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《C语言程序设计》_肖捷,候家利主编;王宁,冯能山,彭富春,陈学芳,何文斌副主编;李勇,徐钦桂主审_13961623_9787113211622

【书名】:《C语言程序设计》
【作者】:肖捷,候家利主编;王宁,冯能山,彭富春,陈学芳,何文斌副主编;李勇,徐钦桂主审
【出版社】:北京:中国铁道出版社
【时间】:2016
【页数】:344
【ISBN】:9787113211622
【SS码】:13961623

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内容简介

第1章 C语言程序设计概述

本章要点

1.1 程序与程序语言

1.1.1 程序的基本概念

1.1.2 程序设计语言

1.2 算法及其描述

1.2.1 算法的概念

1.2.2 算法的描述方法

1.3 C语言的发展与特点

1.3.1 C语言的发展概况

1.3.2 C语言的特点

1.4 简单C语言程序

1.4.1 由main()函数构成的简单程序

1.4.2 由main()函数调用另一个函数构成的简单程序

1.4.3 C语言程序的基本结构

1.5 C语言简介

1.5.1 C语言的功能

1.5.2 C语言字符集、标识符与关键字

1.5.3 C语言的主要语法单位

1.5.4 C语言程序的上机步骤

1.6 实现问题求解的过程

1.6.1 问题分析与算法设计

1.6.2 编辑程序

1.6.3 编译连接

1.6.4 运行与调试

习题1

第2章 用C语言编写程序

本章要点

2.1 在屏幕上显示信息

2.1.1 案例分析

2.1.2 模仿改写练习

2.2 求三角形的面积

2.2.1 案例分析

2.2.2 常量、变量和数据类型

2.2.3 算术运算与赋值运算

2.2.4 格式化输出函数printf()与格式化输入函数scanf()

