内容简介
第1章 拥抱失败
为什么会失败
为什么这东西如此重要
为什么要从失败中学习
为什么“体验方面的失败”有所不同
为什么设计≠体验
为什么要继续阅读本书
第2章 让消费体验更加顺畅
宝马iDrive
谷歌Wave
教训
总结
第3章 不要拿消费者当实验品
OpenID
教训
总结
第4章 平台随用户而变
Wesabe
教训
总结
第5章 反思层面设计
微软Zune媒体播放器
教训
总结
第6章 临界用户数量
Pownce
教训
总结
第7章 做正确的事情
Classmates.com
Plaxo
教训
总结
第8章 革自己的命
塞班
Final Cut Pro X
教训
总结
第9章 我们为何会失败
体验很重要
三个关键点
划出界线
第10章 避免失败
避免失败的方法
科学方法
体验开发方法
体验开发小结
总结
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致谢
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