内容简介
第1章 Android简介
1.1 手机操作系统
1.2 Android发展史
1.3 Android特征
1.4 Android平台架构
小结
习题
第2章 Android开发环境
2.1 安装Android开发环境
2.1.1 安装与配置JDK
2.1.2 获取Android SDK
2.1.3 Eclipse的安装与启动
2.1.4 安装ADT插件
2.2 Android SDK
2.2.1 目录结构
2.2.2 示例程序
2.2.3 帮助文档
2.2.4 开发工具
小结
习题
第3章 第一个Android程序
3.1 创建Android应用程序
3.2 Android项目结构说明
3.2.1 src目录
3.2.2 gen目录
3.2.3 android jar文件
3.2.4 libs目录
3.2.5 assets目录
3.2.6 res目录
3.2.7 AndroidManifest.xml文件
3.2.8 project.properties文件
3.3 管理Android模拟器
3.3.1 创建AV D并启动Android模拟器
3.3.2 删除AVD
3.4 运行项目
小结
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第4章 Android生命周期
4.1 Android程序生命周期
4.2 Android程序的基本组件
4.2.1 Activity
4.2.2 Service
4.2.3 BroadcastReceiver
4.2.4 ContentProvider
4.3 Activity生命周期
4.3.1 Activity的4种状态
4.3.2 Activity的事件回调方法
4.4程序调试
4.4.1在LogCat中输出日志
4.4.2 Eclipse调试器调试
4.4.3 Android Lint调试
小结
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第5章 用户界面设计
5.1 用户界面基础
5.1.1 了解UI界面
5.1.2 UI设计相关的几个概念
5.2 界面布局
5.2.1 相对布局
5.2.2 线性布局
5.2.3 帧布局
5.2.4 表格布局
5.2.5 网格布局
5.3 界面组件
5.3.1 Button和ImageButton
5.3.2 TextView和EditText
5.3.3 RadioButton和CheckBox
5.3.4 ImageView
5.3.5 Spinner
5.3.6 ListView
5.3.7 GridView
5.3.8 AlertDialog对话框
5.4 Fragment
5.4.1 创建Fragment
5.4.2 Fragment与Activity通信
5.5 操作栏(Action Bar)
5.5.1 选项菜单
5.5.2 实现层级式导航
5.6 界面事件
5.6.1 按键事件
5.6.2 触摸事件
小结
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第6章 组件通信与广播消息
6.1 Intent简介
6.1.1 创建并配置Activity
6.1.2 启动Activity
6.1.3 使用Bundle在Activity之间交换数据
6.1.4 调用另一个Activity并返回结果
6.2 Intent过滤器
6.3 BroadcastReceiver使用
6.3.1 BroadcastReceiver简介
6.3.2 BroadcastReceiver应用
小结
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第7章 Service应用
7.1 Service概述
7.1.1 Service简介
7.1.2 Service生命周期
7.2 本地服务
7.2.1 使用线程
7.2.2 创建Started Service
7.2.3 服务绑定
7.3 跨进程调用Service
7.3.1 AIDL简介
7.3.2 使用AIDL语言定义远程服务接口
7.3.3 通过继承Service类实现远程服务
7.3.4 绑定和使用远程服务
小结
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第8章 数据存储与共享
8.1 SharedPreferences存储
8.1.1 SharedPreferences
8.1.2 使用SharedPreferences保存输入的用户名和密码
8.2 文件存储
8.2.1 内部存储
8.2.2 外部存储
8.2.3 资源文件
8.3 数据库存储
8.3.1 手动建库
8.3.2 代码建库
8.3.3 数据操作
8.4 数据共享
8.4.1 Content Provider概述
8.4.2 创建数据提供者
