内容简介
第1章 C#语言开发环境
1.1 C#语言概述
1.1.1 C#语言的特点
1.1.2 C#语言与.NET的关系
1.2 安装Microsoft VisualStudio
1.3 Microsoft Visual Studio集成开发环境
1.3.1 MicrosoftVisualStudio主窗口
1.3.2 代码编辑器与Windows窗体设计器
1.3.3 解决方案资源管理器和项目设计器
1.3.4 编译器、调试器和错误列表窗口
1.3.5 工具箱
1.3.6 属性窗口
1.4 Visual C#项目
1.4.1 创建新项目
1.4.2 项目中的内容
1.4.3 修改项目属性
1.4.4 生成和调试
1.5 C#程序设计过程
1.5.1 新建项目
1.5.2 定义用户界面
1.5.3 设置属性
1.5.4 添加事件
1.5.5 运行项目
1.5.6 保存文件和关闭项目
1.5.7 打开项目
1.6 Microsoft Visual Studio的帮助
1.7 实验:在Microsoft Visual Studio环境中编写C#程序
习题1
第2章 C#语言基础
2.1 C#程序的基本结构
2.1.1 C#程序的组成
2.1.2 保留字和标准指令符
2.1.3 标识符
2.1.4 注释
2.1.5 控制台程序中的标准输入和输出
2.2 数据类型
2.2.1 值类型
2.2.2 引用类型
2.2.3 类型转换
2.3 常量和变量的定义
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符和表达式
2.4.1 运算符
2.4.2 表达式
2.5 语句
2.5.1 赋值语句
2.5.2 复合语句
2.5.3 条件语句
2.5.4 循环语句
2.5.5 跳转语句
2.6 异常处理语句
2.6.1 try-catch语句
2.6.2 try-finally语句
2.6.3 try-catch-finally语句
2.6.4 throw语句
2.7 实验:编写C#应用程序
习题2
第3章 面向对象程序设计
3.1 面向对象程序设计概念
3.1.1 结构化程序设计方法
3.1.2 面向对象的程序设计方法
3.1.3 面向对象程序设计的基本概念
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 保护方式
3.2.3 类实例化
3.2.4 类的成员
3.3 方法
3.3.1 方法声明
3.3.2 方法参数
3.3.3 静态方法
3.3.4 构造函数
3.3.5 析构函数
3.3.6 方法重载
3.4 继承和多态
3.4.1 继承
3.4.2 覆盖
3.4.3 抽象类
3.4.4 多态
3.5 域和属性
3.5.1 域
3.5.2 属性
3.6 名字空间
3.6.1 编译单元
3.6.2 名字空间声明
3.6.3 名字空间成员
3.6.4 using指令
3.7 实验:C#面向对象编程
习题3
第4章 窗体与控件
4.1 C#窗体
4.1.1 窗体与窗口
4.1.2 窗体属性
4.1.3 窗体方法
4.1.4 窗体事件
4.2 窗体设计
4.2.1 新建窗体
4.2.2 设置窗体属性
4.2.3 添加控件
4.2.4 编辑控件
4.2.5 设置控件属性
4.2.6 Tab键顺序
4.2.7 保存文件
4.2.8 运行程序
4.3 文本型控件
4.3.1 Label控件
4.3.2 LinkLabel控件
4.4 按钮型控件
4.4.1 Button控件
4.4.2 RadioButton控件
4.4.3 CheckBox控件
4.4.4 按钮型控件例程
4.5 编辑型控件
4.5.1 TextBox控件
4.5.2 MaskedTextBox控件
4.5.3 NumericUpDown控件
4.5.4 RichTextBox控件
4.5.5 编辑型控件例程
4.6 列表框型控件
4.6.1 ListBox控件
4.6.2 CheckedListBox控件
4.6.3 ComboBox控件
4.6.4 列表框型控件例程
4.7 滑块型控件
4.7.1 HScrollBar控件和VscrollBar控件
4.7.2 TrackBar控件
4.7.3 滑块型控件实例
4.8 容器型控件
4.8.1 GroupBox控件
4.8.2 Panel控件
4.8.3 TabControl控件
4.9 运行时改变窗体
