主页 详情

《精通AndroidUI设计》_(美)WallaceJackson著;盛青,谭春波译_14043827_9787302425939

【书名】:《精通AndroidUI设计》
【作者】:(美)WallaceJackson著;盛青,谭春波译
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2016
【页数】:503
【ISBN】:9787302425939
【SS码】:14043827

最新查询

内容简介

第1部分 Android UI设计的核心类介绍:开发工具、布局容器和Widgets

第1章 Android UI设计工具:配置Android开发系统

Java 6:下载并安装Android基础支持

Android ADT Bundle:查找并下载Android IDE

Android ADT Bundle:安装Android IDE

Android ADT Bundle:启动IDE并更新ADT

UI线框图工具:下载并安装Pencil

数字图像编辑:下载并安装GIMP 2.8.10

3D建模和动画:下载并安装Blender

数字音频编辑:下载并安装Audacity 2.0.5

数字视频编辑:下载并安装Lightworks 11.5

小结

第2章 Android UI布局:布局容器和ViewGroup类

布局容器:使用XML实现基于标签的UI设计

使用参数:提炼并自定义UI标签

Android ViewGroup:布局容器的超类

ViewGroup.LayoutParams:控制布局的嵌套类

ViewGroup.MarginLayoutParams:边距嵌套类

边距(Margins)和间距(Padding)参数的差别

让ViewGroup动起来:LayoutAnimationController

创建UserInterface项目和pro.android.ui包

新建Android应用对话框

新建Android应用-配置项目对话框

新建Android应用-配置启动图标

新建Android应用-创建活动对话框

新建Android应用-空白活动对话框

ViewGroup XML属性:配置RelativeLayout

查看XML属性:配置TextView UI Widget

查看间距参数:在容器内添加空白

AnalogClock Widget:为ViewGroup添加一个View

使用值目录:利用XML完成UI设计

小结

第3章 Android UI Widgets:用户界面Widgets和View类

Android View类:用于UI Widgets的超类

Android View直接子类:重要的Widgets和工具

使用View属性:重要参数

View的焦点:用户在关注哪一个UI Widget

View监听器:让UI Widget响应用户操作

UI布局创建:使用setContentView()方法

在RelativeLayout容器中添加Button UI Widget

Eclipse ADT问题标签:在ADT中调试XML错误

相对位置:在层级中添加UI按钮

字符串常量:为UI按钮添加<string>标签

事件处理器:使用Java代码添加OnClickListener

控制AnalogClock的可见性:.setVisibility()方法

安装并配置模拟器:测试Java代码

完成UI仿真设计:添加两个按钮

小结

第2部分 Android UI设计Menu类介绍:OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu和ActionBar

第4章 Android UI选项菜单:OptionsMenu类和操作栏

Android Menu类:菜单制作的公共接口

Android用户界面菜单设计:概述

选项菜单

关联菜单

弹出菜单

使用XML定义菜单:<menu>和<item>标签

定义菜单属性:使用子标签参数

选项菜单设计:使用main.xml菜单定义

自定义OptionsMenu:添加字符串常量

自定义OptionsMenu:编辑参数

扩展OptionsMenu:添加6个以上的MenuItems

GIMP数字图像设计基础:创建菜单图标

设置目标模拟器:运行配置对话框

测试OptionsMenu:使用方向切换模式

OptionsMenu事件处理:onOptionsItemSelected()

