4.2以探索为中心

4.2.1第1步:发散多个解决问题的方法

4.2.2第2步:聚合类似的想法,创建分类

4.2.3第3步:根据优先级确定方向

4.3以受众为中心

4.3.1第1步:确定你的受众、目标和保真度

4.3.2第2步:用什么来达到目标

4.3.3第3步:向受众展示原型

4.4以假设为中心

4.4.1第1步:确定你的用户、他们的问题以及需要测试的假设

4.4.2第2步:根据假设和所在的产品开发阶段选择保真度

4.4.3第3步:决定测试类型

4.4.4第4步:构建原型

4.4.5第5步:测试原型

4.5执行过程——Etsy案例研究

4.6总结

第5章 数字产品原型

5.1数字化入门

5.2数字产品的独特之处

5.2.1屏幕

5.2.2响应式设计

5.2.3设计不同的交互类型

5.2.4可达性

5.2.5动画

5.3准备工作

5.3.1用户流程

5.3.2草图

5.4低保真度数字原型

5.4.1信息架构

5.4.2线框图

5.4.3纸质原型

5.4.4低保真度可点击原型

5.5中保真度数字原型

5.5.1中保真度可点击原型

5.5.2中保真度编码原型

5.6高保真度数字原型

5.6.1高保真度可点击原型

5.6.2高保真度编码原型

5.7他们做对了——IBM MIL

5.8总结

第6章 为物理产品制作原型

6.1电子入门

6.2物理产品的独特之处

6.2.1电子技术

6.2.2编码和除错

6.2.3材料和触感

6.3准备

6.3.1电路图

6.3.2获取材料

6.4低保真度物理原型

6.4.1面包板

6.4.2 Arduino编程

6.4.3伪代码

6.4.4组件原型

6.5中保真度物理原型

6.5.1组件原型

6.5.2其他示例

6.5.3迭代改进

6.6高保真度物理原型

6.6.1定制电路板

6.6.2高保真度材料

6.6.3抛光演示

6.6.4制造

6.7除错

6.8他们做到了——Richard Clarkson

6.9总结

第7章 与用户一起测试原型

7.1规划研究

7.1.1假设和目标

7.1.2问题

7.1.3任务

7.1.4研究计划示例

7.2开展研究

7.2.1招募用户

7.2.2进行测试

7.3汇总研究

7.4总结

第8章 融会贯通——SXSW品酒体验

8.1研究

8.2用户流程

8.3物理要素

8.4数字要素

8.5融会贯通

8.6最终体验

8.7总结

第9章 我们学到了什么

附录A资源与链接

附录B词汇表


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