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《声音的重现 理想听音环境构建指南=SOUND REPRODUCTION THE ACOUSTICS AND PSYCHOACOUSTICS OF LOUD

【书名】:《声音的重现 理想听音环境构建指南=SOUND REPRODUCTION THE ACOUSTICS AND PSYCHOACOUSTICS OF LOUDSPEAKERS AND ROOMS》
【作者】:(美)FLOYD E.TOOLE著
【出版社】:
【时间】:2016
【页数】:
【ISBN】:
【SS码】:13918524

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内容简介

第1部分 认识基本原理

第1章 声音的重现

1.1哲学的观点

1.2录音与录制的音乐

第2章 艺术性的保持

2.1回到开始:捕捉声音品质

2.2回到开始:方向和空间

2.3一个怪圈

2.4打破怪圈:钥匙掌握在专业人员手中

2.5对艺术还原能力的测量

第3章 房间里的声音——问题透视

3.1现场音乐演出

3.2声音的重放

3.3录音:房间里的乐器

3.4听音:房间里的听音者

3.5反射声:传播声音、整合声音与区分声音优劣

3.6 声学与心理声学感观尺度

第4章 房间里的声场

4.1大型演出场所:音乐厅

4.1.1混响时间与音乐和语言的感知

4.1.2座席低谷效应

4.1.3早期和后期反射声的效果

4.2办公室以及工业生产场所

4.3家庭听音室和控制室

4.3.1一个房间,两个声场——过渡频率

4.3.2在过渡频率以上

4.3.3对小房间内扩散的缺失进行测量

4.3.4什么是“小”房间

4.3.5小听音室的传统声学测量

第5章 反射声产生的效应

第6章 反射声、声像与优先效应

6.1单个反射声的可闻声学效应

6.1.1单一反射声产生的效应

6.1.2另一个角度看优先效应

6.1.3不同方向的反射声

6.2多个反射声中的单个反射声

6.2.1真实的房间与仿真的房间

6.2.2阈“家族”

6.3真实声像与幻象声像的对比

6.4音乐及其他声音的实验结果

不同声音的阈值曲线形状

6.5单个与多个反射声

6.6反射声的测量

第7章 空间印象

7.1有关空间感知的术语

7.2听音者和他们对反射声的“偏好”

7.3更好的反射声

7.4总结并展望

第8章 声音重放中的声像和空间效果

8.1一阶反射声

8.1.1一些关于扬声器摆放的想法

8.1.2延迟的反射声以及它们所产生的反射声

8.2 ASW/声像展宽与扬声器的指向性

8.2.1测试扬声器指向性对声像和空间感的影响

8.2.2扬声器指向特性导致的可闻效果——其他观点

第9章 反射声对音质音色的影响

9.1声波干涉的可闻性——梳状滤波效应

9.1.1曲线类似而听感迥异的梳状滤波器

9.1.2双耳听音,适应和梳状滤波效应

9.1.3一种重要的单齿梳状滤波效应——立体声的顽疾

9.2反射声对音色的影响——谐振的可闻度

9.2.1我们听到了什么——频率响应的隆起还是瞬态啸叫?

9.2.2去哪里寻找音色特征?

