内容简介
前言
第一章 灵感
没有灵感
想像「如果○○是××的话」
灵感的「保存期限」
挑战想像力的极限
与「防犯侦探·榎本」原型的邂逅
琢磨灵感的方法
融入故事中的亲身经验
第一次的小说写作经验
撰写处女作〈ISOLA〉之时
《黑暗之家》的灵感是如此诞生的
职场是最重要的资讯来源
第二章 剧情大纲
决定开头、高潮、结尾三大点
故事中需要复数「引擎」
「大反转」结构的风险
一切的判断标准都是「有趣吗?」
选择最佳舞台
要使用实际地名?或是创作虚构地名?
《来自新世界》背景为何设定于千年后的日本?
不要受「主题」拘束
小说题材中有禁忌吗?
取书名的方法
撰写本格推理时的独特理论
一二○张稿纸的《天使的呢喃》大纲
别太过拘泥情节
架空虚构也需要「理论」
情节完成后记得验证
感受现场气氛
资讯的正确度是作品的命脉
手法虽然没有著作权……
搜集资讯的使用方法
第三章 人物
注意登场人物的命名
想像人物的「声音」
以「减法」技巧塑造出来的莲实圣司
将人物的弱点视为魅力
主角在作品中该如何称呼?
「反派」才能做的事
男性塑造女性人物的难处
名作品中的人物设计之妙
「华生角色」的规则
第四章 写作方法
了解自己文笔的「习性」
该如何下笔写「第一行」
娱乐小说的易读性最重要
注意汉字误用
断行的合适时机是?
基本上采第三人称视角
易读性的真面目
《恶之教典》目标:「让读者一口气读完」
掌握剧情节奏的功夫
不可过度仰赖台词
该依照作品类型改变文笔吗?
目标别放在华丽的辞藻上
撰写长篇小说的必要之事
这个构想适合长篇吗?还是适合短篇呢?
让笔停不下来的诀窍
第五章 推敲
小说的技巧不是「水墨画」,而是「油画」
校润时的确认点
体会削去文章赘肉的快感
避免陷入「牵强发展」的注意点
生产之苦、死亡之痛
第六章 技巧
促使读者投入感情的手法
所谓有效果的场面转换是?
「作中作」的活用方法
「会话」中得要注意的地方
为了呈现真实感
科技、文化该紧跟到何种程度?
象征性主题的效果
不可以太过仰赖技巧
借用电影与漫画的手法
建立自我鞭策的开关
传达进读者的心中
别将自己塞入框架中
为了攻略新人奖