内容简介
目 录
前 言
第一章什么是人工智能?
1.1人工智能的应用
1.2我们为什么需要性能更好的计算机?
1.3算法
1.4人工智能程序设计原理
第二章问题策略
2.1状态、操作和目标
2.2状态图
2.3计算机表示问题的方法
第三章状态图的搜索
3.1搜索树
3.2宽度优先搜索
3.3深度优先搜索
3.4有序搜索
3.5其他启发式技术
第四章 子问题、子目标与方案
4.1子目标与方案
4.2方案制订
4.3搜索与/或树
第五章分层方案和过程网
5.1分层方案的制订方法
5.2过程网
5.3监督方案的执行
6.1博奕树
第六章 棋类游戏程序:树搜索
6.2博奕策略
6.3最小最大值法
6.4终端棋局形势和静态估值函数
6.5深度优先最小最大估值法
6.6α-β过程
第七章 棋类游戏程序:启发法
7.1棋局形势的表示法
7.2树形大小的控制
7.3估值函数
7.4方案制订
第八章模式识别与感觉
8.1 定义
8.2特征空间、区域和原型
8.3图象分析
第九章机器人
9.1执行器
9.2传感器
9.3机器人的控制
第十章 计算逻辑:命题与谓词
10.1命题逻辑
10.2谓词逻辑
第十一章计算逻辑:分解
11.1 分解原理
11.2怎样变换成子句形式
11.3一致化
12.1应用谓词逻辑的表达法
11.4对分解的评价
第十二章知识的表达
12.2知识的表达和方案制订
12.3特征表
12.4语义网
12.5骨架
12.6生成系统
第十三章自然语言处理
13.1句法、语义和转移网络
13.2格语法
13.3概念相关理论
第十四章LISP语言
14.1原子和表
14.2用表表示数据结构
14.3 LISP程序设计要素
参考文献
英汉术语索引