内容简介
第1章 网页与网页制作软件
1.1 网页系统的起源和发展
1.2 网页制作软件
1.3 Dreamweaver概述
1.3.1 Dreamweaver4.0窗口介绍
1.3.2 Dreamweaver4.0的面板
1.3.3 Dreamweaver4.0的命令菜单
1.4 小结
1.5 习题
2.1 建立站点前的准备
第2章 建立站点
2.2 建立站点
2.3 定义站点
2.4 在站点中添加网页或文件夹
2.5 站点的视图
2.6 小结
2.7 习题
第3章 网页内容的输入和设置
3.1 文本的输入和设置
3.1.1 在页面上输入文本
3.1.2 页面文本的调整和属性设置
3.2.1 图像的插入和调整
3.2 图像的插入和设置
3.2.2 图像属性的调整和设置
3.2.3 图像作为网页背景
3.2.4 鼠标经过图像的设置
3.3 表格的使用和设置
3.3.1 建立和编辑表格
3.3.2 表格属性的设置
3.3.3 单元格的属性设置
3.3.4 表格的预格式化
3.3.5 从外部导入表格数据
3.3.7 表格数据排序
3.3.6 表格数据的导出
3.4 超级链接的建立和设置
3.4.1 设置文本的链接
3.4.2 建立锚点的链接
3.4.3 建立邮件的链接
3.4.4 建立下载文件的链接
3.5 网页的布局与定位
3.5.1 布局工具和布局视图
3.5.2 利用层进行布局
3.5.3 层和表格之间的相互转换
3.5.4 在页面中使用框架
3.6 网页中表单的运用
3.6.1 表单的建立
3.6.2 表单的完整性验证
3.7 建立和使用样式表
3.7.1 一个CSS样式实例
3.7.2 CSS样式的参数设置
3.7.3 CSS样式的选用和取消
3.7.4 CSS样式的编辑或删除
3.7.5 CSS样式的导出
3.7.6 CSS样式的输入
3.7.7 HTML样式
3.8 小结
3.9 习题
第4章 模板和库
4.1 模板的创建和保存
4.1.1 创建一个新模板
4.1.2 在模板上建立可编辑区域
4.1.3 删除模板上的可编辑区域
4.1.4 利用现有模板建立网页
4.1.5 用新模板更新网站的网页
4.2.1 添加库元素
4.2 使用库
4.2.2 编辑库元素
4.2.3 将库元素应用到网页中
4.2.4 库元素的删除
4.3 小结
4.4 习题
第5章 行为
5.1 事件和动作的种类
5.1.1 事件的种类
5.1.2 动作的种类
5.2.1 在状态栏中显示信息
5.1.3 行为的修改和删除
5.2 行为应用实例
5.2.2 点击对象时播放音乐
5.2.3 制作动态导航条
5.2.4 制作下拉菜单
5.2.5 制作动态的图片说明
5.3 小结
5.4 习题
第6章 时间轴动画和多媒体对象的使用
6.1 时间轴动画
6.1.1 时间轴对象的建立
6.1.3 时间轴对象的删除
6.1.2 增加关键帧
6.1.4 第二个时间轴对象的建立
6.2 多媒体对象的使用
6.2.1 插入Flash动画
6.2.2 插入Shockwave电影和Generator对象
6.2.3 插入Flash按钮
6.2.4 插入Flash文本
6.2.5 插入视频
6.2.6 插入音频
6.3 小结
6.4 习题
第7章 HTML语言和JavaScript程序
7.1 HTML语言
7.1.1 网页和HTML语言的关系
7.1.2 HTML语言的语法规则
7.1.3 常用的HTML文本格式标记和含义
7.1.4 文件头标记
7.1.5 插入图片标记和水平分隔线标记
7.1.6 插入锚点标记
7.1.7 插入超链接标记
7.1.8 文字列表标记
7.1.9 表格标记和表格属性标记
7.1.10 插入表单标记
7.1.11 几个动态应用的例子
7.2 JavaScript程序
7.2.1 什么是JavaScript
7.2.2 一个JavaScript应用的实例
7.2.3 JavaScript的语法规则
7.3 关于XML
7.3.1 什么是XML
7.3.2 XML展望
7.5 习题
7.4 小结
第8章 网页中图形的制作
8.1 Fireworks窗口介绍
8.1.1 窗口界面介绍
8.1.2 常用面板介绍
8.1.3 工具箱的介绍
8.2 画图工具的使用
8.2.1 画图工具的介绍
8.2.2 按钮制作实例
8.3 切割图像
8.4 将图形图像用于网页中
8.6 习题
8.5 小结
第9章 网页动画的制作
9.1 Flash5.0窗口介绍
9.1.1 菜单栏
9.1.2 工具栏
9.1.3 场景
9.1.4 时间轴视窗
9.1.5 标尺和网格
9.1.6 库窗口
9.1.7 Flash电影的导出与发布
9.2.2 帧的使用
9.2 制作简单的动画
9.2.1 Flash动画原理
9.2.3 逐帧动画的制作
9.2.4 运动渐变动画的制作
9.2.5 沿路径运动渐变动画的制作
9.2.6 变形帧动画的制作
9.2.7 场景的使用
9.3 图层在动画中的运用
9.3.1 图层的操作方法
9.3.2 遮罩图层在动画中的运用
9.4.1 声音的导入和应用
9.4 声音在动画中的应用
9.4.2 声音的编辑和压缩
9.5 动画的行为编程
9.5.1 鼠标事件和帧事件编程
9.5.2 电影控制动作
9.5.3 控制语句
9.5.4 变量和函数的运用
9.6 小结
9.7 习题
第10章 网页动态效果实例
10.1 龟兔赛跑
10.2 开始按钮的设置
10.3 钟摆
10.4 文字从大到小变化
10.5 会变化清晰度的图片
10.6 会变化大小的图片
10.7 屏幕抖动
10.8 紧随鼠标游动的星星
10.9 改变文本的显示效果
10.10 模拟两球相撞
10.11 小结
10.12 习题
附录A Flash动作、命令、函数功能表
参考文献