内容简介
第零章简介
0.1 MicroStation 5.0的特点
目录
0.2本书的阅读对象及使用方法
0.2.1本书对初学者的帮助
0.2.2本书对有经验的CAD用户的帮助
0.2.3由MicroStation 4版升级的方法
0.2.4由MicroStation 3版升级的方法
0.2.5本书对任何读者的帮助
0.3本书特点
0.4本书的构成
0.5每一章节的构成
0.5.1查找特定功能的相关章节
0.5.2 IM DISK的使用
0.6.1练习
0.6本书的约定及练习
0.6.2注意、技巧和警告
0.7使用本书时的必备之物
0.8问题的处理
0.9与New Riders出版公司联系
第一部分 理解MicroStation
第一章入门
1.1安装例子文件
1.1.1建立子目录
1.1.2拷贝配置文件
1.2了解MicroStation的输入方法
1.2.1数据点和数据按钮
1.2.2复位按钮
1.2.3 临时点
1.2.4命令点
1.3.1 鼠标的缺省设置
1.3输入设备的使用
1.3.2数字化板游标的缺省设置
1.4 启动MicroStation
1.5在练习中使用按钮
1.6 MicroStation GUI的使用
1.6.1命令窗口
1.6.2下拉菜单
1.6.3对话框和设置框
1.6.4工具板
1.6.5 MicroStation工具
1.6.6子工具板
1.7视图
1.8屏幕游标
1.9获得帮助的方法
1.9.1使用Contents(内容)表
1.9.2通过标题进行帮助信息浏览
1.9.3搜索Help Topics(帮助标题)
1.10总结
第二章用MicroStation进行初步绘图
2.1启动MicroStation
2.2屏幕设置
2.2.1打开工具板
2.3在网格纸上绘图
2.3.1打开显示网格
2.3.2锁定的介绍
2.3.3 将光标锁定到网格上
2.3.4保存设置
2.4 画线
2.4.1 用DI=命令继续输入办公室参数
2.4.2观察大图形
2.5放置块
2.6移动元素
2.6.1选择子工具板上的工具
2.6.2拉下—菜单子工具板
2.7拷贝元素
2.8删除元素
2.9撤消一次删除操作
2.10结束一个设计会话
2.10.1从设计文件中除去被删除的元素
2.11完成一个文件
2.12总结
第三章建立一个牢固的基础
3.1对层的理解
3.1.1使用层的优点
3.1.2活动层
3.1.3改变活动层
3.1.4将元素置于活动层中
3.1.5显示层
3.1.6由键盘控制层显示
3.1.7从SettingsBox(设置框)控制显示层
3.1.8关闭活动层显示
3.1.9 Do’s层与Don’ts层
3.1.10命名层
3.1.11使用层名
3.1.12显示层设置
3.2对设计平面的理解
3.3对坐标系的介绍
3.4定义工作单位
3.4.1工作单位中的成员
3.4.2主单位
3.4.3子单位
3.4.4位置单元
3.4.5对设计区域的影响
3.4.6确定精度
3.5设置工作单位
3.6将先前的工作内容备份
3.7总结
第二部分 学习二维制图的方法
第四章设置绘图文件和工作空间
4.1对工作空间的理解
4.2在进入MicroStation后设置工作空间
4.3建立一个新设计文件
4.3.1指定目录
4.3.2定义新的目录
4.3.3选择种子文件
4.3.4指定设计文件名
4.4打开一个设计文件
4.5结束设计会话
4.5.1保存设置
4.5.2进入另外的设计文件中
4.5.3关闭一个设计文件
4.6 在DOS和UNIX中当进入MicroStation时打开一个设计文件
4.5.4退出MicroStation
4.7定义一个新的缺省工作空间
4.8从MicroStation中执行文件操作
4.8.1文件操作
4.8.2 目录维护
4.9总结
第五章放置一个简单的二维元素
5.1找到指令
5.2.1Place Line命令
5.2放置线条
5.2.2对布置的约束
5.2.3 Place Line String命令
5.2.4工具设置(Tool Settings)
5.3在线条中加上有效线符(Active Symbology)
5.4改变有效线符
5.4.1 用下拉菜单来改变线符
5.4.2用Element Attribute设置框改变线符
5.5布置外形(Shapes)和多边形(Polygons)