2.2.5 模仿改写练习

2.3 计算分段函数

2.3.1 案例分析

2.3.2 关系运算

2.3.3 if-else语句

2.3.4 常用数学库函数

2.3.5 模仿改写练习

2.4 输出华氏—摄氏温度转换表

2.4.1 案例分析

2.4.2 for语句

2.4.3 指定次数的循环结构程序设计

2.4.4 模仿改写练习

2.5 简单“计算器”程序

2.5.1 案例分析

2.5.2 模仿改写练习

习题2

第3章 C语言的基本数据类型与表达式

本章要点

3.1 C语言的基本数据类型

3.1.1 数据类型概述

3.1.2 整数类型

3.1.3 实数类型

3.1.4 字符类型

3.2 常量与变量

3.2.1 常量与符号常量

3.2.2 变量与变量定义

3.3 运算符与表达式

3.3.1 算术运算符与算术表达式

3.3.2 赋值运算符与赋值表达式

3.3.3 逗号运算符与逗号表达式

3.3.4 条件运算符与条件表达式

3.3.5 其他运算符

3.4 类型转换

3.4.1 自动类型转换

3.4.2 赋值转换

3.4.3 强制类型转换

习题3

第4章 分支结构程序设计

本章要点

4.1 统计一批字符中各类字符的个数

4.1.1 程序解析

4.1.2 字符类型

4.1.3 字符型数据的输入与输出

4.1.4 逻辑运算

4.1.5 多分支结构和else-if语句

4.1.6 模仿改写练习

4.2 查询我国一线城市的行政区号

4.2.1 程序解析

4.2.2 switch语句

4.2.3 嵌套的if-else语句

4.2.4 模仿改写练习

习题4

第5章 循环结构程序设计

本章要点

5.1 while语句

5.1.1 引例

5.1.2 用while语句编程

5.1.3 模仿改写练习

5.2 do-while语句

5.2.1 引例

5.2.2 用do-while语句编程

5.2.3 再析while和do-while

5.2.4 模仿改写练习

5.3.3 种循环语句的比较

5.3.1 进一步讨论for语句

5.3.2 循环语句的比较与选择

5.4 break语句、continue语句和goto语句

5.4.1 break语句

5.4.2 continue语句

5.4.3 goto语句

5.4.4 模仿改写练习

5.5 循环嵌套

5.5.1 求1!+2!+3!+…+100!的值

5.5.2 循环嵌套

5.5.3 模仿改写练习

5.6 循环结构程序设计

5.6.1 程序举例

5.6.2 模仿改写练习

习题5

第6章 函数与编译预处理

本章要点

6.1 模块化程序设计与函数

6.1.1 模块化程序设计方法

6.1.2 案例:圆柱体体积的计算问题

6.1.3 C语言中的模块与函数

6.1.4 模仿改写练习

6.2 函数的定义与调用

6.2.1 标准库函数

6.2.2 用户自定义函数

6.2.3 函数结构程序设计

6.2.4 模仿改写练习

6.3 递归函数

6.3.1 递归函数基本概念

6.3.2 递归函数程序设计

6.3.3 模仿改写练习

6.4 变量作用域与存储方式

6.4.1 变量的作用域

6.4.2 变量的存储方式

6.4.3 模仿改写练习

6.5 编译预处理

6.5.1 宏定义

6.5.2 文件包含

6.5.3 条件编译

6.5.4 模仿改写练习

习题6

第7章 数组

本章要点

7.1 一维数组

7.1.1 引例

7.1.2 一维数组的定义与引用

7.1.3 一维数组的存储结构与初始化

7.1.4 一维数组程序设计

7.1.5 模仿改写练习

7.2 二维数组

7.2.1 引例

7.2.2 二维数组的定义与引用

7.2.3 二维数组的存储结构与初始化

7.2.4 二维数组程序设计

7.2.5 模仿改写练习

7.3 字符数组与字符串

7.3.1 引例

7.3.2 字符数组的定义与初始化

7.3.3 字符串的概念、存储与输入/输出

7.3.4 字符数组程序设计

7.3.5 模仿改写练习

习题7

第8章 指针

本章要点

8.1 指针与指针变量

8.1.1 引例

8.1.2 地址与指针

8.1.3 指针变量的定义与初始化

8.1.4 指针运算

8.1.5 模仿改写练习

8.2 指针与函数

8.2.1 引例

8.2.2 指针作为函数参数

8.2.3 指针作为函数返回值

8.2.4 指向函数的指针

8.2.5 模仿改写练习

8.3 指针与数组

8.3.1 指向一维数组的指针

8.3.2 指向二维数组的指针

8.3.3 模仿改写练习

8.4 指针与字符串

8.4.1 引例

8.4.2 字符串与字符指针

8.4.3 字符串处理函数

8.4.4 模仿改写练习

8.5 指针数组与二级指针

8.5.1 指针数组的概念

8.5.2 指针数组的应用

8.5.3 二级指针

8.5.4 模仿改写练习

习题8

第9章 结构体

本章要点

9.1 结构体类型与结构体类型变量

9.1.1 引例

9.1.2 结构体的概念与定义

9.1.3 结构体变量

9.1.4 模仿改写练习

9.2 结构体数组

9.2.1 引例

9.2.2 结构体数组的操作

9.2.3 模仿改写练习

9.3 结构体指针

9.3.1 指向结构体变量的指针

9.3.2 指向结构体数组元素的指针

9.3.3 结构体指针作函数参数

9.3.4 模仿改写练习

习题9

第10章 链表

本章要点

10.1 链表概述

10.2 静态链表

10.2.1 静态链表的建立与输出

10.2.2 模仿改写练习

10.3 动态链表

10.3.1 动态存储分配函数

10.3.2 动态链表的基本操作

10.3.3 模仿改写练习

10.4 链表综合程序设计

习题10

第11章 共用体与枚举类型

本章要点

11.1 共用体

11.1.1 共用体类型的定义

11.1.2 共用体变量的定义

11.1.3 共用体变量的引用

11.1.4 共用体应用举例

11.1.5 模仿改写练习

11.2 枚举类型

11.2.1 枚举类型的定义

11.2.2 枚举变量的定义

11.2.3 枚举变量的引用

11.2.4 枚举应用举例

11.2.5 模仿改写练习

习题11

第12章 文件

本章要点

12.1 文件概述

12.1.1 文件的基本概念

12.1.2 数据文件的存储形式

12.1.3 标准文件与非标准文件

12.1.4 文件存取方式

12.2 标准文件操作

12.2.1 文件结构与文件类型指针

12.2.2 文件的打开与关闭

12.2.3 文件顺序读写操作

12.2.4 文件随机读写操作

12.2.5 其他相关函数

12.2.6 模仿改写练习

12.3 非标准文件操作

12.3.1 建立非标准文件

12.3.2 非标准文件打开与关闭

12.3.3 非标准文件读写操作

12.3.4 模仿改写练习

12.4 文件综合应用

12.4.1 家庭财务管理系统

12.4.2 模仿改写练习

习题12

附录

附录A 常用字符与ASCII码对照表

附录B C库函数

1.数学函数(math.h)

2.字符函数与字符串函数(string.h)

3.输入/输出函数(stdio.h)

4.字符判别函数(ctype.h)

5.数值转换函数(stdlib.h)

6.动态内存分配函数(stdlib.h)

7.过程控制函数(process.h)

附录C 常见错误分析

参考文献


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