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《游戏特效设计》_翟继斌,孟祥禹编著_14090246_9787122268655

【书名】:《游戏特效设计》
【作者】:翟继斌,孟祥禹编著
【出版社】:北京:化学工业出版社
【时间】:2016
【页数】:108
【ISBN】:9787122268655
【SS码】:14090246

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内容简介

第1章 游戏特效概述

1.1游戏特效分类

1.1.1二维游戏特效

1.1.2三维游戏特效

1.1.3引擎游戏特效

1.2游戏特效软件

1.3游戏特效设计思路

1.3.1分析设计要求

1.3.2进行具体制作

第2章 引擎粒子特效系统

2.1游戏引擎概述

2.2 Unity3D粒子系统

2.2.1 Unity3D工程创建

2.2.2 Unity3D粒子系统创建

2.2.3 Unity3D粒子基本属性参数

2.3引擎场景特效制作

第3章 武器特效制作

3.1游戏中武器的特效分类及设计

3.2武器自身特效制作(火属性特效)

3.3武器挥动特效制作(刀光的制作)

第4章 角色特效制作

4.1游戏中角色的特效分类及设计

4.2角色日常行为特效制作

4.3角色物理攻击特效制作

4.4魔法攻击特效制作

参考文献


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