5.4.3确定元素类别(Element Class)
5.5.1 Place Block(放置块)和Rotated Block(旋转块)命令
5.5.2布置外形命令
5.5.3 Place Orthogonal Shape命令
5.5.4 Place Polygon命令
5.5.5 PlaceIsometric Block命令
5.6 总结
第六章制图的观察
6.1找到工具
6.2视图操作
6.2.1视图的打开与关闭
6.2.2视图底部移到顶部
6.2.3视图级联
6.2.4视图并列
6.2.5视图拷贝
6.3改变一个视图的尺寸
6.4给显示内容重新着色
6.5改变视图的内容
6.5.1观看大图片
6.5.2移近与推远
6.5.3 Window Area(窗口区)
6.5.4窗口区的中心
6.5.5在多视图下操作
6.5.6切换虚拟屏
6.5.7恢复一个视图操作
6.5.8将所看到的内容旋转
6.6移动视图
6.6.1在视图上摇镜头
6.6.2上下左右移动
6.7控制所见到的内容
6.7.1 View Attributes设置框
6.7.2颜色表操作
6.7.3颜色拷贝
6.7.5连接一个新颜色表
6.7.4改变颜色
6.8改变元素的显示
6.9保存透视
6.9.1保存一个已命名的视图
6.9.2重新调用一个命名的视图
6.9.3删除一个命名的视图
6.9.4观看一张三维绘图
6.10总结
第七章按一定精度制图
7.1理解精度的第一层
7.1.1试验点
7.1.2捕捉锁定
7.1.3捕捉锁定模式
7.1.4捕捉锁定因子
7.2在网格纸上绘图
7.2.1网格的显示
7.2.2网格的使用
7.2.3定义/改变网格
7.3使用另外锁定方法进行精确的绘图
7.3.1轴锁定
7.3.2单位锁定
7.4坐标数据格式的控制
7.5精确输入的使用
7.5.1精确输入的绝对值法
7.5.2精确输入的增量法
7.5.3精确输入的角度和距离法
7.6精度检查
7.6.1 距离测量
7.6.2半径测量
7.6.3 角度测量
7.6.4长度测量
7.6.5面积测量
7.7.2解除锁定
7.7保护元素不被改变
7.7.1锁定
7.8总结
第八章布置更多的二维元素
8.1 圆的布置
8.1.1按中心布置圆
8.1.2按圆的周边布置圆
8.1.3按直径布置圆
8.1.4布置等轴圆
8.2椭圆的布置
8.2.1根据中心和圆周来布置椭圆
8.2.2根据周边点布置椭圆
8.3布置圆弧及部分椭圆
8.3.1布置圆弧
8.3.2布置部分椭圆
8.4.1改变弧的半径
8.4改变圆弧及部分椭圆
8.4.2改变弧的角度
8.4.3改变弧的轴
8.5用元素选择工具改变弧、圆和椭圆
8.5.1用元素选择工具改变圆弧
8.5.2用元素选择工具改变圆和椭圆
8.6圆倒角
8.7使用阵列
8.7.1矩形阵列
8.7.2极阵列
8.8总结
第九章二维元素的操作
9.1查找命令
9.2删除元素
9.2.1删除元素命令
9.2.2元素选择工具Element Selection
9.3.1 Undo命令
9.3删错了怎么办
9.3.2 Redo
9.3.3定位标记
9.4同时操作多个元素
9.5元素选择设置
9.5.1选取多个元素
9.5.2定义选择的范围
9.5.3取消对元素的选择
9.5.4编组
9.5.5选择所有的元素
9.5.6图形编组
9.5.7围栅
9.6拷贝元素
9.6.1拷贝元素命令Copy Element
9.6.2拷贝成组的元素
9.7.1移动元素(Move Element)命令
9.7移动元素
9.8平行命令(Parallel)
9.9按比例对元素进行操作
9.10元素的旋转与转动
9.11元素的镜像操作
9.12总结
第十章修改二维元素
10.2.1修改元素命令
10.2变更或修改线条和闭合图形
10.1查找命令
10.2.2元素选择工具Element Selection
10.3扩展线条
10.3.1扩展线条命令Extend Line
10.3.2扩展两个元素到交点的命令
Extend Two Element to Intersection
10.3.3 扩展元素到交点的命令Extend Element to Intersection
10.4.1插进一个顶点
10.4插入与删除顶点
10.4.2删除一个顶点
10.5删除指定元素的一部分
10.5.1 删除元素的一部分命令Delete Part of Element
