内容简介
第1章 行业情况
1.1 行业概述
1.2 行业发展
1.3 行业新貌
1.4 扶持政策
1.5 人才需求
1.6 未来前景
第2章 Maya基础
2.1 Maya简介
2.2 Maya基本操作界面
2.3 Maya视图操作
2.4 Maya对象操作
第3章 多边形建模
3.1 多边形建模命令和快捷键
3.2 坦克建模
3.3 卡通角色建模
第4章 NURBS建模
4.1 NURBS基础理论
4.2 NURBS摩托车建模
第5章 展UV
5.1 Maya展UV
5.2 插件UV Layout
第6章 材质纹理与绘制
6.1 材质纹理
6.2 纹理绘制
参考文献