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内容简介
第一章 科学研究
第二章 认知负荷理论
第三章 使用图像促进学习
第四章 视觉线索
第五章 学习代理人
第六章 教育游戏
第七章 绘画
第八章 社交媒体
第九章 研究案例一:图像与视觉线索
第十章 研究案例二:自我解释与视觉线索
第十一章 研究案例三:学习代理人与教学反馈
第十二章 研究案例四:图像与自我解释
第十三章 研究案例五:样例学习
第十四章 研究案例六:教育游戏实验
第十五章 研究案例七:教育游戏调查
第十六章 研究案例八:绘图策略与想象策略
第十七章 研究案例九:混合学习