内容简介
第一章 绪论
第一节 研究的对象及研究的意义
第二节 本课题的研究现状
第三节 研究方法及创新之处
第二章 叙事系统
第一节 画面
第二节 声音
第三节 声画结合
第三章 叙事时空
第一节 动画的叙事时间
第二节 动画的叙事空间
第四章 叙事与剪辑
第一节 蒙太奇思维是动画叙事的构思和形式
第二节 反映现实的长镜头
第三节 场面调度
第四节 剪辑方式
第五章 叙事结构
第一节 叙事的结构类型
第二节 叙事的结构原则
第六章 叙事风格
第一节 内容与形式的契合
第二节 叙事立意
第三节 人物的叙事策略
第四节 法国动画导演西维亚·乔迈的叙事风格
第七章 叙事视角
第一节 全知视角的整体把握
第二节 限知视角的个性展现
第八章 叙事接受
第一节 受众的概念和特征
第二节 动画受众的需求
第九章 结论
参考文献
后记