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《Java程序设计》_谌卫军,王浩娟编著_14069606_9787302432173

【书名】:《Java程序设计》
【作者】:谌卫军,王浩娟编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2016
【页数】:249
【ISBN】:9787302432173
【SS码】:14069606

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内容简介

第1章 Java语言概述

1.1 Java语言简介

1.1.1 Java语言的历史

1.1.2 Java语言的特点

1.1.3 Java语言的应用领域

1.2 Java程序结构

1.2.1 Java程序的类型

1.2.2 一个简单的Java程序

1.2.3 Java运行环境

1.2.4 Java开发环境

1.3 练习题

第2章 Java语言基础

2.1 数据类型

2.1.1 数据类型的基本概念

2.1.2 整数类型

2.1.3 实数类型

2.1.4 字符类型

2.1.5 布尔类型

2.2 常量

2.2.1 整型常量

2.2.2 实型常量

2.2.3 字符常量

2.3 变量

2.3.1 变量的基本概念

2.3.2 变量的命名

2.3.3 变量的定义

2.3.4 变量的初始化

2.4 运算符与表达式

2.4.1 算术运算符和算术表达式

2.4.2 赋值运算符和赋值表达式

2.4.3 类型转换

2.5 选择结构

2.5.1 关系运算符和关系表达式

2.5.2 逻辑运算符和逻辑表达式

2.5.3 if语句

2.5.4 switch语句

2.6 循环控制语句

2.6.1 for语句

2.6.2 while语句

2.6.3 do...while语句

2.6.4 break和continue语句

2.7 数组

2.7.1 一维数组的定义和使用

2.7.2 二维数组的定义和使用

2.8 练习题

第3章 Java面向对象编程

3.1 面向对象概述

3.1.1 软件系统的复杂性

3.1.2 结构化方法与面向对象方法

3.1.3 对象模型

3.2 类和对象

3.2.1 对象

3.2.2 类

3.2.3 类的定义

3.2.4 类的使用

3.2.5 成员方法

3.2.6 引用类型

3.2.7 静态类型

3.3 访问控制与方法重载

3.3.1 访问控制

3.3.2 函数重载

3.3.3 存储管理

3.3.4 this关键词

3.4 继承与多态

3.4.1 继承关系

3.4.2 子类对象的存储

3.4.3 构造函数

3.4.4 类的继承举例

3.4.5 多态

3.4.6 函数调用绑定

3.4.7 抽象类和抽象函数

3.4.8 接口

3.5 练习题

第4章 异常处理与输入/输出

4.1 异常处理

4.1.1 为何引入异常处理

4.1.2 什么是异常

4.1.3 try...catch

4.1.4 throw

4.2 输入/输出

4.2.1 输入/输出概述

4.2.2 字节流与字符流

4.2.3 输入数据

4.3 文件

4.3.1 文件的基本概念

4.3.2 访问文件属性

4.3.3 读文本文件

4.3.4 写文本文件

4.4 练习题

第5章 图形用户界面

5.1 概述

5.2 Graphics绘图

5.2.1 绘图环境

5.2.2 颜色

5.2.3 字体

5.2.4 Graphics类

5.3 Swing组件

5.3.1 Swing概述

5.3.2 容器

5.3.3 基本控件

5.3.4 布局管理器

5.3.5 事件处理

5.4 Swing举例

5.5 练习题

第6章 线程

6.1 进程与线程

6.1.1 进程

6.1.2 线程

6.2 Java线程

6.2.1 Thread类

6.2.2 Runnable接口

6.3 线程间的数据共享

6.4 线程间的互斥与同步

6.4.1 线程间的互斥

6.4.2 线程间的同步

6.5 线程调度与优先级

6.6 练习题

第7章 网络编程

7.1 网络基础知识

7.1.1 网络概述

7.1.2 网络模型

7.1.3 网络协议的类型

7.1.4 IP地址

7.2 基于URL的网络编程

7.3 基于TCP的Socket编程

7.3.1 Socket概述

7.3.2 客户/服务器模型

7.3.3 Socket编程

7.4 基于UDP的Socket编程

7.4.1 UDP的相关类

7.4.2 UDP报文的发送和接收

7.5 练习题

第8章 对象集合

8.1 Java集合框架

8.1.1 对象数组

8.1.2 集合

8.1.3 Iterator接口

8.1.4 Iterable接口

8.2 List

8.2.1 List接口

8.2.2 ArrayList与LinkedList

8.2.3 泛型

8.2.4 ArrayList与LinkedList的性能比较

8.3 Set

8.3.1 Set接口

8.3.2 HashSet

8.3.3 HashTable

8.3.4 TreeSet

8.4 Map

8.4.1 Map接口

8.4.2 HashMap

8.4.3 TreeMap

8.5 练习题

第9章 Android编程

9.1 移动应用开发

9.2 Android系统

9.2.1 运行环境

9.2.2 Android系统的发展历史

9.2.3 Android系统的体系结构

9.3 创建开发环境

9.4 一个Android程序

9.4.1 创建一个空白项目

9.4.2 用户界面设计

9.4.3 BMI用户界面设计

9.4.4 strings.xml

9.4.5 BMI程序主体

9.5 练习题

第10章 面向对象软件开发

10.1 团队

10.1.1 团队开发

10.1.2 团队的组建

10.2 软件过程

10.2.1 什么是软件过程

10.2.2 软件过程模型

10.3 软件需求

10.3.1 什么是软件需求

10.3.2 需求获取

10.3.3 用例建模方法

10.4 面向对象分析与设计

10.4.1 概述

10.4.2 UML

10.4.3 类图

10.4.4 面向对象分析

10.4.5 面向对象分析举例

10.5 练习题

参考文献


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