内容简介
第一篇ADOBE PREMIERE基础
第一章概述
1.1计算机在影视艺术上的应用
目录
1.1.1计算机动画
1.1.2影视后期制作
1.2多媒体视频技术
1.2.1广播视频基础
1.2.2视频信号的记录和编码
1.2.3数字化视频
1.2.4色彩
1.3.1影视节目的制作过程
1.3后期制作常识
1.3.2常用的工作方式
1.3.3场面转换
1.3.4摄像技巧
1.4常用技术
1.4.1遮片技术
1.4.2反走样技术
1.5总结和展望
第二章系统安装与界面操作
2.1 Premiere安装
2.1.1硬件和软件的要求
2.1.2安装过程
2.2 Premiere的界面简介
2.2.1窗口
2.2.2观察样本文件
2.2.3项目窗口
2.2.4合成窗口
2.2.5信息窗口
2.2.6特技窗口
2.2.7预览窗口
2.2.8控制面板
2.2.9用Windows菜单切换窗口
3.1.1节目的编辑过程
3.1.2创建项目
3.1素材准备
第三章一个简单节目的制作
3.2素材处理
3.2.1改变素材的长度
3.2.2拼接素材
3.2.3使用过滤器
3.2.4预览节目
3.2.5给项目添加字幕
3.2.6给画面配音
3.3生成并播放
3.3.1生成电影Make Movie
3.3.2播放电影Play
4.1.1素材的分类
4.1管理项目中的素材
第四章项目管理
第二篇基本操作
4.1.2素材在项目中的使用
4.2素材窗口
4.2.1观察和播放素材
4.2.2声音的显示
4.2.3分离和重新连接关联素材
4.3合理配置项目
4.3.1合成窗口的管理
4.3.2项目的设置
4.3.3项目的剪辑
4.3.4使程序运行得更快
5.1.1设置时基
第五章编辑
5.1时间线
5.1.2在合成窗口移动
5.1.3设置时间标记
5.1.4设定素材位置标记
5.1.5改变素材播放的速度
5.1.6插入素材
5.1.7其它设置
5.2 工具条的使用
5.2.1改变小图的数量
5.2.2分割素材
5.2.4执行波浪删除
5.2.3块拷贝
5.3虚拟素材
5.3.1用虚拟素材工作
5.4其它编辑功能
5.4.1改变功能键
第六章预览与EDL输出
6.1使用预览方式来观察素材
6.1.1使用合成预览
6.1.2选择预览方式
6.2联机和脱机编辑
6.2.1输出EDL
7.1使用特技
第七章特技的使用
第三篇效果应用
7.1.1特技的用途
7.1.2早期的特技制作系统
7.2特技的具体用法
7.2.1使用Zoom特技
7.2.2使用特技设置对话框
7.2.3使用编辑命令
7.3其它特技
7.3.1生成图像屏蔽特技
7.3.2其它效果
7.3.3自定义特技
7.3.4第三方特技
第八章过滤器的使用
8.1过滤器的种类及使用
8.1.1修改景别
8.1.2过滤器的使用
8.1.3过滤器的设置
8.1.4使用另外一个过滤器
8.1.5使用PasteCustom命令
8.2其它过滤器
8.2.1用过滤器来保持方向感
8.2.2制作自定义的过滤器
9.1.1生成素材
9.1建立片头字幕
第九章字幕的制作
9.1.2图形的修饰
9.1.3安排素材
9.1.4施加效果
9.2中文字幕
9.2.1建立中文字幕
9.2.2建立文字衬底
9.2.3与素材合成在一起
9.2.4生成背景颜色罩
第十章配音配乐
10.1音频的基本操作
10.1.1概述
10.1.2简单的配乐
10.1.3改变声音的强弱
10.1.4音频过滤器
10.1.5如何保留原声
10.2音频的剪辑
10.2.1对声音的剪辑
第十一章画面的叠加
11.1叠加的用处和种类
11.1.1使用Alpha通道叠加
11.1.2使用遮片叠加
11.1.3利用屏幕颜色叠加
11.1.4一屏四画
11.2其它的抠像类型
第十二章使用运动
12.1给素材施加运动
12.1.1选择素材并设置运动
12.1.2改变运动设置
12.1.3设置路径上的全部点
12.2为静帧设置运动轨迹
第四篇配套应用
第十三章视频输入输出
13.1 DPS卡与视频播放设备的联接
13.1.1视频采集卡简介
13.2视频采集与播放
13.2.1视频信号的转换
13.2.2与视频采集相关的高级操作
13.2.3AV硬盘的相关操作
13.2.4数据压缩
第十四章制作VCD
14.1 VCD制作系统
14.1.1 VCD制作系统的构成
14.1.2几个应注意的问题
14.2 VCD制作过程
14.2.1所需的软件
14.2.2参数设置
14.2.3操作界面
14.2.4工具的使用
14.2.5素材的联结
14.2.6菜单的编制
14.2.7刻制VCD
第十五章和其它软件配合使用
15.1 Adobe Premiere支持的文件格式
15.2 Photoshop的使用
15.2.1生成Rotoscoping电影
15.2.2在Adobe Photoshop中继续处理
15.2.3素材的尺寸
15.2.4过滤器的修饰
15.3动画软件的使用
1 5.3.1 3DS MAX
15.3.2制作一个圆饼的演示图
第十六章节目制作
第五篇综合应用
16.1节目带的格式
16.2创建倒计时片头
16.2.1素材准备
16.2.2设定长度
16.3一个更复杂的示例
16.3.1建立字幕与阴影
16.3.2按要求制作特技
第十七章经验和技巧
17.1 节 目的制作
1 7.1.1创建画中画
17.1.2建立一个分开的屏幕
17.1.3创建自定义的切换
17.1.4如何在一个活动的罩上播放电影
17.1.5使用虚拟素材来产生蜂窝特技
17.1.6使画面运动
17.1.7使用多镜头编辑
17.1.8创建滚动的片尾字幕
附录
附录A用户界面
附录B过滤器效果一览表
附习录C常见的英文单词对照
附录D自定义特技和过滤器
D.1数字图像
D.2表达式的组成