内容简介
目录
第一章概述
1.1 从BASIC到Visual Basic
1.2 Visual Basic的安装与启动
1.2.1 Visual Basic的运行环境
1.2.2 Visual Basic的安装
1.2.3 启动与退出Visual Basic
1.3 Visual Basic程序开发环境
1.3.1 主窗口
1.3.2 窗体和工具箱
1.3.3 属性窗口
1.3.4 项目窗口
2.1.1 Visual Basic的对象
2.1 对象
第二章简单Visual Basic程序设计
2.1.2 对象的属性、事件和方法
2.2 Visual Basic应用程序开发步骤
2.2.1 程序开发的一般步骤
2.2.2 控件的画法
2.3简单程序设计举例
2.3.1 建立用户界面
2.3.2 设置属性
2.3.3 编写代码
2.4程序的保存与运行
2.4.1 程序的保存
2.4.2程序的运行
3.1 数据类型
3.1.1 基本数据类型
第三章Visual Basic基本词法
3.1.2 用户定义的数据类型
3.2常量和变量
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.2.3 可变类型变量
3.3变量的作用域
3.3.1 局部变量与全局变量
3.3.2 缺省声明
3.4运算符与表达式
3.4.1算术运算符
3.4.2 关系运算符与逻辑运算符
3.4.3 表达式的执行顺序
3.5常用内部函数
3.5.1 转换函数
3.5.2 数学函数
3.5.3 字符串函数
3.5.4 日期和时间函数
3.5.5 随机数函数
3.6注释、暂停与程序结束
第四章赋值与输入输出
4.1 赋值语句
4.2窗体及其属性和事件
4.2.1 窗体
4.2.2 窗体属性
4.2.3 窗体事件
4.3 窗体方法
4.3.1 Print方法
4.3.2 与Print方法有关的函数
4.3.3 其它方法与属性
4.4 数据输入
4.4.1 InputBox函数
4.4.2 MsgBox函数和MsgBox语句
4.5 字形
4.5.1 字体类型和大小
4.5.2 其它属性
4.6打印机输出
4.6.1 直接输出
4.6.2 窗体输出
4.7源程序代码打印
4.7.1 直接打印
4.7.2 间接打印
5.1 图片框与图像框
第五章Visual Basic常用控件
5.1.1 图片框和图像框的属性、事件及方法
5.1.2 图形文件的装入
5.2标签与文本框
5.2.1 标签
5.2.2 文本框
5.3命令按钮、复选框和单选按钮
5.3.1 属性和事件
5.3.2命令按钮、复选框和单选按钮的应用
5.4 框架
5.5列表框和组合框
5.5.1 列表框
5.5.2 组合框
5.6滚动条
5.7 计时器
5.8直线与形状
5.9 Tab顺序
第六章流程控制与数组
6.1 条件语句
6.1.1 单行结构条件语句
6.1.2 块结构条件语句
6.2 情况语句
6.3循环语句
6.3.1 For—Next循环
6.3.2 当循环(While—Wend)
6.3.3 Do循环(Do—Loop)
6.3.4 多重循环与退出循环
6.4 GoTo型控制
6.4.1 GoTo语句
6.4.2 On—GoTo语句
6.5 数组
6.5.1数组的定义
6.5.2 静态数组与动态数组
6.5.3数组的基本操作
6.6 控件数组
6.6.1 基本概念
6.6.2建立控件数组
第七章过程
7.1转子与返回
7.2过程的定义
7.2.1 Sub过程的定义
7.2.2Function过程的定义
7.3过程的调用
7.3.1 调用Function过程
7.3.2 调用Sub过程
7.4.1 形参与实参
7.4参数传送
7.4.2 引用
7.4.3传值
7.4.4数组参数的传送
7.4.5 对象参数
7.5局部内存分配
7.6 递归
7.7 Shell函数
7.8程序举例
第八章菜单与高级事件过程
8.1 菜单
8.1.1 下拉式菜单
8.1.2 VisualBasic下拉式菜单设计
8.2.1 界面设计
8.2建立菜单
8.2.2 编写程序代码
8.3菜单项的控制
8.3.1 有效性控制
8.3.2菜单项标记
8.3.3键盘选择
8.4菜单项的增减
8.5键盘事件
8.5.1 KeyPress事件
8.5.2 KeyDown和KeyUp事件
8.6鼠标事件
8.6.1 鼠标位置
8.6.2 鼠标按钮
8.6.3转换参数(Shift)
8.6.4 鼠标光标的形状
8.7拖放
8.7.1 与拖放有关的属性、事件和方法
8.7.2拖放的实现
8.7.3手动拖放
第九章图形程序设计
9.1对象坐标系统
9.1.1缺省坐标系
9.1.2标准规格
9.1.3 自定义规格
9.2对象的动态调整
9.2.1 位置调整
9.2.2大小调整与隐现
9.3.1清屏与画点
9.3点与直线
9.3.2 画直线
9.3.3线型与线宽
9.4矩形
9.5颜色
9.5.1 调色板
9.5.2颜色参数
9.5.3 前景、背景与颜色填充
9.6圆、椭圆和弧
9.6.1 画圆
9.6.2 画椭圆
9.6.3 画弧
9.7绘图模式
第十章多重窗体与MDI
10.1 与多重窗体程序设计有关的几个概念
10.2.1 建立界面
10.2多重窗体程序设计
10.2.2编写程序代码
10.2.3 多重窗体程序的执行与保存
10.3多重文档界面(MDI)
10.3.1 与MDI有关的属性、事件和方法
10.3.2 建立MDI应用程序
10.4选择文本
10.5剪贴板
10.5.1文本剪贴板
10.5.2 图像剪贴板
10.6全局模块与窗体模块
10.6.1 全局模块
10.6.3 Sub Main过程
10.6.2窗体模块
10.7 闲置循环与DoEvents语句
10.8窗体参数与控件参数
10.8.1 窗体参数
10.8.2 控件参数
第十一章程序调试与出错处理
11.1 Visual Basic模式与错误类型
11.1.1 Visual Basic的模式
11.1.2 Visual Basic的错误类型
11.2中断与程序跟踪
11.2.1 中断执行
11.2.2程序跟踪
11.3观察点与观察表达式
11.3.1观察点(Watch Point)
11.3.2观察表达式
11.4.1 输出程序执行结果
11.4调试窗口
11.4.2修改变量或属性值
11.4.3 测试过程
11.5错误处理
11.5.1 错误处理子程序
11.5.2错误的模拟与识别
第十二章文件
12.1 与文件操作有关的控件
12.1.1 驱动器列表框和目录列表框
12.1.2文件列表框
12.2文件系统控件应用举例
12.3文件说明与文件结构
12.3.1 文件说明
12.3.2 文件结构和分类
12.4.1 文件的打开与关闭
12.4 与文件处理有关的语句和函数
12.4.2 文件操作语句与函数
12.5顺序文件
12.5.1 顺序文件的写操作
12.5.2顺序文件的读操作
12.6 随机文件
12.6.1 随机文件的打开(建立)与读写操作
12.6.2 随机文件中记录的增加与删除
12.6.3 用控件显示和修改随机文件
12.7 二进制文件
12.7.1 二进制存取与随机存取
12.7.2 文件指针
12.8编写字处理程序
附录1 Visual Basic出错信息
附录2属性和事件
附录3 Visual Basic关键字