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《影视动画后期合成与特效制作》_孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著_13965044_9787565

【书名】:《影视动画后期合成与特效制作》
【作者】:孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著
【出版社】:北京:中国传媒大学出版社
【时间】:2012
【页数】:180
【ISBN】:9787565705267
【SS码】:13965044

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内容简介

第1章影视动画后期合成与特效制作综述

1.1影视动画后期合成与特效制作的基本概念与基础知识

1.1.1影视动画后期合成与特效制作的基本概念

1.1.2影视动画后期合成与特效制作的基础知识

1.2影视动画后期合成与特效制作常用软件

1.3影视动画后期合成与特效制作的工作内容与原则

1.3.1影视动画后期合成与特效制作的工作内容

1.3.2影视动画后期合成与特效制作原则

第2章初步掌握Adobe After Effects CS4

2.1 Adobe After Effects CS4的基本功能

2.1.1 Adobe After Effects CS4功能介绍

2.1.2 Adobe After Effects CS4应用

2.1.3 Adobe After Effects CS4系统需求

2.2 Adobe After Effects CS4的操作基础

2.2.1 Adobe After Effects CS4工作窗口

2.2.2 Adobe After Effects CS4操作入门

第3章AE电视栏目片头制作案——《欢乐笑哈哈》

3.1项目前期与中期制作

3.1.1方案剧本创建

3.1.2艺术与技术分析

3.1.3分镜创作

3.1.4项目素材文件整理

3.2项目后期合成与特效制作

3.2.1后期素材的准备与要求

3.2.2工程创建与素材导入

3.2.3图层的创建与位置

3.2.4文字的运动跟随

3.2.5三维层的应用

3.2.6三维摄像机的运动

3.2.7添加转场特效

3.2.8成片的渲染输出

3.3项目修改与调整

3.4项目回顾

3.4.1镜头切换

3.4.2关于镜头画面

3.4.3工程文件整理

3.4.4输出注意事项

第4章AE广告片制作案例——《梁子黑陶》

4.1项目前期与中期制作

4.1.1方案剧本创建

4.1.2艺术与技术分析

4.1.3分镜创作

4.1.4中期制作

4.2项目后期合成与特效制作

4.2.1后期素材的准备与要求

4.2.2工程创建与素材导入

4.2.3图层的创建与位置

4.2.4视频抠像

4.2.5视频特殊效果处理

4.2.6三维层的应用

4.2.7 Alpha Matte的应用

4.2.8蒙版的应用

4.2.9文字特效制作

4.2.10粒子特效应用

4.2.11成片的渲染输出

4.3项目修改与调整

4.4项目回顾

4.4.1素材的选择应用

4.4.2特效的应用

4.4.3关于镜头画面

4.4.4输出注意事项

4.4.5工程文件的打包与整理

第5章AE合成制作案例——《山东利津》

5.1项目前期与中期制作

5.1.1方案剧本创建

5.1.2艺术与技术分析

5.1.3分镜创作

5.2项目后期合成与特效制作

5.2.1后期素材文件整理

5.2.2工程创建与素材导入

5.2.3背景光晕的连接与叠加

5.2.4近景的图层节点连接和叠加

5.2.5龙凤光圈特效

5.2.6遮罩层的应用

5.2.7 RGB调色

5.2.8其他层节点的连接与叠加

5.2.9层的校色

5.2.10整体校色调整

5.2.11成片的渲染输出

5.3项目修改与调整

5.4项目回顾

5.4.1素材的要求

5.4.2图层节点连接的注意事项

5.4.3关于镜头画面

5.4.4关于校色

5.4.5关于工程文件命名

5.4.6输出注意事项

第6章AE典型工具应用与常用特效实例

6.1 .Mask综合实例《打枪》

6.1.1导入素材

6.1.2图层的排列

6.1.3特效的添加

6.1.4文件收集

6.1.5镜头的渲染

6.2校色综合实例——《照片制作水墨画》

6.3跟踪实例

6.3.1导入素材

6.3.2图层的排列

6.3.3特效的添加

6.3.4文件收集

6.3.5镜头的渲染

6.4特效合成实例——《飞碟攻击》

6.4.1导入素材

6.4.2图层的排列

6.4.3特效的添加

6.4.4收集文件

6.4.5镜头的渲染输出

6.5视频转场实例

6.5.1淡出与淡入

6.5.2叠化

6.5.3闪白

第7章NUKE合成应用——三维动画电影《少年岳飞》

7.1 NUKE软件介绍

7.2 NUKE的特色

7.3项目后期合成

7.3.1素材文件的准备

7.3.2 NUKE界面

7.3.3素材的导入

7.3.4项目设置

7.3.5 “小岳飞”镜头合成

7.3.6“小伙伴”镜头合成

7.3.7 RGB调色

7.3.8时间控制

7.3.9渲染输出

7.4项目回顾


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