内容简介
介绍
第一部分 基本结构
传动比
复合齿轮系统
改变传动角度
蜗轮蜗杆
摆动式运动
往复式运动
凸轮
间歇式运动
使用橡皮筋的传动
使用履带的传动
长距离传动
偏心轴旋转
用旋转方向变更运动方式
万向节
第二部分 车
单电机驱动
双电机驱动
万向轮
爬行车
悬挂轮
转向
第三部分 没有轮胎的移动
行走结构
蠕虫式结构
振动式的移动方式
第四部分 手臂、翅膀和其他运动方式
煽动翅膀
夹持物体
抬升物体
射击
自动门
开合手臂
风扇
钟摆
更换手臂做出不同的运动
斜齿轮的啮合
自由改变传动的角度
第五部分 传感器
使用触感的创意结构
EV3大脑按键的创意结构
颜色传感器的创意结构
第六部分 其他
勾股定理的应用
方便的小样品搭建