小结

第5章 Android UI本地菜单:ContextMenu类和PopupMenu类

ContextMenu概述:ContextMenu公共接口

ContextMenu方法:如何实现ContextMenu

利用onContextItemSelected()方法实现ContextMenu事件处理

为UserInterface应用创建ContextMenu

ContextMenu文本常量:使用<string>标签

创建onCreateContextMenu()方法并扩展ContextMenu

使用registerForContextMenu()注册ContextMenu

创建onContextItemSelected()方法处理MenuItem选项

Android的PopupMenu类:UI Widget本地化菜单

为UserInterface应用创建PopupMenu UI

使用XML标记定义PopupMenu MenuItem对象

实例化用于PopupMenu的TextView UI Widget对象

升级应用到支持API Level 11

在OnClickListener()内部实例化PopupMenu

在Android AVD Nexus One模拟器中测试PopupMenu

小结

第6章 Android UI操作栏:高级操作栏设计和ActionBar类

ActionBar组件

ActionBar导航模式

Android ActionBar类

为ActionBar标签创建XML基础:布局

为ActionBar标签创建Java基础:Fragments

Android的LayoutInflater类

使用LayoutInflater

clockTabListener:部署TabListener的私有类

FragmentTransaction类

使用FragmentTransaction

FragmentTransaction类

小结

第3部分 Android UI设计:UI布局考虑、Android操作系统设计概念和Android UI设计指南

第7章 Android UI设计考虑:样式、目标屏幕密度和新媒体格式

Android媒体格式:数字图像和数字视频

数字图像和数字视频的颜色术语

数字图像压缩:概念和术语

Android中的声音:数字音频编码解码和格式

数字音频和音效设计背后的术语

声音采样

数字视频压缩:4D概念和术语

定义UI屏幕外观和观感:样式简介

为UserInterface应用的时钟创建样式

使用数字图像和Alpha通道:新媒体UI

GIMP 2.8.1 0与Android结合:合成两张图像

为各种设备创建不同分辨率密度图像资源

小结

第8章 Android UI设计概念:线框图和UI布局设计模式

UI设计原型制作:使用Pencil 2.0.5 制作线框图

为Android操作系统设置Pencil的工作环境

使用Pencil 2.0.5 复制ActionBar UI设计

在ActionBar添加应用图标和标题

使用Pencil 2.0.5 制作横屏模式UI设计原型

在Pencil中重新缩放UI设计以适配横屏模式

Android UI设计的复杂性:考虑因素众多

Android UI设计基本规则:符合Android UI规范

Android UI屏幕导航:Android中使用的主要手势

高级UI导航类:导航抽屉或滑动视图

Android应用内导航:上一级和返回的差异

支持用户配置应用:设置和帮助

UI设计中的反馈:通知和确认

UI设计中的品牌策略:书写风格、字体和图标

UI设计模式:根据产品类型分组设备

UI设计模式:为什么需要不同的布局

UI设计的向后兼容性:Android 2.x、3.x和4.x

Android UI设计原则:令人兴奋、简单、个性

小结

第9章 Android UI布局规范、差异和方法

UI布局间距:48 DIP用户界面布局规则

UI布局面板:单面板和多面板布局

UI布局复合视图:屏幕方向改变

自动缩放并定位UI设计:布局常量

设计UI元素彼此相关:RelativeLayout(相对布局)

使用多个UI布局定义:资源适配

相同布局的多个定义:布局别名

Android 3.2 之前版本的资源适配:小(Small)、大(Large)和超大(XLarge)

Android 3.2 版本之后的资源适配:DIP屏幕尺寸

应用屏幕尺寸支持:利用AndroidManifest进行声明

创建可转换的UI设计:使用资源适配

AnalogClock图形:为UI设计添加按钮

创建多个按钮标签:添加文本串常量

创建多个按钮元素:使用RelativeLayout

创建资源适配目录和横屏布局

小结

第10章 Android UI主题设计和数字媒体概念

主题简介:在整个应用或Activity中采用样式

适用整个应用范围的主题:<application>标签

定制主题:创建灰色操作栏

定制主题:创建红色标题文本

适用活动范围的主题:使用<activity>标签

Android数字图像格式:PNG8、PNG24、PNG32、JPEG、GIF、WebP

数字图像分辨率:像素阵列和宽高比

数字图像颜色值:颜色理论和颜色深度

图像合成:Alpha通道和混合模式

使用代码表示颜色或Alpha:十六进制

数字图像和UI遮罩:Alpha通道UI合成

在设计中获得光滑的边缘:使用抗锯齿

数字图像优化:压缩和抖动

数字图像分辨率和颜色深度

抖动

Alpha通道

创建世界时钟图像资源:GIMP合成

创建金色圆环时钟:GIMP中的色相偏移

AnalogClock UI的Java代码实现:整理完成

屏幕尺寸资源适配:太空中的AnalogClock

小结

第4部分 基础Android UI设计:基本布局容器——FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout和GridLayout

