内容简介
第1部分 XML的使用
第1章 XML概述
1.1 XML简介
1.2 理解XML文档
1.3 文档类型定义(DTD)
1.4 实体
1.5 XML模式
1.6 小结
第2章 使用DOM/SAX/JDOM/JAXP
2.1 文档对象模型(DOM)
2.2 DOM API应用
2.3 XML简单应用程序编程接口
2.4 SAX API应用
2.5 JDOM
2.6 JAXP
2.7 小结
第3章 使用XML进行配置
3.1 配置语言
3.2 XML解决办法
3.3 使用XML的应用
3.4 用XML配置应用程序
3.5 小结
第2部分 转换语言的使用
第4章 转换语言概述
4.1 什么是XPath
4.2 什么是XSLT
4.3 小结
第5章 转换XML
5.1 什么是XSLT处理器
5.2 Xalan Java XSLT处理器
5.3 XML到HTML的转换
5.4 节点到HTML的转换
5.5 使用JAXP实施转换
5.6 另一种XML到HTML的转换
5.7 另一种节点到HTML的转换
5.8 XML到XML的转换
5.9 小结
第6章 XSLT扩展
6.1 什么是XSLT扩展
6.2 编写扩展元素
6.3 编写扩展函数
6.4 调用静态方法
6.5 小结
第7章 Web发布
7.1 Web发布概述
7.2 Cocoon
7.3 转换和Cocoon
7.4 可扩展服务器页面和Cocoon
7.5 XSP示例
7.6 小结
第3部分 XML和分布式计算
第8章 分布式应用、传输协议和XML
8.1 远程过程调用
8.2 传输协议
8.3 超文本传输协议
8.4 实体消息头
8.5 处理HTTP消息
8.6 HTTP客户
8.7 HTTP示例
8.8 小结
第9章 XML-RPC
9.1 XML-RPC规范
9.2 以新的底层结构实现XML-RPC
9.3 简单的XML-RPC示例
9.4 在现有底层结构中实现XML-RPC
9.5 方法发现
9.6 小结
第10章 SOAP协议
10.1 SOAP与XML-RPC
10.2 SOAP消息
10.3 SOAP串行化和数据类型
10.4 Apache SOAP工具包
10.5 一个更复杂的服务
10.6 小结
第11章 XML信息交换
11.1 什么是信息交换
11.2 Java消息服务
11.3 小结
第12章 即时消息传递
12.1 即时消息传递系统
12.2 XML和即时消息传递
12.3 客户
12.4 消息格式
12.5 小结
第4部分 Java绑定和XML
第13章 使用SAX API创建Java对象
13.1 Java绑定案例
13.2 什么是Java绑定
13.3 小结
第14章 Castor
14.1 什么是Castor
14.2 源代码生成器
14.3 编组和反编组
14.4 小结
第15章 用XML表示Swing组件的永久性
15.1 串行化Java对象
15.2 串行化一个JavaBean
15.3 小结
第5部分 用户界面和图形
第16章 可缩放矢量图形
16.1 什么是可缩放矢量图形
16.2 可缩放矢量图形规范
16.3 SVG文档的结构和功能
16.4 用SVG样式化对象
16.5 用SVG和ECMAScript编写脚本
16.6 链接到资源:〈a〉元素
16.7 使用图像:〈image〉元素
16.8 动画:<animate>元素和<animateMotion>元素
16.9 小结
第17章 与Java一起使用的SVG
17.1 Apache Batik SVG工具包
17.2 SVG文档和服务器
17.3 SVG贺卡应用程序
17.4 小结
第18章 用XML创建基于客户的Java用户界面
18.1 设计时与运行时
18.2 使用XML
18.3 小结
第19章 用XML创建基于Web的用户界面
19.1 HTML表单
19.2 不同类型的表单元素
19.3 小结
第6部分 应用程序管理
第20章 Java管理扩展
20.1 什么是JMX
20.2 JMX体系结构
20.3 小结
第21章 基于XML的应用程序管理
21.1 基于XML的协议适配器
21.2 两个MBean:Simple和XML
21.3 小结
第7部分 XML和数据库
第22章 XML数据库和工具
22.1 将XML文档存储在数据库中
22.2 数据库产品中的XML支持
22.3 小结
第23章 将XML文档映射到关系数据库
23.1 开始映射
23.2 查看DTD
23.3 小结
第24章 用XIS管理本地XML数据
24.1 XIS概述
24.2 处理XIS中的XML文档
24.3 小结
第8部分 XML在三层应用程序中的使用
第25章 在servlet/JSP中使用XSLT
25.1 基础技术概述
25.2 内容和表示形式
25.3 性能问题
25.4 小结
第26章 标记库的使用
26.1 什么是标记库
26.2 标记处理程序的概念和规则
26.3 小结
第27章 使用servlet,JSP和XML创建可以在Web上传输的数据
27.1 多个层
27.2 GameTrader.com
27.3 小结
第9部分 Web服务
第28章 服务描述
28.1 Web服务简介
28.2 接口与实现
28.3 Web服务描述语言
28.4 在服务器(程序)上使用WSDL
28.5 在客户上使用WSDL
28.6 按程序设计使用WSDL
28.7 小结
第29章 发现服务
29.1 目录服务
29.2 UDDI标准
29.3 发布到UDDI注册表
29.4 查询UDDI注册表
29.5 服务广告
29.6 小结
第30章 高级Web服务
30.1 有状态的服务
30.2 附件
30.3 安全性
30.4 互操作性
30.5 各厂商提供的体系结构
30.6 小结
第31章 Web服务和企业对企业的信息交换
31.1 商务交易建模语言
31.2 采办和供应链管理
31.3 在线市场
31.4 小结
第32章 为客户提供的Web服务
32.1 客户服务
32.2 对等技术
32.3 小结
附录A Java,XML和Web服务的网上资源
附录B DOM Level 2 Events和Traversal模块,解析非XML数据
附录C JAXM,SOAP和XML-RPC