内容简介
第1章 Pro/ENGINEER 2001安装指南
1.1 事前准备
1.1.1 软、硬件需求
1.1.2 授权文件(License File)
1.1.3 网络设置
1.1.4 中文环境设置
1.1.5 鼠标中键设置
1.2 安装过程
1.3 重要技巧
1.3.1 中、英文接口
1.3.2 在线说明
第2章 智能特征与自顶向下设计
2.1 智能特征
2.2 自顶向下设计
实例演练
【实例:2.1】智能特征——Agility Feature
【实例:2.2】自顶向下设计——Top-Down Design
第3章 高级扫描与混合
3.1 图形特征——Graph
3.2 可变截面扫描——Var Sec Swp
3.2.1 截面方位(Section Orientation)
3.2.2 重直于原始轨迹——NrmToOriginTraj
3.2.3 枢轴方向——Pivot Dir
3.2.4 垂直于轨迹——Norm To Traj
3.2.5 选取相切轨迹——Sel Tan Traj
3.3 扫描混合——Swept Blend
3.4 螺旋扫描——Helical Sweep
3.4.1 Attributes(属性)
3.4.2 Swp Profile(扫描轮廓)
3.4.3 Pitch(螺距值)
3.4.4 截面绘制(Section)
3.5 三维扫描——3D Sweep
实例演练
【实例:3.1】图形——Graph
【实例:3.2】S.H.M.图形
【实例:3.3】凸轮——Var Sec Swp
【实例:3.4】显示器——Var Sec Swp
【实例:3.5】吸尘器——Var Sec Swp
【实例:3.6】水龙头——Swept Blend
【实例:3.7】门把——Swept Blend
【实例:3.8】弹簧——Helical Sweep
【实例:3.9】滑梯——3D Sweep
【实例:3.10】综合练习——螺钉
第4章 族表与阵列复制控制表
4.1 族表——Family Table
4.1.1 编写族表
4.1.2 例证加速器
4.1.3 File——Save As(文件-另存为)
4.2 阵列复制控制表——Pattern Table
【实例:4.1】容器一族表
实例演练
【实例:4.2】六角形孔-阵列复制控制表
第5章 用户自定义特征与装饰特征
5.1 用户自定义特征——UDF
5.1.1 UDF使用过程
5.1.2 替换——Replace
5.1.3 UDF搭配族表
5.2 装饰特征——Cosmetic
5.2.1 Sketch——草绘
5.2.2 Thread——螺纹
5.2.3 Groove——凹槽
【实例:5.1】凸梢——UDF
实例演练
【实例:5.2】UDF搭配族表(Family Table)
【实例:5.3】果汁机容器-装饰特征
第6章 组件工具
6.1 合并——Merge
6.2 切除——Cut Out
6.3 自由放置——Package
6.4 骨架模型——Skeleton Model
实例演练
【实例:6.1】Merge——合并
【实例:6.2】Cut Out——切除
【实例:6.3】Package——脚轮
【实例:6.4】Skeleton Model(1)
【实例:6.5】Skeleton Model(2)
【实例:6.6】活动镜组(1)
【实例:6.7】活动镜组(2)
第7章 高级组件功能
7.1 布局——Layout
7.1.1 Sheets(纸面)
7.1.2 Table(表)
7.1.3 Relation(关系)
7.1.4 Advanced
7.1.5 Detail
7.2 交换组件——Interchange Assemblies
7.3 简化表示——Simplified Representation
【实例:7.1】手电筒组件组装——Layout(布局)
实例演练
【实例:7.2】CD整理盒——Layout(布局)控制
【实例:7.3】CD整理盒——Interchange Assemblies
第8章 程序化工具——Pro/Program
8.1 Pro/Program的特性
8.2 Pro/program的语法
8.2.1 INPUT…END INPUT语句
8.2.2 IF…ELSE语句
8.2.3 EXECUTE语句
8.2.4 INTERACT语句