第11章 Android FrameLayout类:在UI设计中使用数字视频

Android FrameLayout类:独立内容帧框架

FrameLayout.LayoutParams嵌套类:Gravity(重力)

Android的VideoView类:在Frame中使用数字视频

Android视频的生命周期:8个视频回放阶段

Android的MediaPlayer类:视频回放引擎

MediaController类:控制视频回放

UserInterface应用闪屏:使用FrameLayout

Android的URI类:在Android应用中引用数据

使用Uri.Parse()方法:输入VideoView数据

核心数字视频概念:帧、帧率或FPS

Android中的数字视频:MPEG4 H.2 64和WebM格式

数字视频压缩:码率、流、标清和高清

数字视频压缩:使用编码器和设置

创建数字视频内容:使用Terragen3软件

创建非压缩的AVI格式:使用VirtualDub

应用视频压缩:使用Sorenson Squeeze

编辑Squeeze Pro预设

使用Squeeze It!按钮压缩MPEG4文件

开始视频回放:测试VideoView Java代码

使用FrameLayout UI容器缩放视频适配屏幕宽高比

在Android中循环播放视频:使用OnPreparedListener()

Android中的流式数字视频:在URI中使用HTTP URL

实现媒体传输UI:使用MediaController

小结

第12章 Android LinearLayout类:水平和垂直UI设计

LinearLayout类:Android最常用的UI类

LinearLayout类:水平或垂直UI设计

LinearLayout中的UI元素空间:使用布局权重

LinearLayout.LayoutParams嵌套类:布局权重

ImageButton类:创建定制的按钮图形

Android ImageButton类:多状态图形按钮

ImageButton状态:Normal、Pressed、Focused和Hovered

创建UserInterface菜单结构:UI布局菜单

使用GIMP数字图像软件进行UI设计

创建多状态ImageButton资源:使用GIMP 2.8.1 0

创建多状态ImageButtons:使用<selector>标签

创建LinearLayout UI设计:使用<LinearLayout>

填充LinearLayout UI设计:编写LinearActivity

高级设计中的嵌套UI布局容器

复杂的LinearLayouts:嵌套LinearLayout容器

三层LinearLayouts:嵌套LinearLayouts的嵌套

实现LinearLayout的功能:Java事件处理

小结

第13章 Android RelativeLayout类:使用一个布局容器进行UI设计

RelativeLayout类:利用相对性进行UI设计

RelativeLayout.LayoutParams嵌套类:UI设计

常用布局定位参数:Above、Below和Center

布局对齐参数:Top、Bottom、Left、Right、Start、End

本地布局定位参数:toLeftOf和toRightOf

对齐父布局定位参数:AlignParentTop等

在UserInterface菜单结构中添加RelativeLayout

将LinearLayout设计移植到RelativeLayout设计

使用RelativeLayout定位标签定位UI设计

利用RelativeLayout对齐UI设计

利用锚点UI元素实现UI设计边距对齐

使用MarginTop参数居中显示星球名称

微调参数使RelativeLayout UI设计更匀称

小结

第14章 Android GridLayout类:利用网格布局进行UI设计

GridLayout类:利用网格进行UI设计

使用RowSpec和ColumnSpec参数

关于GridLayout定位、伸缩性、空间和重力

GridLayout类的可见性:利用GONE常量

GridLayout类的缺点:没有权重参数

GridLayout中的布局参数:嵌套类

GridLayout.LayoutParams嵌套类:布局参数

GridLayout.Alignment嵌套类:对齐常量

GridLayout.Spec嵌套类:水平或垂直Spec

众多GridLayout类参数:默认设置

在UserInterface应用中实现GridLayout

在UserInterface菜单结构中添加GridLayout

定义GridLayout:网格UI设计基础

加入更多星球和信息:更新strings.xml

在GridActivity.java中利用Java进行GridLayout UI交互

利用重力参数控制GridLayout定位

利用列合并功能增加中间TextView区域

添加Java代码,实现GridLayout交互

在网格UI中添加新媒体元素和合成效果

小结

第5部分 高级Android UI设计:高级布局容器——DrawerLayout、SlidingPane、ViewPager、PagerTitleStrip和PagerTabStrip

