内容简介
第1部分 MacromediaStudioMX简介
1.1FreeHand10
第1章 MacromediaStudioMX概述
1.3FireworksMX
1.2FreeHandMX
1.5DreamweaverMX
1.4FlashMX
1.6小结
2.1.3Navigation面板
2.1.2轮廓渐变填充
第2章 MacromediaStudioMX新增特性
2.1FreeHand10的新增特性
2.1.1刷子笔触
2.1.8颜色盒
2.1.7增强的Tools面板
2.1.4Library面板
2.1.5主页面
2.1.6Pen工具的特性
2.1.14OSX和WindowsXP中的工作条件
2.1.13未保存文档指示器
2.1.9编辑元件
2.1.10FileInfo对话框
2.1.11集成Flash
2.1.12PrintArea特性
2.3.4QuickExport按钮
2.3.3Property检查器
2.2FreeHandMX的新增特性
2.3FireworksMX的新增特性
2.3.1无模式矢量和位图编辑
2.3.2改进的弹出菜单
2.4.2Toolbox
2.4.1Timeline
2.3.5Data-DrivenGraphicsWizard
2.3.6可扩展性
2.3.7兼容Photoshop
2.3.8带文本的按钮符号
2.4FlashMX的新增特性
2.4.6Distributetolayers命令
2.4.5组件
2.4.3Property检查器
2.4.4Actions面板
2.5.7服务器代码库
2.5.6Answers面板
2.5DreamweaverMX的新增特性
2.5.1DocumentGallery
2.5.2Site-DefinitionWizard
2.5.3代码提示
2.5.4Snippets面板
2.5.5FileExplorer
2.5.14集成FireworksMX
2.5.13集成FlashMX
2.5.8Insert栏
2.5.9增强的CSS支持
2.5.10可访问性
2.5.11添加的模板功能
2.5.12遮蔽
2.6小结
2.5.18动态数据
2.5.15弹出菜单
2.5.16标签选择器、编辑器和库
2.5.17编写XHTML代码和进行有效性验证
3.1规划
第3章 开发HabitatAlertWeb站点
3.3分 工
3.2站点的模型
3.6小结
3.5工作流程概览
3.4测试和调用
第2部分 MacromediaFreeHand使用技巧
4.1.1为什么没有FreeHandMX
4.1从FreeHand中能得到什么
第4章 认识FreeHand
4.1.4技术图解
4.1.3包装设计
4.1.2页面布局
4.2.1Brush笔触
4.2FreeHand的新特性
4.1.5图形制作
4.1.6网络图形
4.1.7基本动画
4.2.2ContourGradient(轮廓渐变)
4.2.3Navigation面板
4.2.6Pen工具特性
4.2.5主页面
4.2.4Library面板
4.2.11与Flash结合
4.2.10FileInfo对话框(国际报业电信委员会协议)
4.2.7强化的Tools面板
4.2.8调色板
4.2.9编辑元件
4.3FreeHand和其他MX程序的关系
4.2.13未保存文档指示器
4.2.12PrintArea选项
4.3.2导出到Fireworks
4.3.1导出到DreamweaverMX
4.4小结
4.3.3导出到Flash
5.1FreeHand页面剖析
第5章 建立FreeHand文档
5.2.1Object检查器
5.2FreeHand的面板和检查器
5.2.2Stroke检查器
5.2.3Fill检查器
5.2.5Document检查器
5.2.4Text检查器
5.2.7Swatches面板
5.2.6Layers面板
5.2.8Mixer面板
5.2.9Tints面板
5.3自定义快捷键
5.2.10Styles面板
5.4主页面
5.4.1开发主页面
5.5默认页面
5.4.3子页面说明
5.4.2释放子页面
5.6模板
5.7小结
6.1什么是矢量艺术
第6章 蛋壳中的矢量艺术
6.2.2Selection工具
6.2.1基本FreeHandTools面板
6.2FreeHand能为用户做什么
6.2.3绘图工具
6.2.4几何绘图工具
6.2.5变形工具
6.2.6Viewing工具
6.2.7Color工具
6.3主工具栏中的工具描述
6.4选择Xtras还是Necessities
6.5小结
7.1.1使用Pointer工具进行变形
7.1修改对象