10.5.2 截齐元素的命令Trim Element
10.6改变元素的外观
10.6.1改变元素属性的命令
10.6.2 匹配元素属性命令Match E1ement Attribute
10.7根据属性选择元素
10.7.1根据已有元素设置选择因子
10.7.2关闭Select By设置框
10.8根据元素信息改变元素
10.9总结
第十一章高级的二维元素布置
11.2对多线的理解
11.2.1使用布置多线(Place Multi-Line)命令
11.1查找命令
11.2.2修改一个已存在的多线
11.2.3保存多线定义
11.2.4修改多线定义
11.2.5激活已保存的多线定义
11.3使用定制线型
11.3.1定制线型的选项
11.3.2定制线型与线型编辑器
11.4布置流动曲线
11.5点的使用
11.6总结
第三部分 增强最后的修饰知识
第十二章模式和填充的运用
12.1找到命令之所在
12.2以图案装饰一个区域
12.2.1使用Hatch Area
12.2.2 eleting Area Patterns(删除区域内图案)
12.2.3使用交叉阴影线填充一个区域
1 2.2.4 使用Pattern Area命令
12.3为有孔的区域加阴影线
12.3.1放置孔元素
12.3.2将元素改为孔
12.3.3在孔周围加图案
12.4有关Reviewing Patterning Hole(检查图案孔)的选项
12.5结束关联图案方式
12.6为线性元素加阴影线
12.6.1放置线性图案
12.6.2在线性方式加案图之后更改元素
12.7显示图案属性
12.8匹配图案属性
12.9关闭图案显示
12.10定义和填充复杂元素
12.10.1建立复杂元素
12.10.2从区域建立复杂元素
12.10.3终止复杂元素
12.11总结
第十三章放置尺寸标注
13.1找出命令之所在
13.2选择设置
13.2.1 Dimension Placement设置框
13.2.2尺寸标注属性设置框
13.2.3尺寸标注几何设置框
13.2.4公差设置框
13.2.5尺寸标注单位设置框
13.2.6几何公差设置框
13.2.7定制符号设置框
13.2.8用户端点符设置框
13.2.9工具设置框
13.3.1建立一个尺寸标注成员组
13.3建立和使用尺寸标注成员组
13.3.2选择一个尺寸标注成员组
13.4使用标注弧线和角度命令
13.4.1标注角度大小
13.4.2标注角度定位
13.4.3标注线间角度
13.4.4 由X轴标注角度
13.4.5 由Y轴标注角度
13.4.6标注弧度大小
13.4.7标注弧线位置
13.5标注长度
13.5.1用箭头标注尺寸大小
13.5.2用斜线标注尺寸大小
13.5.3标注定位
13.5.4标注定位(叠放式)
13.6标注直径和半径
13.6.1标注直径
13.6.2标注直径(带延长的引出线)
13.6.3平行标注直径
13.6.4标注半径
13.6.5标注半径(带延长的引出线)
13.6.6放置中心标记
13.7编辑尺寸标注
13.7.1尺寸标注元素
13.7.2作为原始元素标注尺寸
13.8关联尺寸标注
13.9改变尺寸标注的外观
13.10总结
第十四章文本的使用
14.1找出命令之所在
14.2放置文本
14.3.1改变字体
14.3选择和改变文本设置
14.3.2改变文本大小
14.4使用文本放置选项
14.5用图形放置文本
14.6编辑文本
14.7取代文本
14.8拷贝和增加文本
14.9在绘图中匹配文本属性
14.10使用高级文本放置类型和特性
14.10.1放置键入数据域
14.10.2填充键入数据域
14.10.3拷贝键入数据域
14.10.4放置文本结点
14.10.5放置注释
14.11建立和使用词汇集
14.11.1构造一公共文本串词汇集
14.11.2使用词汇集
14.11.3编辑词汇集项目
14.11.4以不同类型放置词汇集文本
14.11.5打印文本
14.12 总结
第十五章打印用户设计图
15.1建立第一个打印图
15.1.1选择绘图设备
15.1.2打印设计文件
15.2了解绘图过程
15.2.1绘图到文件中
15.3打印全比例设计文件
15.3.1 为线符设置比例以供打印
15.4组织设计图以供打印
15.5使用Plotting对话框
