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《非线性视频编辑 Premiere操作》_姚海根编著_10457298_7030036034

【书名】:《非线性视频编辑 Premiere操作》
【作者】:姚海根编著
【出版社】:北京:科学出版社
【时间】:2000
【页数】:343
【ISBN】:7030036034
【SS码】:10457298

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内容简介

第一章 视频基础与电视制式

1.1 模拟视频

1.1.1 模拟视频信号

1.1.2 模拟视频标准

1.1.3 模拟视频设备

1.2 数字视频

1.2.1 数字视频信号

1.2.2 数字视频标准

1.2.3 数字视频的优点

1.3 彩色电视与电视制式

1.3.1 彩色的度量

1.3.2 显像三原色和亮度方程

1.3.3 彩色电视制式

1.3.4 亮度信号与色差信号

第二章 视频压缩编码技术与标准

2.1 帧内编码减少空间冗余信息

2.1.1 预测编码

2.1.2 变换编码

2.2 帧间编码减少时间冗余信息

2.2.1 帧间预测编码

2.2.2 其他预测编码算法

2.3 运动补充预测编码

2.4 静态图像压缩编码标准JPEG

2.4.1 概述

2.4.2 运行方式与Baseline系统

2.4.3 其他编码运行方式

2.5 视频压缩标准P×64kb/s

2.5.1 图像格式

2.5.2 编码算法

2.6 运动图像压缩编码标准MPEG

2.6.1 概述

2.6.2 MPEG算法支持的特征

2.6.3 MPEG采用的压缩技术

2.6.4 MPEG标准系列

第三章 数字视频及基础软件

3.1 电视图像的采样格式

3.2 视频信号数字化及硬件配置

3.2.1 视频信号数字化

3.2.2 视频硬件配置

3.2.3 视频制作方式

3.3 Video for Windows软件

3.3.1 VFW的特性

3.3.2 视频信号采集

3.3.3 压缩/解压缩算法

3.4 QuickTime应用程序

3.4.1 管理方法与文件格式

3.4.2 控制面板

3.4.3 运行程序

3.4.4 QuickTime压缩

3.5 时间编码与方位比

3.5.1 时基与帧速率

3.5.2 时间编码

3.5.3 画面尺寸与方位比

3.5.4 D1、D2数字电视格式与像素方位比

第四章 彩色摄像机和录像机技术

4.1 摄录像设备的数字化

4.1.1 模拟摄录像机

4.1.2 数字摄录设备基本原理

4.1.3 数字电视摄录设备格式

4.1.4 数字摄录设备简介

4.2 彩色电视摄像机

4.2.1 摄像机发展历史及分类

4.2.2 彩色摄像机的基本构造

4.2.3 光学系统

4.2.4 光电转换系统

4.2.5 电信号处理系统

4.2.6 自动调整功能

4.3 非线性系统连接及接口

4.3.1 系统内部存储器与总线接口

4.3.2 非线性系统外部接口

4.3.3 数字接口

第五章 画面组接原理与蒙太奇

5.1 画面构成与特点

5.1.1 视频画面与片段

5.1.2 景别与造型功能

5.1.3 景物配置

5.2 镜头组接的理论依据

5.2.1 逻辑与规律

5.2.2 观众的心理逻辑要求

5.3 蒙太奇

5.3.1 蒙太奇的基本原理

5.3.2 蒙太奇分类

5.4 视频镜头的组接技巧

5.4.1 片段组接的原则

5.4.2 镜头长度

5.4.3 场景过渡与特技

第六章 非线性编辑软件Premiere概述

6.1 关于非线性编辑

6.1.1 线性编辑与非线性编辑

6.1.2 非线性编辑的特点

6.1.3 非线性编辑系统

6.2 节目素材与Premiere工作流程

6.2.1 素材

6.2.2 工作流程

6.3 Premiere的素材组织与编辑手段

6.3.1 素材组织

6.3.2 编辑手段

第七章 视窗、菜单命令与面板

7.1 Project视窗

7.2 Monitor视窗

7.2.1 视窗简介

7.2.2 Monitor视窗的使用

7.3 Timeline视窗

7.3.1 Timeline视窗的构成

7.3.2 工具箱

7.3.3 Timeline视窗的使用

7.3.4 轨道的管理

7.4 菜单命令

7.4.1 File菜单

7.4.2 Edit菜单

7.4.3 Project菜单

7.4.4 Clip菜单

7.5 面板

7.5.1 Info与Navigator面板

7.5.2 Transitions面板与Commands面板

第八章 项目设置与管理

8.1 项目设置

8.1.1 通用参数设置

8.1.2 视频参数设置

8.1.3 音频参数设置

8.1.4 关键帧与渲染设置

8.1.5 项目参数设置原则

8.2 项目操作

8.2.1 项目存储

8.2.2 已有项目的打开

8.2.3 项目管理

第九章 片段编辑操作

9.1 基本编辑手段

9.1.1 片段延时时间、播放速度与帧速率

9.1.2 片段的简单编辑与操作

9.1.3 设置片段的开始点和结束点

9.1.4 标记点的使用

9.2 高级编辑手段

9.2.1 从素材片段到节目内容

