内容简介
第一章 多媒体技术基础
第一节 多媒体技术的基本概念
一、媒体与信息
二、多媒体与多媒体技术
三、多媒体元素
第二节 多媒体技术的发展历程
一、多媒体技术的历史
二、多媒体技术的现状
三、多媒体技术的展望
第三节 多媒体技术中所涉及的关键技术
一、专用数据处理芯片技术
二、大容量数据存储技术
三、数据压缩技术
四、多媒体数据库技术
五、多媒体网络和通信技术
第四节 多媒体计算机系统
第五节 多媒体计算机硬件系统
一、多媒体个人计算机(MPC)
二、多媒体外部设备的配置
第六节 多媒体计算机软件系统
一、多媒体操作系统
二、多媒体外部设备驱动软件
三、多媒体素材获取及编辑软件
四、多媒体创作软件
五、多媒体播放软件
第七节 多媒体外部设备
一、多媒体输入设备
二、多媒体输出设备
三、光存储设备
思考题
第二章 音频处理技术
第一节 声音的基本概念
一、声音的本质
二、人对声音强弱的感觉——声压级
三、人对声音频率的感觉——音高和音阶
四、人类听觉的频率响应
五、几种声音的频率范围与带宽
第二节 音频数字化技术
一、模拟信号与数字信号
二、模拟声音信号的采样与量化
三、数字音频波形文件
第三节 音频数据的压缩与编码
一、音频信号的冗余度
二、音频信号压缩编码的分类
第四节 音乐设备数字接口(MIDI)技术
一、MIDI技术简介
二、MIDI音乐的合成方式
三、MIDI消息与MIDI文件
第五节 声卡(音频适配器)简介
一、声卡的工作原理
二、声卡的性能指标
三、声卡的安装与使用
思考题
第三章 图形/图像处理技术
第一节 光与色彩的基本知识
一、光的本质与特性
二、色度学基本知识
第二节 计算机图形技术基本知识
一、计算机图形的基本概念
二、计算机图形技术简介
三、计算机图形的应用
第三节 数字图像的基本概念
一、数字图像的定义
二、数字图像的属性
三、数字图像系统的硬件设备
第四节 图像处理技术基本知识
一、图像的几何处理
二、图像的灰度变换
三、图像的形态特征计算和提取
四、图像识别
五、图像恢复
六、图像重建
第五节 数字图像压缩技术与文件格式
一、数字图像的压缩技术
二、数字图像的文件格式
思考题
第四章 数字视频处理技术
第一节 视频技术的基础知识
一、视频的扫描与同步
二、电视的制式
三、彩色电视的基本知识
第二节 视频图像的数字化
一、电视数字化的需求
二、电视数字化的方法
第三节 视频卡简介
一、视频卡的功能特点
二、Video Blaster视频卡的硬件结构
第四节 MPEG压缩文件简介
一、MPEG标准
二、MPEG的压缩技术
思考题
第五章 多媒体技术的应用
第一节 多媒体数据库
一、多媒体数据给数据库带来的问题
二、多媒体数据的特点
三、多媒体数据库管理系统
四、多媒体数据库的检索与查询
五、多媒体数据库的接口与编程
第二节 多媒体视频会议
一、多媒体视频会议系统的类型
二、多媒体视频会议系统的结构
三、多媒体视频会议系统的基本功能及管理模式
第三节 多媒体电子出版物
一、多媒体电子出版物的应用类型
二、多媒体电子出版物的制作
第四节 多媒体教学软件
一、多媒体教学软件的基本要求
二、多媒体教学软件的特点
三、多媒体教学软件的类型
四、多媒体教学软件的设计
五、多媒体教学软件的教学过程
思考题
第六章 图形软件:画图板简介
第一节 打开画图板软件
第二节 画图板软件菜单功能简介
一、文件功能组
二、编辑功能组
三、查看功能组
四、图像功能组
五、颜色功能组
第三节 工具箱的工具简介及使用方法
一、工具简介与操作说明
二、功能参数的选择
三、关于工具箱的说明
第四节 颜料盒使用方法
思考题
第七章 图像软件:Photoshop 6.0简介
第一节 Photoshop 6.0的概貌
一、Photoshop 6.0的概貌
二、Photoshop 6.0各个组成部分的介绍
三、图像的基本操作
第二节 选区的操作
一、使用选择类工具建立选区
二、选区调整
三、选区的移动和拷贝/粘贴
第三节 图层、蒙板与图像通道
一、图层
二、快速蒙板
第四节 图像处理
一、图像的调整
二、图像的变换
三、图像的修饰
思考题
第八章 多媒体制作软件:Authorware 5.2 简介
第一节 Authorware 5.2 的概貌
一、Authorware 5.2 的启动与退出
二、Authorware窗口简介
三、Authorware所支持的多媒体文件格式
第二节 显示图标的使用
一、显示图标的基本操作
二、绘制图形
第三节 外部多媒体文件的导入
一、外部多媒体文件的导入
二、等待图标和擦除图标的使用
第四节 制作动画
一、添加运动图标
二、指向固定点
三、指向固定直线上的某点
四、指向固定区域内的某点
五、指向固定路径的终点
六、指向固定路径上的任意点
第五节 设计交互操作功能
一、交互图标的使用
二、交互结构与分支响应
第六节 Authorware程序的结构设计
一、决策判断分支结构
二、框架结构
思考题