第7章 进入FreeHand文档
7.1.2Bend工具
7.2LensFill工具
7.2.2镜头填充的问题
7.2.1无渐变镜头填充
7.3.1Join和Split选项
7.3复合路径
7.3.2Combine命令
7.3.3文本复合路径
7.4路径
7.3.4复合路径中的填充和渐变
7.4.4Roughen和Smooth选项
7.4.3添加点
7.4.1在OSX上使用压敏钢笔
7.4.2调整点之间的路径
7.4.5ExpandStroke选项
7.5FreeHand中的层
7.4.6InsetPath工具
7.5.3在层上选择对象
7.5.2分 派对象到层
7.5.1Layers面板
7.6小结
8.2元件管理
8.1元件和样式的区别
第8章 使用FreeHand元件和样式
8.2.4编辑元件
8.2.3使用元件
8.2.1名称的所有含义
8.2.2元件化
8.3样式管理
8.3.2编辑样式
8.3.1产生样式
8.4GraphicHose工具
8.5小结
9.1.2FreeHand中的字处理
9.1.1字处理程序
第9章 理解FreeHand的排版功能
9.1在FreeHand中导入文本与设置文本
9.3文本块剖析
9.2应用文本属性
9.4文本流和已链接的文本块
9.5.1平衡文本列
9.5设置文本列
9.6制表符和边
9.5.2段落标尺
9.6.2项目符号
9.6.1设置制表符
9.7FreeHand中表的设计
9.7.1段落标尺警告
9.8路径设计中的文本
9.9基本文本样式
9.9.2使用Shadow效果的工程
9.9.1使用Inline效果的工程
9.9.4在文本内放置图形
9.9.3Inline图形
9.9.5文本环绕
9.9.6内部粘贴的优点
9.11工程小结
9.10小结
10.1把FreeHand页面转换为HTML页面
第10章 FreeHand和Web图形
10.1.2Navigation面板
10.1.1导出到HTML
10.3FreeHand文件和DreamweaverMX的结合
10.2图形考虑
10.4FreeHand文件和FireworksMX的结合
10.5FreeHand文件和FlashMX的结合
10.6小结
11.1.1Envelope工具栏
11.1关于Envelopes
第11章 基本的FreeHand动画
11.1.2使用封套处理标识
11.1.3为标识设置动画效果
11.2基本动画
11.1.4结束封套讨论
11.2.1波浪形芦苇工程
11.5工程小结
11.4小结
11.3元件和库的使用
12.1.1页面动画
12.1FreeHand影片的类型
第12章 可选的影片技巧
12.1.4Flash动作的概念
12.1.3页面和层动画
12.1.2层动画
12.2.1创建艺术作品
12.2页面动画工程
12.2.3层化艺术作品
12.2.2获取元件
12.2.4最终的动画
12.2.7走出影片
12.2.6测试影片
12.2.5产生链接
12.3.1分 解进食影片结构
12.3使用层动画的工程
12.2.8导出影片
12.3.3过程
12.3.2立刻动手制作动画
12.3.4层动画对照
12.3.5测试和导出影片
12.5小结
12.4影片制作诀窍
12.6工程小结
13.1.2半色调
13.1.1黑白打印
第13章 打印FreeHand文档
13.1打印基础
13.1.4Hexachrome打印
13.1.3CMYK
13.2.1PostScript输出
13.2输出设备及资源
13.1.5专色打印
13.2.3组合及分 色
13.2.2PDF输出
13.2.4叠边
13.2.6专色分 色
13.2.5CMYK分 色
13.3.1Print对话框
13.3在FreeHand10中进行打印
13.3.2Setup窗口
13.4.1信头
13.4打印工程
13.4.2信封
13.4.3名片
13.4.5元素布局
13.4.4手册
13.4.6打印文档
13.5.1服务机构的需求
13.5准备输出
13.4.7PrintArea选项
13.5.4EPS导出方式
13.5.3导出为PDF格式
13.5.2导出到AdobeIllustrator
13.7工程小结
13.6小结
13.5.5CollectForOutput选项
14.1FreeHandMX概览
第14章 FreeHandMX简介
14.1.1可能没有注意到的新特性
14.1.2打印的新特性
14.1.3FreeHandMX中的Mac专用特性
14.1.5JPEG缩略图预览
14.1.4Toolbox的重组
14.2.4动态矢量效果
14.2.3Anti-alias视图
