内容简介
上篇 E-Prime实验设计与编程指导
第一章 E-Prime实验编程原理简介
第一节 E-Prime软件简介
第二节 E-Prime编程设计的基本流程
第二章 心理学经典实验的E-Prime编程设计
第一节 短时记忆编码实验
第二节 整体—局部视知觉实验
第三节 听觉反应时实验
第四节 Stroop实验
第五节 二维心理旋转实验
第六节 内隐联想测验
第七节 三维心理旋转实验
第八节 Go/NoGo实验
第九节 移动窗口技术
第十节 知觉辨认实验
第十一节 英文远距离联想测验
第十二节 中文远距离联想测验
第三章 学术前沿实验和趣味应用
第一节 汉语成语谜语问题解决中思路竞争眼动实验
第二节 不同顿悟类问题加工机制实验
第三节 人格测评测验
第四节 E-Prime中计时器的呈现
上篇参考文献
下篇 PsychToolBox实验编程指导
第四章 PsychToolBox基础实验编程
第一节 Matlab概论
第二节 Matlab基础知识
第三节 心理物理包概述
第四节 实验程序的结构与模块化
第五节 实验信息的收集与保存
第六节 实验条件的随机化
第七节 实验刺激的精确呈现
第八节 实验进程的控制与优先级控制
第九节 被试键盘反应的收集
第五章 PsycoToolBox拓展实验编程
第一节 使用Psychtoolbox对CRT显示器进行线性矫正
第二节 实验刺激时间精度的检查
第三节 运动和动画类型实验刺激显示
第四节 实验刺激的快速计算与呈现
第五节 使用外部设备收集被试反应
第六节 实验数据的统计分析
第七节 实验结果的图像表示
第六章 心理学实验实例
实验一 利用QUEST方法测量时间知觉主观相等点实例
实验二 快速序列视觉呈现范式——以通用RSVP实验范式为例
实验三 空间注意分配研究——以Visual search实验范式为例
实验四 注意能力检测实验——以Change blindness实验范式为例
实验五 记忆研究实验范式——以Image sequence实验程序为例
实验六 知觉阈限的测量——以Orientation Threshold实验范式为例
实验七 认知控制研究范式——以Stroop Task实验为例
下篇参考文献