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《图标设计指南 用于计算机系统和文档的可视符号》_William Horton著;王立峰译_11105628_7507707792

【书名】:《图标设计指南 用于计算机系统和文档的可视符号》
【作者】:William Horton著;王立峰译
【出版社】:北京:学苑出版社
【时间】:1994
【页数】:293
【ISBN】:7507707792
【SS码】:11105628

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内容简介

目 录

第零章前言

0.1 本书的读者

0.2 本书的内容

0.3 作者简介

第一章图标展望

1.1 图标是什么

1.2 图标的功能

1.3 图标的由来

1.4 关于图标的一些误解

第二章图标工作过程

2.1 人们用图标做什么

2.2 人们如何处理视觉图像

2.3 图标的含义

2.4 用户对图标的反应

第三章用图形表达概念

3.1 直接的对象表达方式

3.2 相关对象的表达

3.3 字符标识

3.4 空间排列

3.5 几何元素和属性

3.6 任意对象

第四章 图标的相互关系

  4.1 表现相似性

  4.2 表现差异

  4.3 表现重要性

  4.4 表现距离和深度

 4.5 表现变化和运动

第五章 图标语言

5.1 为什么需要图标语言

5.2 图标语言的定义

5.3 罗列概念

5.4 设计词汇表的基本符号

5.5 建立符号组合规则

5.6 调整显示位置

第六章 图标绘制

6.1 写实和细节描述

6.2 对象识别

6.3 设计屏幕

6.4 编排对象

6.5 图像变化

6.6 在网格调色板上绘画

第七章图标颜色

7.1 先用黑白色设计

7.2 颜色的作用

7.3 选择颜色

7.4 避免的问题

第八章图标标准部件

  8.1 边界线

  8.2 背景

 8.3 标注

  8.4 图标的大小和形状

 8.5 寸与清晰度

第九章图标功能

9.1 程序标识

9.2 数据文件

9.3 命令选择

9.4 窗口及区域控制

9.5 模式信号或切换开关

9.6 状态指示

9.7 活动指示

9.8 数值或进度指示

9.9 光标

9.10 移动控制

9.11 鼠标的动作

9.12 按钮

第十章 国际通用图标

10.1 强调图标

10.2 删除或翻译文字

10.3 避免与文化相关的符号

10.4 阅读和扫描方向

10.5 图像概括化

10.6 创建国际通用符号

10.7 翻译标注

10.8 复查和测试

10.9 图标的通用性

第十一章开发管理

11.1 图标的设计步骤

11.2 图标设计员

11.3 设计思路

11.4 开发及维护技巧

11.5 图标设计工具

11.6 计划和预算

11.7 图标标准化

11.8 版权问题

第十二章图标测试

12.1 测试时间和次数

12.2 测试真实化

12.3 性能测试

12.4 测试图像与含义的关联

12.5 分类测试

12.6 可用性测试

12.7 结果分析

第十三章图标编辑

13.1 检查清单

13.2 疑难对象

13.3 精炼图标

14.1 表格

第十四章 表格、公式和清单

14.2 计算透明度

14.3 估计费用

14.4 图标编辑清单

第十五章 图标设计示例

15.1 关于The Writer s Pocket Almanack

15.2 分析和计划

15.3 设计图标语言

15.4 图标草图

15.5 图标显示

15.6 测试设计

15.7 修改和重新设计

15.8 翻新

第十六章 图标素材

16.1 图标素材磁盘的操作


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