14.2在FreeHandMX中绘图的变化
14.2.1指针动作
14.2.2AutoConstrain选项
14.2.5栅格效果
14.2.6新增工具和工具的改进
14.2.7简单对象的处理
14.2.8多边形的控制
14.2.10渐变填充手柄
14.2.9连接线
14.2.11渐变填充的增强
14.2.12多重属性
14.2.15面板的使用
14.2.14SnapToObjects选项
14.2.13在绘图时重新定位
14.3FreeHandMX影片的要素
14.3.3SWF文件的导入和重新导出
14.3.2改进的SWF文件导出性能
14.3.1Action工具
14.4.1FireworksPNG文件的导入
14.4StudioMX程序之间的交互
14.3.4简化的MovieSettings对话框
14.5小结
14.4.2启动Flash和在Flash中进行编辑
第3部分 掌握MacromediaFireworksMX的强大功能
15.1Fireworks的工作区
第15章 进入Fireworks
15.2文档窗口
15.3.1自定义面板布局
15.3面板布局
15.3.2大多数面板的共同特性
15.4.3View菜单
15.4.2Edit菜单
15.4菜单栏
15.4.1File菜单
15.4.7Commands菜单
15.4.6Text菜单
15.4.4Select菜单
15.4.5Modify菜单
15.5Fireworks的工具栏
15.4.9Window菜单
15.4.8Filters菜单
15.5.3Tools面板
15.5.2Modify工具栏
15.5.1Main工具栏
15.6Property检查器
15.8层
15.7状态栏
15.8.3复制层
15.8.2添加层
15.8.1Web层
15.8.10共享此层
15.8.9单层编辑
15.8.4删除层
15.8.5层的不透明度设置
15.8.6显示/隐藏层
15.8.7锁定层
15.8.8命名层
15.9参数选择
15.10快捷键
15.11小结
第16章 应用颜色
16.1在FireworksMX中选择颜色
16.1.1自定义Swatches面板
16.2网页安全色
16.2.1查找非网页216色
16.3笔触
16.2.2混色器
16.3.1笔触选项
16.4添加填充
16.3.2将笔触保存为样式
16.4.3网页抖动
16.4.2Solid
16.4.1None
16.4.4使用图案和纹理进行填充
16.4.5渐变填充
16.5Styles面板
16.5.2保存样式
16.5.1修改样式
16.6.1使用动态效果更改图像的颜色
16.6效果与滤镜
16.5.3导入和导出样式
16.6.3使用动态效果彩色化灰度图像
16.6.2将彩色图像转换为灰度图像
16.7.1克服黑白扫描的缺陷
16.7Fireworks中的扫描
16.9工程小结
16.8小结
17.1路径
第17章 像专家一样绘图
17.2.1矢量形状工具
17.2矢量工具
17.2.2矢量路径绘图工具
17.3贝塞尔曲线
17.3.2使用贝塞尔曲线的控制手柄
17.3.1绘制贝塞尔曲线
17.4.2继续绘制路径
17.4.1闭合路径
17.4使用Pen工具进行编辑
17.4.5使用Pen工具编辑形状
17.4.4添加和删除点
17.4.3合并路径
17.5.1Union
17.5使用路径操作更改路径形状
17.5.5Punch
17.5.4Crop
17.5.2Join
17.5.3Intersect
17.5.6创建布局界面
17.6小结
17.7工程小结
18.1.1为文档添加文本
18.1Text工具
第18章 设计引人入胜的文本效果
18.1.2控制文本间距
18.1.4使用文本作为占位符
18.1.3增强文本
18.1.6使用文本进行打孔
18.1.5将文本转换为路径
18.2在路径上放置文本
18.4添加特殊符号
18.3使用图像填充文本
18.5改变路径
18.6小结
第19章 处理位图图像
19.1打开位图图像
19.3使用Marquee工具来创建选区
19.2位图选择工具
19.3.3保存和恢复选区
19.3.2移动选区
19.3.1添加和删减选区
19.4Select命令
19.3.6PolygonLasso工具
19.3.4浮动选区
19.3.5MagicWand工具
19.5.2Sharpen工具
19.5.1Blur工具
19.5模糊工具组
19.6RubberStamp工具
19.5.5复制工具
19.5.3Dodge工具
19.5.4Burn工具
19.7用蒙版掩盖图像
19.7.1将图像渐隐到背景中