4.9.1 运行时设置属性
4.9.2 运行时创建控件
4.10 实验:设计Form类窗体程序
习题4
第5章 界面设计
5.1 菜单设计简介
5.1.1 菜单结构
5.1.2 菜单项的作用
5.1.3 菜单设计器
5.2 主菜单设计
5.2.1 添加MenuStrip组件
5.2.2 添加菜单项
5.2.3 菜单项分组
5.2.4 菜单项热键
5.2.5 调整菜单项
5.2.6 创建级联菜单
5.2.7 菜单项响应
5.2.8 图形菜单
5.3 运行时设置菜单
5.3.1 菜单项灰显
5.3.2 隐藏菜单项
5.3.3 改变菜单项文本
5.3.4 菜单项复选标记
5.3.5 创建动态菜单
5.4 快捷菜单设计
5.4.1 快捷菜单的设计
5.4.2 快捷菜单的响应
5.5 工具栏设计
5.5.1 添加工具栏
5.5.2 添加工具栏成员
5.5.3 添加事件响应
5.5.4 动态设置成员属性
5.5.5 动态加载工具栏成员
5.6 状态栏设计
5.6.1 添加状态栏
5.6.2 添加状态标签
5.6.3 显示提示信息
5.6.4 显示动态信息
5.7 实验:设计窗体菜单、工具栏、状态栏
习题5
第6章 对话框、窗体调用
6.1 对话框调用
6.1.1 “打开”和“保存”对话框组件
6.1.2 “字体”和“颜色”对话框组件
6.1.3 “打印”、“页面设置”和“打印预览”对话框组件
6.2 窗体调用
6.2.1 窗体间调用
6.2.2 消息框调用
6.3 MDI程序
6.3.1 MDI窗体设计
6.3.2 子窗体排列
6.3.3 MDI的菜单设计
6.4 实验:对话框的设计和使用
习题6
第7章 图形、图像应用
7.1 GDI+绘图基础
7.1.1 GDI+概述
7.1.2 Graphics类
7.1.3 常用画图对象
7.1.4 画刷和画刷类型
7.2 C#图像处理基础
7.2.1 C#图像处理概述
7.2.2 图像的输入和保存
7.2.3 彩色图像处理
7.3 实验:C#图形编程
习题7
第8章 数据库编程
8.1 数据库系统概述
8.1.1 数据库管理系统
8.1.2 关系数据库
8.1.3 数据库应用程序
8.1.4 ADO.NET概述
8.1.5 创建数据库和表
8.2 数据库连接
8.2.1 Connection对象的常用属性和方法
8.2.2 Connection对象的连接字符串
8.3 数据库命令
8.3.1 Command对象的常用属性和方法
8.3.2 SQL语句简介
8.3.3 执行SQL命令
8.3.4 SQL参数类DbParameter
8.3.5 控件实现数据交互
8.4 DbDataReader类和DataSet类
8.4.1 数据读取器DbDataReader类
8.4.2 数据集DataSet类
8.4.3 数据表、数据列和数据行
8.5 数据适配器
8.5.1 DbDataAdapter类概述
8.5.2 读取数据库
8.5.3 命令生成类DbCommandBuilder
8.6 显示数据
8.6.1 数据表格控件DataGridView
8.6.2 控制DataGridView控件的外观和行为
8.7 数据集设计器
8.7.1 添加数据集
8.7.2 添加查询
8.8 实验:数据库的设计和应用
习题8
第9章 多线程编程
9.1 多线程概述
9.1.1 多线程简介
9.1.2 多线程用处
9.1.3 多线程特点
9.2 线程的创建和使用
9.2.1 线程创建
9.2.2 线程使用
9.2.3 线程管理
9.2.4 线程池
9.3 线程的同步
9.3.1 lock语句和线程安全
9.3.2 Monitor类
9.3.3 Interlocked类
9.3.4 Mutex类
9.3.5 Semaphore类
9.4 实验:多线程编程
习题9
第10章 文件操作
10.1 C#文件处理和管理
10.2 C#文件操作
10.2.1 File类
10.2.2 FileInfo类
10.2.3 File类和FileInfo类的区别
10.3 C#文件夹操作
10.3.1 文件路径
10.3.2 Directory类
10.3.3 DirectoryInfo类
10.3.4 Directory类和DirectoryInfo类的区别
10.4 文件流操作
10.4.1 C#流的概念
10.4.2 文件流应用
10.4.3 文本文件的读/写
10.4.4 二进制文件的读/写
10.5 实验:文件操作
习题10
参考文献