内容简介
第1章 实训简介
1.1实训概述
1.2实训过程
第2章 游戏介绍
2.1游戏简介
2.2游戏的发展历程
2.3游戏的分类
第3章 游戏开发
3.1游戏开发概述
3.2项目立项
3.3需求分析
3.4人员分工
3.5游戏人物模型设计
3.6游戏人物对象设计
3.7游戏地图模型设计
3.8游戏地图对象设计
3.9装备模型设计
3.10装备对象设计
3.11技能模型设计
3.12技能对象设计
3.13战斗模式设计
3.14奖励机制设计
3.15数据库设计
3.16服务端设计
3.17客户端和服务端数据交互设计
3.18游戏测试
3.19后期游戏维护
第4章 软件工程实训项目案例一:梦境
4.1软件项目立项
4.2软件项目计划
4.3软件需求规格说明书
4.4软件设计说明书
4.5软件测试报告
4.6项目关闭总结报告
第5章 软件工程实训项目案例二:刀剑
5.1软件项目立项
5.2软件项目计划
5.3软件需求规格说明书
5.4软件设计说明书
5.5软件测试报告
5.6项目关闭总结报告
第6章 软件工程实训项目案例三:喵之征途
6.1项目立项报告
6.2软件项目计划
6.3软件需求规格说明书
6.4软件设计说明书
6.5软件测试报告
6.6项目关闭总结报告
第7章 软件工程实训项目案例四:俄罗斯方块
7.1项目立项报告
7.2软件项目计划
7.3软件需求规格说明书
7.4软件设计说明书
7.5软件测试报告
7.6项目关闭总结报告
参考文献