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《Adobe Premiere基础与使用》_尚红林编_10910112_7115073570

【书名】:《Adobe Premiere基础与使用》
【作者】:尚红林编
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:1998
【页数】:247
【ISBN】:7115073570
【SS码】:10910112

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内容简介

第一篇ADOBE PREMIERE基础

第一章概述

1.1计算机在影视艺术上的应用

目录

1.1.1计算机动画

1.1.2影视后期制作

1.2多媒体视频技术

1.2.1广播视频基础

1.2.2视频信号的记录和编码

1.2.3数字化视频

1.2.4色彩

1.3.1影视节目的制作过程

1.3后期制作常识

1.3.2常用的工作方式

1.3.3场面转换

1.3.4摄像技巧

1.4常用技术

1.4.1遮片技术

1.4.2反走样技术

1.5总结和展望

第二章系统安装与界面操作

2.1 Premiere安装

2.1.1硬件和软件的要求

2.1.2安装过程

2.2 Premiere的界面简介

2.2.1窗口

2.2.2观察样本文件

2.2.3项目窗口

2.2.4合成窗口

2.2.5信息窗口

2.2.6特技窗口

2.2.7预览窗口

2.2.8控制面板

2.2.9用Windows菜单切换窗口

3.1.1节目的编辑过程

3.1.2创建项目

3.1素材准备

第三章一个简单节目的制作

3.2素材处理

3.2.1改变素材的长度

3.2.2拼接素材

3.2.3使用过滤器

3.2.4预览节目

3.2.5给项目添加字幕

3.2.6给画面配音

3.3生成并播放

3.3.1生成电影Make Movie

3.3.2播放电影Play

4.1.1素材的分类

4.1管理项目中的素材

第四章项目管理

第二篇基本操作

4.1.2素材在项目中的使用

4.2素材窗口

4.2.1观察和播放素材

4.2.2声音的显示

4.2.3分离和重新连接关联素材

4.3合理配置项目

4.3.1合成窗口的管理

4.3.2项目的设置

4.3.3项目的剪辑

4.3.4使程序运行得更快

5.1.1设置时基

第五章编辑

5.1时间线

5.1.2在合成窗口移动

5.1.3设置时间标记

5.1.4设定素材位置标记

5.1.5改变素材播放的速度

5.1.6插入素材

5.1.7其它设置

5.2 工具条的使用

5.2.1改变小图的数量

5.2.2分割素材

5.2.4执行波浪删除

5.2.3块拷贝

5.3虚拟素材

5.3.1用虚拟素材工作

5.4其它编辑功能

5.4.1改变功能键

第六章预览与EDL输出

6.1使用预览方式来观察素材

6.1.1使用合成预览

6.1.2选择预览方式

6.2联机和脱机编辑

6.2.1输出EDL

7.1使用特技

第七章特技的使用

第三篇效果应用

7.1.1特技的用途

7.1.2早期的特技制作系统

7.2特技的具体用法

7.2.1使用Zoom特技

7.2.2使用特技设置对话框

7.2.3使用编辑命令

7.3其它特技

7.3.1生成图像屏蔽特技

7.3.2其它效果

7.3.3自定义特技

7.3.4第三方特技

第八章过滤器的使用

8.1过滤器的种类及使用

8.1.1修改景别

8.1.2过滤器的使用

8.1.3过滤器的设置

8.1.4使用另外一个过滤器

8.1.5使用PasteCustom命令

8.2其它过滤器

8.2.1用过滤器来保持方向感

8.2.2制作自定义的过滤器

9.1.1生成素材

9.1建立片头字幕

第九章字幕的制作

9.1.2图形的修饰

9.1.3安排素材

9.1.4施加效果

9.2中文字幕

9.2.1建立中文字幕

9.2.2建立文字衬底

9.2.3与素材合成在一起

9.2.4生成背景颜色罩

第十章配音配乐

10.1音频的基本操作

10.1.1概述

10.1.2简单的配乐

10.1.3改变声音的强弱

10.1.4音频过滤器

10.1.5如何保留原声

10.2音频的剪辑

10.2.1对声音的剪辑

第十一章画面的叠加

11.1叠加的用处和种类

11.1.1使用Alpha通道叠加

11.1.2使用遮片叠加

11.1.3利用屏幕颜色叠加

11.1.4一屏四画

11.2其它的抠像类型

第十二章使用运动

12.1给素材施加运动

12.1.1选择素材并设置运动

12.1.2改变运动设置

12.1.3设置路径上的全部点

12.2为静帧设置运动轨迹

第四篇配套应用

第十三章视频输入输出

13.1 DPS卡与视频播放设备的联接

13.1.1视频采集卡简介

13.2视频采集与播放

13.2.1视频信号的转换

13.2.2与视频采集相关的高级操作

13.2.3AV硬盘的相关操作

13.2.4数据压缩

第十四章制作VCD

14.1 VCD制作系统

14.1.1 VCD制作系统的构成

14.1.2几个应注意的问题

14.2 VCD制作过程

14.2.1所需的软件

14.2.2参数设置

14.2.3操作界面

14.2.4工具的使用

14.2.5素材的联结

14.2.6菜单的编制

14.2.7刻制VCD

第十五章和其它软件配合使用

15.1 Adobe Premiere支持的文件格式

15.2 Photoshop的使用

15.2.1生成Rotoscoping电影

15.2.2在Adobe Photoshop中继续处理

15.2.3素材的尺寸

15.2.4过滤器的修饰

15.3动画软件的使用

1 5.3.1 3DS MAX

15.3.2制作一个圆饼的演示图

第十六章节目制作

第五篇综合应用

16.1节目带的格式

16.2创建倒计时片头

16.2.1素材准备

16.2.2设定长度

16.3一个更复杂的示例

16.3.1建立字幕与阴影

16.3.2按要求制作特技

第十七章经验和技巧

17.1 节 目的制作

1 7.1.1创建画中画

17.1.2建立一个分开的屏幕

17.1.3创建自定义的切换

17.1.4如何在一个活动的罩上播放电影

17.1.5使用虚拟素材来产生蜂窝特技

17.1.6使画面运动

17.1.7使用多镜头编辑

17.1.8创建滚动的片尾字幕

附录

附录A用户界面

附录B过滤器效果一览表

附习录C常见的英文单词对照

附录D自定义特技和过滤器

D.1数字图像

D.2表达式的组成


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