19.7.3从背景中剪切图像(矢量蒙版)
19.7.2蒙版快捷方式
19.7.4将图像贴入内部(矢量蒙版)
19.8位图蒙版
19.8.1在蒙版上绘画
19.9Filters菜单
19.8.2保存蒙版
19.9.3调整颜色
19.9.2Sharpen滤镜组
19.9.1Blur滤镜组
19.11工程小结
19.10小结
20.2按钮
20.1导航解决方案
第20章 设计导航元素
20.2.1ButtonEditor
20.2.2元件、实例和库
20.2.3制作按钮元件
20.2.5为按钮库添加按钮
20.2.4编辑按钮元件
20.3.1制作变换图像
20.3创建交互式图像
20.3.2制作不相交变换图像
20.3.3使用同一远程区域的多个按钮
20.4制作图像映射
20.5小结
20.6工程小结
21.1FindandReplace面板
第21章 自动化工作流程
21.3Fireworks命令
21.2ProjectLog面板
21.4创建为位图图像添加边框的命令
21.6批处理
21.5扩展Fireworks
21.7小结
22.1元件和实例
第22章 设计动画
22.1.3将现有对象转换为元件
22.1.2创建新元件
22.1.1元件类型
22.1.5编辑元件属性
22.1.4添加动画选区
22.2.1添加和删除帧
22.2Frames面板
22.2.4在帧间共享层
22.2.3反转复制帧的顺序
22.2.2移动和复制帧
22.2.6OnionSkinning选项
22.2.5分 散到帧选项
22.3补间
22.2.8帧延时选项
22.2.7循环选项
22.3.2补间动态效果
22.3.1应用增殖补间
22.4.1导入
22.4导入和导出GIF动画图像
22.4.2导出
22.5小结
23.2是否需要切片
23.1Web层
第23章 切片和优化
23.3.1引导线
23.3切片工具
23.3.2定义切片
23.3.3为切片图像添加URL和Alt标记
23.3.4HTML文本切片
23.5.1Preview选项卡
23.5预览图像
23.4优化图像
23.5.3ExportPreview对话框
23.5.22-Up和4-Up选项卡
23.6优化GIF图像
23.6.3减少颜色
23.6.2Matte选项
23.6.1索引调色板
23.6.4设置透明效果
23.6.5Dither选项
23.6.7Interlaced选项
23.6.6Loss选项
23.7优化JPEG图像
23.7.4ProgressiveJPEG选项
23.7.3SharpenJPEGEdges选项
23.7.1Quality选项
23.7.2Smooth选项
23.7.5选择性JPEG压缩
23.8.1ExportWizard
23.8了解导出
23.8.2常用导出选项
23.8.3HTMLSetup对话框
23.8.5仅导出图像
23.8.4导出HTML和图像
23.8.6导出HabitatAlert站点布局
23.8.8导出为库项目
23.8.7利用ExportArea工具导出
23.8.9导出为MacromediaFlashSWF文件
23.8.11导出为矢量
23.8.10导出为PSD文件
23.8.13将层或帧导出为单独的文件
23.8.12导出为CSS层
23.10工程小结
23.9小结
第4部分 挖掘MacromediaFlashMX的潜能
24.1FlashMX界面
第24章 浏览FlashMX
24.2属性检查器
24.4文档窗口
24.3工具箱
24.7键盘快捷键
24.6激活窗口焦点
24.5改变文档属性
24.8.2删除图层或图层文件夹
24.8.1添加图层或图层文件夹
24.8了解图层和文件夹基础知识
24.9.2动作
24.9.1内容图层和图层文件夹
24.8.3移动图层/文件夹
24.8.4可见性
24.8.5锁定图层/文件夹
24.8.6为图层/文件夹命名
24.8.7选择图层/文件夹
24.9管理图层和图层文件夹
24.11小结
24.10向Flash导入文件
24.9.3引导层
24.9.4运动引导层
25.1.1填充和边线基础知识
25.1绘图工具
第25章 设计可视化内容
25.1.3使用铅笔工具
25.1.2圆角矩形
25.1.6使用墨水瓶工具
25.1.5使用钢笔工具
25.1.4使用画笔工具
25.1.8使用渐变填充
25.1.7使用墨水瓶工具填充对象
25.1.9位图填充
25.1.10使用FillTransform工具
25.2使用文字工具
25.1.11使用橡皮擦工具
25.2.1使用属性检查器设置文字属性
25.2.2将文字打散
25.4使用对象的包封线
25.3使用Align面板
