内容简介
形式模块的逻辑构建
1 参数智能化设计策略下的实践项目概述
2 改善地形设计的体验
2.1 概念阶段地形设计方法的逻辑构建
2.2 方案阶段地形设计方法的逻辑构建
3 改善道路、置石和种植设计的体验
3.1 改善道路设计的体验
3.2 改善置石设计的体验
3.3 改善种植设计的体验
4 服务设施逻辑构建程序的建立
4.1 随机拼接木平台的逻辑构建
4.2 逻辑构建程序具有更强的场地适应性
5 结语
编程地形
1 梳理.dwg格式等高线
1.1 .dwg格式的等高线
1.2 将.dwg格式文件导入Rhinoceros平台
1.3 编写基本的处理程序
1.4 生成三维地形表面
2 根据主要等高线构建地形
3 调入地理信息高程与坡度数据
3.1 调入高程数据并生成地形表面
3.2 调入坡度数据并赋予分类颜色
4 逻辑构建过程中设计思维方式的转变
4.1 地形设计(磁场版)
4.2 高程重分类的封装
4.3 土方计算、平整土地与标注
4.4 高程、坡度、坡向、起伏度和重分类
4.5 提取山顶点
4.6 水文分析
4.7 基于NetLogo的水文分析
4.8 影响因子的权重值评定
4.9 地形可视区域分析
编程种植
1 辅助种植制图
1.1 单株种植
1.2 列植
1.3 片植
1.4 灌木
1.5 三维树木(L-System系统)
1.6 种植标注
2 植物生长演替
3 植物群落
编程道路、置石与台阶
1 编程道路
1.1 辅助道路制图
1.2 寻找坡度相同的路径
1.3 基于动力学道路线汇聚推演
1.4 A* search algorithm A*寻路算法
2 编程置石
2.1 单独置石
2.2 汀步
3 编程台阶
景观规划协作处理的基本流程
1 统一坐标(WGS84)
2 三维空间分层
3 数据的关联
4 节点空间设计融合
5 在NetLogo中加载GIS数据与分析研究
编程建筑
1 编程建筑
1.1 基本结构线的建立
1.2 建筑的深化设计
1.3 标注数据
1.4 展平表皮
1.5 结构优化
2 编程构筑
2.1 逻辑构建过程
2.2 Grasshopper程序
寻找基本图式
1 基于泰森多边形的空间图式
2 肌理的抽象提取
3 建筑布局与角点连线
4 基于多智能体仿真模拟白蚁搬运获取自然形态