内容简介
1 一般技术(General Techniques)
实践1:参数以by value方式而非by reference方式传递
实践2:对不变的data和object reference使用final
实践3:缺省情况下所有non-static函数都可被覆写
实践4:在arrays和vectors之间慎重选择
实践5:多态(polymorphism)优于instanceof
实践6:必要时才使用instanceof
实践7:一旦不再需要object references,就将它设为null
2 对象与相等性(Objects and Equality)
实践8:区分reference型别和primitive型别
实践9:区分==和equals()
实践10:不要依赖equals()的缺省实现
实践11:实现equals()时必须深思熟虑
实践12:实现equals()时优先考虑使用getClass()
实践13:调用super.equals()以唤起base class的相关行为
实践14:在equals()函数中谨慎使用instanceof
实践15:实现equals()时需遵循某些规则
3 异常处理(Exception Handling)
实践16:认识「异常控制流」(exception control flow)机制
实践17:绝对不可轻忽异常(Never ignore an exception)
实践18:千万不要遮掩异常(Never hide an exception)
实践19:明察throws子句的缺点
实践20:细致而全面地理解throws子句
实践21:使用finally避免资源泄漏(resource leaks)
实践22:不要从try区段中返回
实践23:将try/catch区段置于循环之外
实践24:不要将异常(exceptions)用于流程控制
实践25:不要每逢出错就使用异常(exceptions)
实践26:在构造函数(constructors)中抛出异常
实践27:抛出异常之前先将对象恢复为有效状态(valid state)
4 性能(Performance)
实践28:先把焦点放在设计、数据结构和算法身上
实践29:不要倚赖编译期(compile-time)优化技术
实践30:理解运行期(runtime)代码优化技术
卖践31:如欲进行字符串接合,StringBuffer优于String
实践32:将对象的创建成本(creation cost)降至最小
实践33:慎防未用上的对象(unused objects)
实践34:将同步化(synchronization)降至最低
实践35:尽可能使用stack变量
实践36:使用static、final和private函数以促成inlining
实践37:instance变量的初始化一次就好
实践38:使用基本型别(primitive types)使代码更快更小
实践39:不要使用Enumeration或Iterator来遍历vector
实践40:使用System.arraycopy()来复制arrays
实践41:优先使用array,然后才考虑vector和ArrayList
实践42:尽可能复用(reuse)对象
实践43:使用缓式评估(延迟求值,lazy evaluation)
实践44:以手工方式将代码优化
实践45:编译为本机代码(Compile to native code)
5 多线程(Multithreading)
实践46:面对instance函数,synchronized锁定的是对象(objects)而非函数(methods)或代码(code)
实践47:弄清楚synchronized statics函数与synchronized instance函数之间的差异
实践48:以「private数据+相应的访问函数(accessor)」替换「public/protected数据」
实践49:避免无谓的同步控制
实践50:访问共享变量时请使用synchronized或volatile
实践51:在单一操作(single operation)中锁定所有用到的对象
实践52:以固定而全局性的顺序取得多个locks(机锁)以避免死锁
实践53:优先使用notifyAll()而非notify()
实践54:针对wait()和notifyAll()使用旋锁(spin locks)
实践55:使用wait()和notifyAll()替换轮询循环(polling loops)
实践56:不要对locked object(上锁对象)之object reference重新赋值
实践57:不要调用stop()或suspend()
实践58:通过线程(threads)之间的协作来中止线程
6 类与接口(Classes and Interfaces)
实践59:运用interfaces支持多重继承(multiple inheritance)
实践60:避免interfaces中的函数发生冲突
实践61:如需提供部分实现(partial implementation),请使用abstract classes(抽象类)
实践62:区分interface、abstract class和concrete class
实践63:审慎地定义和实现immutable classes(不可变类)
实践64:欲传递或接收mutable objects(可变对象)之object references时,请实施clone()
实践65:使用继承(inheritance)或委托(delegation)来定义immutable classes(不可变类)
实践66:实现clone()时记得调用super.clone()
实践67:别只依赖finalize()清理non-memory(内存以外)的资源
实践68:在构造函数内调用non-final函数时要当心