25.6将位图转换为矢量图
25.5编辑位图图像
25.7小结
26.1.1导入到库中
26.1了解库
第26章 元件和库
26.2使用元件
26.1.4通用库
26.1.2使用库
26.1.3在影片中共享库
26.2.2空影片剪辑
26.2.1影片剪辑元件
26.2.3按钮元件
26.2.5编辑元件
26.2.4图形元件
26.3小结
27.1使用时间轴
第27章 影片动画
27.2帧和关键帧
27.3.1绘图纸
27.3逐帧动画
27.3.5翻转帧
27.3.4删除帧
27.3.2帧频
27.3.3添加帧
27.3.7更改中心点
27.3.6为关键帧设定标签
27.4运动补间
27.4.1使用运动补间生成电子贺卡
27.4.2为运动补间添加不透明度设置
27.5沿路径补间
27.6形状补间
27.8工程小结
27.7小结
第28章 使用FlashActionScript
28.1Actions面板
28.2.1代码着色
28.2Flash预置的动作
28.2.2给帧添加动作
28.3给按钮添加动作
28.4给影片剪辑添加动作
28.5影片剪辑
28.6.3math对象
28.6.2Color对象
28.6了解对象
28.6.1Array对象
28.7使用属性
28.6.4MovieClip对象
28.7.2数据类型
28.7.1变量
28.9.1生成拼图插片
28.9使用ActionScript制作拼图
28.8FlashUI组件
28.9.2转换为影片剪辑并给实例命名
28.9.3拖动插片
28.9.4多个拼图
28.9.5装入到相同的窗口
28.11工程小结
28.10小结
29.1.1导入声音文件
29.1声音文件
第29章 处理声音
29.2编辑声音文件
29.1.2给时间轴添加声音
29.3给按钮添加声音
29.5停止所有声音
29.4停止声音
29.6导出和压缩声音文件
29.8给Sound对象附加声音
29.7使用Sound对象
29.11工程小结
29.10小结
30.1.1位图
30.1优化Flash影片
第30章 发布Flash影片
30.1.8Alpha与Tint
30.1.7渐变
30.1.2跟踪过的位图
30.1.3动画
30.1.4元件
30.1.5路径
30.1.6字体
30.2.1Debugger面板
30.2调试
30.1.9图层和文件夹
30.1.10声音
30.3远程调试
30.2.2从一个浏览器调试
30.4使用断点
30.6使用Trace动作
30.5Output窗口
30.7BandwidthProfiler命令
30.8PublishSettings命令
30.10小结
30.9导出文件
第5部分 MacromediaDreamweaverMX
31.1选择工作区布局
第31章 了解DreamweaverMX的环境
31.2.1DreamweaverMX的菜单
31.2栏、窗口和检查器
31.2.3Document栏
31.2.2Insert栏
31.2.5Status栏
31.2.4Document窗口
31.3使用停放和组合的面板
31.2.6Property检查器
31.4修改参数选择选项和键盘快捷键
31.3.2Files面板
31.3.1Answers面板和Reference面板
31.5小结
32.1.1本地信息
32.1定义站点
第32章 用Dreamweaver建立Web站点
32.1.2远程信息
32.2Site面板的使用
32.2.1定位根文件夹
32.2.3上下文关联菜单
32.2.2创建新文件
32.2.4用FileExplorer添加文件和文件夹
32.4小结
32.3设置目标浏览器
32.5工程小结
33.1.1文档标题
33.1设置页面属性
第33章 创建简单页面
33.1.2添加背景图像
33.2插入图像
33.1.3创建任务声明页面
33.2.2给任务声明页面添加图像
33.2.1Assets面板
33.2.3用FireworksMX编辑图像
33.2.4编辑背景图像
33.3.2复制和粘贴功能
33.3.1文本的选取
33.3添加文本内容
33.4.1QuickTagEditor
33.4使用块格式化功能
33.3.3使用Word文档
33.4.2格式化任务声明页面
33.5块的对齐
33.4.3水平线
33.6字符的格式化
33.5.1图像漂浮在文本块中
33.6.3使用基本字体
33.6.2字体大小
33.6.1字体
33.7使用HTML样式
33.6.4字体颜色和样式
33.9工程小结
33.8小结
34.1表格的基本知识
第34章 使用表格进行复杂布局
34.3插入表格
34.2表格类型