8.4.3 使用数据提供者
小结
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习题
第9章 图像绘制技术
9.1 绘制2D图像
9.1.1 常用绘图类
9.1.2 绘制几何图形
9.1.3 绘制文本
9.1.4 绘制路径
9.1.5 绘制图片
9.2 应用OpenGL实现3D图形
9.2.1 OpenGL简介
9.2.2 构建3D开发的基本框架
9.2.3 绘制一个模型
9.2.4 应用纹理贴图
9.2.5 旋转
9.2.6 光照效果
9.2.7 透明效果
小结
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习题
第10章 位置服务与地图应用
10.1 位置服务
10.1.1 获得位置源
10.1.2 查看位置源属性
10.1.3 监听位置变化事件
10.2 百度地图服务
10.2.1 获得地图API密钥
10.2.2 下载SDK开发包
10.2.3 新建使用百度地图API的Android项目
10.2.4 在地图上使用覆盖层
小结
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习题
第11章 网络技术
11.1 通过HTTP访问网络
11.1.1 使用HttpURLConnection访问网络
11.1.2 使用HttpClient访问网络
11.2 使用WebView显示网页
11.2.1 使用WebView组件浏览网页
11.2.2 使用WebView加载HTML代码
11.2.3 让WebView支持JavaScript
小结
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习题
第12章 Widget组件开发
12.1 Widget简介
12.2 Widget基础
12.2.1 设计原则
12.2.2 开发步骤
12.2.3 安装及删除
12.3 Widget配置
12.3.1 在Widget元数据文件中声明Activity
12.3.2 创建配置Widget的Activity
12.3.3 获取Widget的ID
12.3.4 更新Widget
12.3.5 设置返回信息并关闭Activity
12.4 Widget与Service
小结
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第13章 综合开发实例——个人理财通
13.1 系统分析
13.1.1 需求分析
13.1.2 可行性分析
13.1.3 编写项目计划书
13.2 系统设计
13.2.1 系统目标
13.2.2 系统功能结构
13.2.3 系统业务流程图
13.2.4 系统编码规范
13.3 系统开发及运行环境
13.4 数据库与数据表设计
13.4.1 数据库分析
13.4.2 创建数据库
13.4.3 创建数据表
13.5 创建项目
13.6 系统文件夹组织结构
13.7 公共类设计
13.7.1 数据模型公共类
13.7.2 Dao公共类
13.8 登录模块设计
13.8.1 设计登录布局文件
13.8.2 登录功能的实现
13.8.3 退出登录窗口
13.9 系统主窗体设计
13.9.1 设计系统主窗体布局文件
13.9.2 显示各功能窗口
13.9.3 定义文本及图片组件
13.9.4 定义功能图标及说明文字
13.9.5 设置功能图标及说明文字
13.10 收入管理模块设计
13.10.1 设计新增收入布局文件
13.10.2 设置收入时间
13.10.3 添加收入信息
13.10.4 重置新增收入窗口中的各个控件
13.10.5 设计收入信息浏览布局文件
13.10.6 显示所有的收入信息
13.10.7 单击指定项时打开详细信息
13.10.8 设计修改/删除收入布局文件
13.10.9 显示指定编号的收入信息
13.10.10 修改收入信息
13.10.11 删除收入信息
13.10.12 收入信息汇总图表
13.11 便签管理模块设计
13.11.1 设计新增便签布局文件
13.11.2 添加便签信息
13.11.3 清空便签文本框
13.11.4 设计便签信息浏览布局文件
13.11.5 显示所有的便签信息
13.11.6 单击指定项时打开详细信息
13.11.7 设计修改/删除便签布局文件
13.11.8 显示指定编号的便签信息
13.11.9 修改便签信息
13.11.10 删除便签信息
13.12 系统设置模块设计
13.12.1 设计系统设置布局文件
13.12.2 设置登录密码
13.12.3 重置密码文本框
小结
第14章 课程设计——简易打地鼠游戏
14.1 功能概述
14.2 设计思路
14.3 设计过程
14.3.1 搭建开发环境
14.3.2 准备资源
14.3.3 布局页面
14.3.4 实现代码
14.4 运行调试
14.5 课程设计总结