主页 详情

《游戏动漫设计系列丛书 游戏设计概论》_张娜主编;左宏,姜楠副主编_13892730_

【书名】:《游戏动漫设计系列丛书 游戏设计概论》
【作者】:张娜主编;左宏,姜楠副主编
【出版社】:重庆:西南师范大学出版社
【时间】:2015.08
【页数】:148
【ISBN】:
【SS码】:13892730

最新查询

内容简介

第一章 进入游戏的世界

第一节 游戏设计的含义

第二节 游戏平台与组成要素

第三节 手机游戏

第四节 网络游戏

第五节 电视游戏机

第六节 大型游戏机

第七节 单机游戏

第八节 游戏相关硬件常识

思考与练习

第二章 体验游戏设计

第一节 游戏的主题

第二节 游戏的相关设置

第三节 游戏的界面设计

第四节 游戏的流程

第五节 游戏不可预测性的应用

第六节 游戏设计的死角

第七节 游戏设计的剧情

第八节 游戏设计的感官

第九节 游戏的分类与特点

思考与练习

第三章 游戏开发工具简介

第一节 OpenGL

第二节 DirectX

第三节 C/C++程序语言

第四节 Visual C++与游戏设计

思考与练习

第四章 游戏设计与制作

第一节 游戏设计的制作过程

第二节 游戏设计与计算机

思考与练习

第五章 游戏编辑工具软件

第一节 游戏地图的制作

第二节 游戏特效

第三节 剧情编辑器

第四节 人物与道具编辑器

第五节 游戏动画

思考与练习

第六章 游戏设计的团队及开发流程

第一节 游戏设计的团队

第二节 游戏设计开发流程

第三节 游戏开发的未来与展望

第四节 游戏策划实战演练

思考与练习

第七章 经典游戏设计赏析

第一节 优秀游戏作品的评判标准

第二节 《植物大战僵尸》(益智游戏)

第三节 《英雄连》(即时策略游戏)

思考与练习


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
f11e285b8270db8ffd79510b24f80e03#ca6242bbf1f5e3106e9e8fa13cd0ace6#99846890#游戏设计概论_13892730.zip