8.3 Pro/Program与Family Table的应用
8.3.1 Instantiate的应用
8.3.2 LOOKUP_INST语法
实例演练
【实例:8.1】INPUT…END INPUT语法与关系的运用
【实例:8.2】利用Pro/Program修改特征外观
【实例:8.3】利用Pro/Program输入活动镜组的参数
【实例:8.4】利用Pro/Program更换装配零件
【实例:8.5】利用EXECUTE语句传递设计参数
【实例:8.6】利用EXECUTE语句变更零件外形
【实例:8.7】利用INTERACT语法增加特征
【实例:8.8】利用Instantiate(例证)指令制作族群零件
【实例:8.9】利用lookup_inst指令自动更换零件
第9章 折弯特征
9.1 骨架线折弯——Spinal Bend
9.2 环形折弯——Toroidal Bend
9.2.1 曲线(Curve)的环形折弯
9.2.2 总结
9.3 展平面组——Flatten Quilt
9.4 实体折弯——Solid Bend
实例演练
【实例:9.1】刮胡刀——Spinal Bend
【实例:9.1】轮胎——Toroidal Bend
第10章 关系
10.1 关系的菜单
10.2 关系式的组成
10.3 关系式的类型
10.4.1 图形(Graph)特征
10.4 应用实例
10.4.2 2D草绘截面
10.4.3 曲线-方程式(Gurve-From Equation)
10.4.4 零件特征
10.4.5 阵列复制(Pattern)
10.4.6 可变截面扫描(Var Sec Swp)特征
10.4.7 机构运动(Motion)
实例演练
【实例:10.1】矿泉水容器-Relation
【实例:10.2】连接器-Pattern Relation
第11章 高级曲面
11.1 3D曲线
11.2 边界型曲面——Boundaries
11.3 混合曲面——Blended Surf
11.4 圆锥曲面——Conic Surf
11.5 逼近混合曲面——Approx Blend
11.6 N边型曲面——N-Sided Surf
11.7 打点-拉线-蒙面法
11.8 曲面修补倒圆角
11.9 曲面分析
实例演练
【实例:11.1】可爱造型杯子——Blended Surf
【实例:11.2】鼠标
【实例:11.3】曲面修补倒圆角
第12章 行为建模器
12.1 什么是行为建模器
12.2 分析特征
12.2.1 测量——Measure
12.2.2 模型分析——Model Analysis
12.2.3 曲线分析——Curve Analysis
12.2.4 曲面分析——Surface Analysis
12.2.5 自定分析——UDA
12.2.6 关系——Relation
12.2.7 运动分析——Motion Analysis
12.2.8 电子表格分析——Excel Analysis
12.3 灵敏度分析
12.4 可行性研究与最优化分析
12.5 多重目标设计研究
实例演练
【实例:12.1】矿泉水容器设计
【实例:12.2】花瓶与包装盒——自定义分析
【实例:12.3】曲柄——可行性及最优化分析
【实例:12.4】风管设计——多重目标设计研究
第13章 机构运动与动画制作
13.1 机构运动——Mechanism
13.1.1 连接——Connection
13.1.2 Mechanism菜单介绍
13.2 动画制作——Animation
实例演练
【实例:13.1】凸轮驱动机构
【实例:13.2】引擎运作仿真
【实例:13.3】开模时程模拟
第14章 计算机辅助工程分析
14.1 有限元分析
14.1.1 初探FEA
14.1.2 结构——Structure
14.2 塑料顾问
实例演练
【实例:14.1】FEA模型
【实例:14.2】逆向工程——齿形重建
【实例:14.3】仪表外壳的模流分析
第15章 模具设计
15.2 模具设计的基本流程
15.1 前言
15.3 模具组装
15.4 模型检验
15.5 分模面
15.6 模具体积块与组件
15.7 开模动作模拟
实例演练
【实例:15.1】模具组合
【实例:15.2】拔模检测
【实例:15.3】厚度检测
【实例:15.4】建立分模面
【实例:15.5】建立模仁体积块
【实例:15.6】开模动作模拟