9.2.2 三点编辑和四点编辑

9.2.3 Timeline视窗的利用

9.2.4 片段选择与分割

9.2.5 片段的修整

9.2.6 片段和片段属性的复制与粘贴

9.2.7 删除操作

9.2.8 连接视频与音频片段

9.2.9 裁剪模式的使用

9.2.10 嵌套编辑与虚拟片段

9.3 节目预览

9.3.1 设置预览区域

9.3.2 常规预览方法

9.3.3 视频节目的全屏幕播放

第十章 场景切换

10.1 场景切换资源

10.1.1 场景切换面板

10.1.2 场景切换效果简介

10.2 场景切换效果的使用

10.2.1 一般操作程序

10.2.2 场景切换效果参数

第十一章 自定义场景切换效果

11.1 渐变刷新

11.1.1 默认渐变刷新效果

11.1.2 渐变控制图像的定义

11.2 蒙版切换

11.3 场景切换工厂

11.3.1 自定义场景切换效果

11.3.2 表达式及表达式成分

11.3.3 用户控制滑条

11.3.4 自定义场景切换效果实例

11.3.5 操作符、变量和函数总结

11.4 QuickTime场景切换效果

第十二章 透明度控制与键控技术

12.1 透明与不透明

12.2 淡入/淡出控制

12.3 键控技术与片段合成

12.3.1 片段合成与叠加控制

12.3.2 褪光片段

12.3.3 样本窗口控制手柄的利用

12.4 键控技术的使用

12.4.1 色键

12.4.2 亮键

12.4.3 Alpha通道键

12.4.4 Matte键

第十三章 运动技术

13.1 片段运动的一般介绍

13.2 运动路径的定义

13.2.1 路径的一般概念

13.2.2 路径的定义

13.2.3 其他路径控制项

13.3 运动速度与预览

13.3.1 改变片段的运动速度

13.3.2 片段运动预览

13.4 片段变形与其他

13.4.1 运动变形参数设置

13.4.2 其他选项

第十四章 视频滤镜

14.1 视频滤镜与关键帧

14.1.1 关于视频滤镜

14.1.2 视频滤镜关键帧

14.2 视频滤镜一般操作

14.2.1 在视频片段上加滤镜效果

14.2.2 其他操作

14.3 视频滤镜简介

14.3.1 颜色与阶调变换滤镜

14.3.2 几何变换滤镜

14.3.3 像质变换滤镜

14.3.4 几何变形滤镜

14.3.5 风格仿效滤镜

14.3.6 像素操作滤镜

14.3.7 视频变换滤镜

14.3.8 摄像变换滤镜

第十五章 音频片段的编辑处理

15.1 关于音频处理

15.1.1 Premiere处理音频的工作方式

15.1.2 音频片段的预览

15.2 音频片段的编辑

15.2.1 音量调节

15.2.2 声音淡入淡出控制

15.2.3 交叉淡出淡入编辑

15.3 音频摇移

15.4 音频过滤器

15.4.1 添加音频滤镜的一般操作

15.4.2 Bass Treble过滤器

15.4.3 Compressor/Expander过滤器

15.4.4 Equalize过滤器

15.4.5 Parametric Equalization过滤器

15.4.6 Hifh Pass和Low Pass过滤器

15.4.7 Noise Gate与Notch/Hum过滤器

15.4.8 Auto Pan过滤器

15.4.9 Chorus过滤器

15.4.10 Flanger过滤器

15.4.11 Multi-Effect过滤器

15.4.12 Multitap Delay过滤器

15.4.13 Reverb过滤器

15.4.14 其他音频过滤器

第十六章 标题片段与节目背景

16.1 标题与标题视窗

16.1.1 标题建立与背景输入

16.1.2 Title视窗基本操作

16.2 文本对象

16.2.1 一般问题

16.2.2 文本输入与编辑

16.2.3 滚动文本

16.3 图形对象

16.3.1 基本图形对象绘制

16.3.2 图形编辑

16.4 文本与图形对象效果设置

16.4.1 阴影效果

16.4.2 对象的颜色、透明度与渐变效果

16.4.3 默认对象属性与对象位置

16.5 标题与项目

16.5.1 基本问题

16.5.2 标题操作

第十七章 视频节目输出

17.1 视频节目输出的一般问题

17.1.1 控制参数

17.1.1 参数变更

17.2 视频文件的输出

17.2.1 输出操作步骤

17.2.2 文件类型

17.2.3 数据速率设置

17.3 输出到录像带

17.4 建立CD-ROM视频文件

17.5 输出Internet用视频文件

17.6 输出在其他软件中使用的视频文件

17.6.1 输出Filmstrip文件

17.6.2 输出静止图像序列

17.6.3 输出静止图像

17.6.4 输出视频文件序列

17.6.5 电影节目的建立

17.7 输出编辑决定表EDL

17.7.1 编辑决定表的由来

17.7.2 通用与专用编辑决定表的输出

17.7.3 编辑决定表中的场景切换、特殊效果与片段叠加

17.7.4 EDL部件

17.7.5 EDL中的音频

17.8 批处理项目


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