34.4选择表格的结构
34.5.2修改行数和列数
34.5.1设置表格的宽度和高度
34.5修改表格的结构
34.6.1打开Fireworks中制作的页面
34.6结合使用FireworksHTML
34.6.2修改Fireworks中制作的表格
34.7.1创建混合表格
34.7创建模块化的布局
34.7.2堆叠表格
34.7.4使用最小化的单元格高度值
34.7.3使用表格单元格的背景图像
34.7.5给表格的单元格着色
34.8插入FireworksHTML
34.9.2使用单元格填充和单元格间距属性
34.9.1创建表格边框
34.9有关表格的使用技巧
34.9.3创建圆角表格
34.10小结
34.9.4在Fireworks和Dreamweaver之间来回进行编辑
34.11工程小结
35.1.2外部链接资源
35.1.1绝对URL路径
第35章 创建基本的导航链接
35.1理解URL和链接
35.1.4站点根目录相对路径
35.1.3文档相对路径
35.2创建文本链接
35.1.5HTML链接
35.2.3链接的历史记录
35.2.2PointtoFile链接方法
35.2.1BrowseforFile链接方法
35.3.1创建图像地图
35.3创建图像链接
35.4利用空链接
35.5创建锚记链接
35.6设置电子邮件链接
35.8工程小结
35.7小结
36.1CSS的优势
第36章 使用层叠样式表
36.2.1选择器和声明
36.2理解CSS
36.2.3特指性和重要性
36.2.2继承性
36.2.5CSS与HTML格式化
36.2.4永远有用的层叠
36.3.1Apply模式和Edit模式
36.3CSS样式工具和特性
36.2.6CSS属性
36.4.1样式的类型
36.4定义样式规则
36.4.2样式表起始地址
36.4.3重定义HTML标签
36.4.4分 组选择器
36.4.5关于长度单位
36.5添加自定义类
36.6创建链接样式
36.6.1应用链接样式
36.7使用上下文关联的样式
36.7.1设置盒子边距
36.8上下文关联的链接样式
36.9.1打开外部样式表和为其添加注释
36.9CSS和有关浏览器的问题以及解决方案
36.9.4使用@import指令导入多个样式表
36.9.3附加外部样式表
36.9.2复制样式表
36.9.5使用可替换的样式属性和设置
36.10小结
36.11工程小结
37.1库项目
第37章 使用库和模板
37.1.1库项目的工作原理
37.1.2创建新的库项目
37.1.5更新库项目
37.1.4修改库项目
37.1.3添加已有的库项目
37.2.1模板的工作原理
37.2Dreamweaver模板
37.1.6分 离库项目
37.2.3从已有的页面创建模板
37.2.2从头创建模板
37.3定义模板区域
37.3.2设置可编辑的标签属性
37.3.1添加可编辑区域
37.3.4添加可编辑的可选区域
37.3.3添加可选区域
37.4.2文档库模板
37.4.1从模板新建
37.4创建基于模板的页面
37.5编辑基于模板的页面
37.6修改模板和更新页面
37.8处理不一致的区域名称
37.7模板应用于已有的页面
37.9小结
37.10工程小结
38.1.1表单技术
38.1表单的工作原理
第38章 发挥表单的功能
38.1.2服务器端的处理
38.2使用Dreamweaver的表单工具
38.1.3表单的使用
38.3添加表单
38.4添加表单对象
38.4.2给表单对象添加标签
38.4.1正确选择表单对象
38.5.3表单对象的属性
38.5.2表单属性
38.5设置表单和表单对象的属性
38.5.1命名表单对象
38.6使用表格格式化表单
38.7添加跳转菜单
38.9工程小结
38.8小结
39.1框架的工作原理
第39章 创建带框架的站点
39.2.1行或列
39.2创建简单的框架集
39.1.1使用框架的好处
39.1.2使用框架的缺点
39.2.2在带框架的站点导航文档
39.2.3设置框架集属性
39.2.4保存框架集
39.3.2保存或者设置框架源
39.3.1命名框架
39.3使用框架
39.3.4设置滚动条
39.3.3使用SaveAll命令
39.4.2设置页面背景颜色和图像
39.4.1给带框架的页面设置标题
39.4使用带框架的文档
39.5.2设置链接目标
39.5.1关于目标
39.5链接到带框架的文档
39.6创建复杂的框架集
39.6.1父/子框架集
39.6.2使用GoToURL行为
39.7文档库框架集
39.8小结
40.1理解Dreamweaver的行为
