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《腾讯游戏创意设计谈 全彩版》_腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著_14117069_9787121298332

【书名】:《腾讯游戏创意设计谈 全彩版》
【作者】:腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:2016
【页数】:284
【ISBN】:9787121298332
【SS码】:14117069

最新查询

内容简介

1宣发筹备期

筹备期设计指南

2测试期

01突出游戏特色

低成本静态电影创作之道——《刀剑2》不删档测试悬念站

奢华视觉中的低调设计——《剑灵》预告站回顾总结

带你身临枪战之境——《逆战》悬念站回顾

游戏网页的宏观角度——《上古世纪》2.0版官网回顾总结

02想用户所想

打破痛点问到底——《斗战神》悬念站回顾

新时代的场景痛点运用——《全民超神》300个手机开黑理由

03让经典重现

心跳回忆,大IP的点线面——《COD Online》悬念站&官网设计总结

突破经典,让狩魂重燃——《怪物猎人Online》悬念站&官网总结

用战争情怀吹响集结号——《战争雷霆》悬念站&品牌站回顾

3成熟期

01 吸引新玩家进入

跨界合作中如何用新材料突破窠臼——《天天爱消除》与《小王子》专题回顾

创造新形态,激起“心”惊喜——《全民突击》与吴亦凡突破你的想象

02提高玩家活跃度

工欲善其事,当先妆其“利”——《穿越火线》冲在线活动回顾

“推陈出新”的系统性套路——《地下城与勇士》职业版本系列专题

03感召老玩家回归

高效速拍,玩出新意思——《穿越火线》2013周年庆预热专题复盘

递进情怀,牵动你的热爱——《地下城与勇士》年度品牌系列专题回顾

触动心的包装与感动——《QQ炫舞》“触动心触动爱”品牌系列专题回顾

平民明星的形象塑造之路——《御龙在天》国王帮帮忙系列专题回顾

04带动游戏收入

品类营销中的品牌包装要点——腾讯网页游戏《Ye游节》活动总结

商品售卖专题如何因势利导?——《英雄联盟》中国风皮肤售卖专题总结

后记


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