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《Maya建模技术解析》_姚明编著_14175315_7115428264

【书名】:《Maya建模技术解析》
【作者】:姚明编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2017
【页数】:306
【ISBN】:7115428264
【SS码】:14175315

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内容简介

第1章 Maya建模基础

1.1 项目描述

1.1.1 项目介绍

1.1.2 任务分配

1.2 项目分析

1.3 制作流程

1.3.1 任务一:Maya建模的种类

1.3.2 任务二:Maya软件的基础操作

1.3.3 任务三:创建多边形几何体

1.3.4 任务四:Mesh网格菜单

1.3.5 任务五:Edit Mesh编辑网格菜单

1.3.6 任务六:制作椅子模型

1.4 项目总结

1.4.1 制作概要

1.4.2 所用命令

1.4.3 重点制作步骤

1.5 课后练习

第2章 道具模型——坦克车模型制作

2.1 项目描述

2.1.1 项目介绍

2.1.2 任务分配

2.2 项目分析

2.3 制作流程

2.3.1 任务一:导入参考图片

2.3.2 任务二:创建用于比例参考的坦克车比例参考模型

2.3.2 任务三:制作旋转炮塔

2.3.4 任务四:坦克车车身的制作

2.3.5 任务五:制作坦克车履带

2.3.6 任务六:制作坦克车车轮

2.3.7 任务七:制作坦克车炮塔和机枪

2.3.8 任务八:制作坦克车其他结构部件

2.3.9 任务九:学习OCC渲染模型和运用模型的材质贴图

2.4 本章总结

2.4.1 制作概要

2.4.2 所用命令

2.4.3 重点制作步骤

2.5 课后练习

第3章 场景模型——古代建筑模型制作

3.1 项目描述

3.1.1 项目介绍

3.1.2 任务分配

3.2 项目分析

3.3 制作流程

3.3.1 任务一:制作台基和台阶

3.3.2 任务二:制作台基上的围栏

3.3.3 任务三:制作墙体

3.3.4 任务四:制作门窗

3.3.5 任务五:制作立柱与斗拱

3.3.6 任务六:制作屋顶

3.4 本章总结

3.4.1 制作概要

3.4.2 所用命令

3.4.3 重点制作步骤

3.5 课后练习

第4章 角色模型——卡通人物模型制作

4.1 项目描述

4.1.1 项目介绍

4.1.2 任务分配

4.2 项目分析

4.3 制作流程

4.3.1 任务一:制作角色模型的基础形状

4.3.2 任务二:制作头部及细节

4.3.3 任务三:制作手部及鞋子

4.3.4 任务四:制作服装并对模型上色

4.4 本章总结

4.4.1 制作概要

4.4.2 所有命令

4.4.3 重点制作步骤

4.5 课后练习

第5章 生物模型——蜥蜴模型制作

5.1 项目描述

5.1.1 项目介绍

5.1.2 任务分配

5.2 项目分析

5.3 制作流程

5.3.1 任务一:参考图片的导入与调整

5.3.2 任务二:制作蜥蜴头部模型

5.3.3 任务三:制作蜥蜴身体模型

5.3.4 任务四:制作蜥蜴四肢模型

5.3.5 任务五:拼接蜥蜴头部模型与身体四肢模型

5.3.6 任务六:材质贴图运用方法与渲染

5.4 项目总结

5.4.1 制作概要

5.4.2 所用命令

5.4.3 重点制作步骤

5.5 课后练习


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