第40章 用行为创建导航
40.1.1事件
40.2.1插入Fireworks中制作的变换图像按钮
40.2创建变换图像按钮
40.1.2Dreamweaver行为函数
40.2.2使用SwapImage行为
40.3.1给已有的变换图像按钮添加远程变换图像
40.3创建远程变换图像
40.4.1向Dreamweaver页面中添加Fireworks导航按钮
40.4创建导航条
40.3.2其他远程变换图像选项
40.4.2在Dreamweaver中创建导航条
40.4.5导航条和模板
40.4.4使用SetNavBarImage行为
40.4.3在带框架的站点中使用导航条
40.5.1使用Fireworks中制作的弹出式菜单
40.5创建弹出式菜单
40.5.2在Dreamweaver中编辑基于Fireworks的弹出式菜单
40.5.3在Dreamweaver中创建弹出式菜单
40.7工程小结
40.6小结
41.1使用Flash按钮和文本
第41章 插入媒体元素
41.1.2Flash按钮的选项
41.1.1插入Flash按钮
41.1.3Flash文本
41.2在站点中使用音频元素
41.2.2嵌入音频文件
41.2.1链接音频文件
41.2.3下载与声音有关的插件
41.3在站点中使用视频元素
41.2.4为嵌入的音频设置参数
41.3.2InternetExplorer和QuickTimePlayer插件
41.3.1向页面添加视频
41.3.4编写影片控制按钮的脚本
41.3.3使用JavaScript控制QuickTime影片的播放
41.4往页面添加FlashSWF影片
41.4.1编辑Flash影片
41.5添加Javaapplet
41.4.2为FlashSWF影片编辑链接
41.6小结
41.7工程小结
42.1Dreamweaver的内置行为概述
第42章 行为、自定义脚本和代码片断
42.1.1使用Dreamweaver的内置行为
42.2使用自定义脚本
42.2.1嵌入自定义脚本
42.2.2链接外部的JavaScript文件
42.3.2创建代码片断
42.3.1插入代码片断
42.3使用代码片断
42.4小结
42.3.4共享代码片断
42.3.3编辑或删除代码片断
42.5工程小结
43.1发现功能扩展的强大功能
第43章 扩展Dreamweaver
43.1.2安装扩展
43.1.1在哪里找到扩展
43.2.1History面板
43.2用History面板创建命令
43.3.1对象
43.3创建自己的插入条对象
43.3.2创建表格对象
43.3.3修改插入栏XML文件
43.4小结
43.5工程小结
44.1.1什么是层
44.1理解层的基础知识
第44章 用DHTML创建动态站点
44.1.2特殊的层属性
44.1.3描绘层与插入层
44.2用DragLayer行为创建拼板
44.3.2利用SwapImage行为制作幻灯片式演示
44.3.1Timelines面板
44.3创建简单的幻灯片式演示
44.3.3利用Show-HideLayers行为制作幻灯片式演示
44.4使用SetTextofLayer行为创建子菜单
44.5制作动态的滑动菜单条
44.6.1理解菜单
44.6靠齐菜单
44.6.2创建菜单
44.8工程小结
44.7小结
45.1.1检查拼写
45.1做好发布的准备
第45章 发布站点
45.1.2检查链接
45.1.3检查目标浏览器
45.1.4添加元标签
45.2设置Web服务器访问
45.2.1服务器访问选项
45.3使用FTP
45.2.3上传设计备注
45.2.2可选的信息
45.3.1连接Web服务器
45.3.3使站点文件同步
45.3.2上传和获取文件或者文件夹
45.4小结
46.1理解数据库驱动的站点
第46章 创建Web应用程序
46.1.1选择动态的内容源
46.2设置Web应用程序
46.2.2使用本地解决方案
46.2.1定义动态站点
46.3创建与数据库的连接
46.3.2在Dreamweaver中添加自定义的连接字符串
46.3.1在Dreamweaver中添加DSN连接
46.4.1添加记录集
46.4绑定数据
46.4.2表单和URL参数
46.4.4应用程序变量
46.4.3会话变量
46.4.6绑定数据到页
46.4.5服务器变量…………………………………………………………………………7的
46.5应用程序对象和服务器行为
46.7工程小结
46.6小结
46.5.1添加服务器行为到页面
46.5.2从页面中删除服务器行为
附录ACD-ROM上的内容
附录B安装MacromediaStudioMX