15.5.1 由视图建立一打印文件
15.5.2用围栅建立一打印文件
15.5.3设置每页纸大小
15.5.4设置页尺寸和起始点
1 5.5.5将打印图置于中央并最大化
15.5.6设置打印选项
15.5.7为打印图加注释
15.5.8打印扫描文件
15.6打印用户绘图文件
15.6.1并行口打印
15.6.2 串行口打印
15.7更改打印设备配置文件
15.8总结
第四部分 提高使用技巧
第十六章建立和布置标准符号
16.1找到命令
16.2定义一个单元库
16.2.1建立一个单元库
16.2.2连接已有的单元库
16.3观察一个单元库
16.4建立用户自己的第一个单元
16.4.1布置和选择元素
16.4.2确定单元的起始点
16.4.3建立单元信息
16.4.4存储单元
16.5使用第一个单元
16.5.1激活一个单元
16.5.2布置被激活的单元
16.5.3关联单元布置
16.5.4交互单元布置
16.6使用其他的特殊目的单元命令
16.6.1布置当前单元矩阵
16.6.2识别单元
16.6.3选择和布置单元
16.7.1在设计文件中的操作单元
16.7.2解除单元状态
16.7单元的操作
16.7.3操作单元库中的单元
16.7.4编辑一个单元的信息
16.7.5替换一个单元
16.8使用共享单元
16.8.1布置共享单元
16.8.2解除共享单元设置
16.8.3替换一个共享单元
16.8.4尺寸驱动单元
16.9总结
第十七章增强用户使用功能
17.1定义一个工作空间
17.2理解配置变量
17.2.1定位配置文件和工作空间
17.2.2设置一个缺省的工作空间
17.2.4检查和改变配置变量
17.2.3检查当前有效的工作空间
17.2.5分配工作空间成员
17.3使用功能键
17.3.1拷贝一个功能键
17.3.2修改一个功能键
17.3.3在一个功能键上加上多个键入命令
17.4使用键入命令浏览器
17.5 回到DOS或UNIX下
17.6建立一个脚本文件
17.7设置与修改种子文件
17.8从已有的成果开始设计
17.8.1拷贝文件
17.8.2用围栅中的内容建立新的设计文件
17.9改变按钮的功能配置
17.10连接菜单
17.11 总结
第十八章参考其他的制图
18.2观察别人的设计工作
18.1节省磁盘空间
18.3参考多个设计文件
18.4剪切引用文件
18.5追踪项目细节
18.6查找工具
18.7连接一个边界文件
18.7.1建立连接
18.7.2连接制图边界
18.7.3选择设置
18.8断开参考连接
18.8.1使用工具板来分离一个引用文件
18.8.2用设置框分离一个引用文件
18.9文件的排列
18.10将所看到的内容旋转和生成镜像
18.10.1将显示内容旋转
18.10.2镜像显示
18.11提早开始下一步工作
18.12保持引用文件的信息更新
18.13追踪细节内容
18.14在引用文件上打印
18.15在计算机之间传递文件
18.16总结
第十九章改变MicroStation的显示情况
19.1检查工作空间成员
19.2设置用户界面
19.2.1兼容性选择
19.2.2会话字体选择
19.2.3显示选择(只用于DOS系统)
19.2.4 GUI选择项选择(只用于DOS系统)
19.2.5帮助选择
19.2.6操作选择
19.2.7引用文件选择
19.2.8 Text选择
19.2.9工具板选择
19.2.10窗口选择
19.3构造用户界面
19.3.1建立读者自己的个人用户界面…………………………………………53?19.3.2改变下拉菜单的情况
19.3.3改变工具板
19.3.4改变对话框
19.4总结
第二十章建立绘制标准
20.1达到绘制标准
2 0.2使用设计与目录命名的标准
20.2.1 目录
20.2.2文件扩展名
20.3共享文件
20.3.1文件可以有哪些被共享的内容
20.3.2如何共享文件
20.4.1选择一个种子文件
20.4建立工作单位
20.4.2改变工作单位
20.5定义一个设计文件特征
20.5.1粗细与类型
20.5.2层
20.5.3颜色
20.5.4设置组
20.5.5设置组的程序设置法
20.6使用单元,共享单元以及符号
20.6.1共享单元
20.6.2符号字体
20.7使用定制线型
20.8使用引用文件
20.9文档与备份
20.10总结
第二十一章词汇集