第10章 反射声与语言可懂度

10.1单一反射声对语言的干扰

10.2单一反射声对可懂度的影响

10.3多重反射声、噪声和语言可懂度

10.4“其他”声音的效应——信噪比

10.5聆听难度——新的关联测量标准

10.6真实的中置扬声器与中央虚声像

10.7便携式语言重放测试

第11章 听觉适应

11.1 角度定位——优先效应

11.2距离的感知

11.3声音质量——音色

11.3.1一个大范围的测试与其发人深省的测试结果

11.3.2多声道实验——我们从中学到了些什么

11.4小结

第12章 邻近边界效应与扬声器安装方式

12.1立体角与声音辐射

临近边界效应的校正

12.2扬声器安装方式的选择

12.3为边界而设计的扬声器

第13章 制造低频声波——在过渡频率以下

13.1共振的基础知识

13.2房间模式和驻波

13.2.1对房间的形状和尺寸进行优化

13.2.2真实房间内的驻波

13.2.3扬声器与听音位置,不同的房间,以及对共振模式的操控

13.3在小房间内发送优质的低频

13.3.1削弱房间共振模式的能量

13.3.2对扬声器发送到房间共振模式的能量进行控制

13.3.3第一步:对于矩形房间的一般性建议

13.3.4第二步:进一步阐述

13.3.5第三步:针对不同的超低音配置进行房间尺寸优化

13.3.6第四步:用电子手段管理声场

13.3.7在小房间内得到优秀的低频效果

13.3.8立体声低音:没有必要

13.4时域与频域

13.4.1“自然的”声学均衡与电子均衡

13.4.2另一个房间,另一个问题——一个迥异的解决方案

13.5时域和频域的测量精度

实际的精度问题——均衡的名声是如何败坏的

第14章 第1部分总结:寻找前进之路

第2部分 设计聆听体验

第15章 音乐和电影的多声道选择

15.1一些定义

15.2多声道的诞生

15.3立体声,一个重要的开始

15.4四方声:立体声乘以二

15.5多声道音频:影院的救星

15.6家中的多声道音频

THX对声音的修饰处理

15.7多声道音频的另一个选择:AMBISONICS

15.8 上混合器:创新的本性

15.8.1 Fosgate 6轴算法

15.8.2 Harman/Lexicon Logic 7算法

15.8.3“环绕声”上混合

15.9多声道音响数字化和离散化

对编解码器的说明

15.10寻找最优的扬声器排列方式

15.10.1对各种方案的科学研究

15.10.2优化包围感

15.10.3总结

15.11建议

15.11.1 ITU的观点

15.11.2其他观点

15.12分配声道和后方中央声道的选择

第16章 理论应用于实践:听觉体验设计

16.1房间

16.2纯视频考虑

16.2.1以影院为参考

16.2.2将观影体验搬到家中

16.3音视频相结合

16.4对扬声器的指向性要求

16.4.1直达声的输送:定位

16.4.2 L、C、R的初次侧向反射声

16.4.3环绕声扬声器的水平指向性要求

16.4.4最佳听音点以外:传输损失的结果

16.5扬声器与室内声学处理的总结

16.5.1 LF、CF和RF扬声器

16.5.2环绕扬声器

16.5.3传输损失

第17章 扬声器之一:主观评价

17.1一生的工作之起点

17.2扬声器的主观测量——将主观变为客观

17.3控制实验中的可变因素

17.3.1控制物理可变因素

17.3.2控制心理可变因素

17.3.3控制实验可变因素

17.4测试中听力的影响

17.5非听觉因素造成的偏见

17.6方向感与空间感的主观评价,以及其他

17.7为扬声器评测建立试听环境

第18章 扬声器之二:客观评价

18.1两种声源

18.1.1点声源:球面扩散,近场与远场的界定

18.1.2线声源:柱面扩散

18.2对扬声器基本特性的测量

18.2.1我们需要知道什么

18.2.2改善数据的采集与处理

18.2.3解读数据,检查问题

18.2.4消声室数据与房间曲线的关系

18.2.5吸声材料和声扩散装置

18.2.6 “X”曲线——电影工业的标准

18.2.7专业用数据说话

18.3主观领域和客观领域的对比

18.3.1测量

18.3.2同时期的一个测试

18.4现实世界中的消费级扬声器

18.4.1独立式的L、C、R扬声器范例

18.4.2横卧式中央扬声器

18.4.3多重指向性环绕扬声器

18.4.4完美的环绕扬声器

18.4.5环绕声道的均衡

18.5专业监听扬声器的实例

专业扬声器的设计目标

18.6另外一些有意义的和玄虚的测量项目

18.6.1高于过渡区频率范围的相位响应

18.6.2超低频的相位响应

18.6.3扬声器与功放的接驳:阻抗、线缆和阻尼因数

18.6.4灵敏度标定和功率放大器

18.6.5继续前行

第19章 心理声学——解释我们所测量到的和听到的

19.1响度和听音基础

19.1.1等响度曲线与响度补偿

19.1.2等响度曲线与下降的听力

19.1.3不同角度的响度

19.1.4基本的掩蔽以及听觉反射

19.1.5背景噪声的评价准则

19.1.6我们听音的极限

19.1.7高分辨率音频的好处

19.2频谱倾斜、峰、谷、隆起和摆动

19.2.1共振的可闻度

19.2.2临界带宽、ERBN和音色

19.3非线性失真

19.4功率压缩

倒相管湍流

第20章 从测量中预测听音者的偏好

20.1 Klippel实验

20.2 Olive实验

20.3阶段性总结

第21章 声学材料与装置

21.1关键的可变因素以及测量

21.2吸声的机理

21.3一些常见材料的声学性能

21.3.1常用的室内材质

21.3.2特制的声学吸声体

21.3.3声学扩散体设计

21.3.4“透声”银幕与织物

21.4颤音、啸叫

21.5总结

第22章 设计聆听体验

22.1选择多声道系统

22.2设计安排房间

22.3扬声器方向性以及房间内部表面声学处理

22.3.1 L、C、R扬声器激发的边墙反射声

22.3.2环绕声道以及对向墙面反射

22.3.3房间内部处理

22.3.4其他表面——混响时间

22.4超低音扬声器、座席以及房间尺寸

22.5选择扬声器

22.5.1前方扬声器

22.5.2环绕扬声器

22.5.3环绕扬声器的定位、包围感、传输损失

22.5.4 入墙、吸顶式安装

22.6电平与时间调整和均衡处理

22.6.1电平与时间

22.6.2均衡处理

22.7总结

参考书目


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