第15章 Android DrawerLayout类:在UI设计中使用UI抽屉

DrawerLayout类:使用可伸缩UI进行设计

DrawerLayout所用到的Android类

Android ListView:带有选项列表的UI设计

Android AbsListView类:虚拟列表的基础类

Android AdapterView类:使用基于数组的Views

Android适配器接口:使用基于数组的Views

创建UserInterface应用的DrawerLayout Activity

定义DrawerLayout:创建UI抽屉的XML定义

建立自己的DrawerActivity Java Activity子类

添加ListView事件处理:实现UI功能

为火星添加<string>常量:更多的行星信息

添加抽屉自动缩回:closeDrawer()方法

精细化DrawerActivity类中的DrawerLayout

修改每个ListView的ImageView和背景

小结

第16章 Android SlidingPaneLayout类:在UI设计中使用滑动面板

SlidingPaneLayout类:跨设备类型的UI设计

SlidingPaneLayout类的层级结构

SlidingPaneLayout类适用的最佳UI设计

在SlidingPaneLayout中使用权重参数

探索3个SlidingPaneLayout嵌套类

在UserInterface应用中添加SlidingPaneLayout

定义SlidingPaneLayout:SlidingPane UI的XML代码

创建火星ImageButton:利用GIMP和XML

完成行星UI面板定义:添加4个ImageButtons

定义行星信息面板:添加5个TextViews

创建加载UI的SlidingPaneActivity子类

在Android Manifest中添加SlidingPaneActivity类

微调SlidingPaneLayout UI设计布局宽度

在SlidingPaneLayout UI设计中合成图像

在SlidingPaneLayout UI设计中使用多个图像

利用Java实现SlidingPaneLayout设计交互

使用不同模拟器测试SlidingPaneLayout

小结

第17章 Android ViewPager类:利用ViewPager实现水平导航

ViewPager类:水平滑动屏幕UI设计

ViewPager.LayoutParams嵌套类:布局属性

PagerAdapter类:管理ViewPages数组

PagerAdapter方法:实现PagerAdapter的覆盖方法

利用关键对象进行ViewPager索引

定义分页布局:使用XML编写多面板UI

为MainActivity菜单添加ViewPagingActivity类

配置AndroidManifest.xml

完成定义行星UI面板:添加4个ImageButtons

创建ViewPagingActivity类滑动太空图像

为ViewPagingActivity添加ViewPagerAdapter类

添加getCount()方法

添加.instantiateItem()方法

添加.destroyItem()方法

添加.isViewFromObject()方法

添加公共Parcelable.saveState()方法

添加.restoreState()、.startUpdate()和.finishUpdate()

测试galaxy数字图像资源分页UI界面

小结

第18章 Android PagerTitleStrip和PagerTabStri:ViewPager导航UI

PagerTitleStrip类:水平滑动屏幕标题

加载PagerTitleStrip数据:创建String[]数组

调用PagerTitleStrip布局:.getPageTitle()方法

定义PagerTitleStrip布局:使用XML编写PagerTitleStrips

利用PagerTitleStrip测试ViewPagingActivity类

配置PagerTitleStrip:使用Java方法

设置TextSize参数

设置TextColor参数

测试12SP TextSize和CYAN TextColor设置效果

设置TextSpacing参数

PagerTabStrip类:水平滑动屏幕标签

转换PagerTitleStrip UI到PagerTabStrip UI设计

转换XML UI定义

转换Java UI定义

渲染新的PagerTabStrip UI

为PagerTabStrip定义定制的颜色

添加定制的数字图像UI元素

在PagerTabStrip UI设计中使用图像合成

小结


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
ce7e36a70f41fda1ba72b618d1500f7e#261b73de19ce7c4b6f0e765c7528edce#305283881#14043827.zip