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《深入理解Android系统》_张元亮编著_13882975_9787302404392

【书名】:《深入理解Android系统》
【作者】:张元亮编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2015
【页数】:697
【ISBN】:9787302404392
【SS码】:13882975

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内容简介

第1章 获取并编译Android源码

1.1 获取Android源码

1.1.1 在Linux系统获取Android源码

1.1.2 在Windows平台获取Android源码

1.2 分析Android源码结构

1.2.1 总体结构

1.2.2 应用程序部分

1.2.3 应用程序框架部分

1.2.4 系统服务部分

1.2.5 系统程序库部分

1.2.6 系统运行库部分

1.2.7 硬件抽象层部分

1.3 分析源码中提供的接口

1.3.1 暴露接口和隐藏接口

1.3.2 调用隐藏接口

1.4 编译源码

1.4.1 搭建编译环境

1.4.2 在模拟器中运行

1.5 编译源码生成SDK

第2章 分析JNI

2.1 JNI基础

2.1.1 JNI的功能结构

2.1.2 JNI的调用层次

2.1.3 分析JNI的本质

2.2 分析MediaScanner

2.2.1 分析Java层

2.2.2 分析JNI层

2.2.3 分析Native(本地)层

2.3 分析Camera系统的JNI

2.3.1 Java层预览接口

2.3.2 注册预览的JNI函数

2.3.3 C/C++层的预览函数

2.4 Java与JNI基本数据类型转换

2.5 JNIEnv接口

2.6 开发JNI程序

2.6.1 开发JNI程序的步骤

2.6.2 开发一个自己的JNI程序

第3章 内存系统架构详解

3.1 分析Android的进程通信机制

3.1.1 IPC机制介绍

3.1.2 Service Manager是Binder机制的上下文管理者

3.1.3 Service Manager服务

3.2 分析匿名共享内存子系统

3.2.1 Ashmem系统基础

3.2.2 基础数据结构

3.2.3 初始化处理

3.2.4 打开匿名共享内存设备文件

3.2.5 实现内存映射

3.2.6 实现读/写操作

3.2.7 实现锁定和解锁

3.2.8 回收内存块

3.3 分析C++访问接口层

3.3.1 接口MemoryHeapBase

3.3.2 接口MemoryBase

3.4 分析Java访问接口层

第4章 硬件抽象层架构详解

4.1 HAL基础

4.1.1 推出HAL的背景

4.1.2 HAL的基本结构

4.2 分析HAL module架构

4.2.1 hw_module_t

4.2.2 hw_module_methods_t

4.2.3 hw_device_t

4.3 分析文件hardware.c

4.3.1 寻找动态链接库的地址

4.3.2 数组variant_keys

4.3.3 载入相应的库

4.3.4 获得hw_module_t结构体

4.4 分析硬件抽象层的加载过程

4.5 分析硬件访问服务

4.5.1 定义硬件访问服务接口

4.5.2 具体实现

4.6 分析官方实例

4.6.1 获取实例工程源码

4.6.2 直接调用service()方法的实现代码

4.6.3 通过Manager调用service的实现代码

4.7 HAL和系统移植

4.7.1 移植各个Android部件的方式

4.7.2 设置设备权限

4.7.3 init.rc初始化

4.7.4 文件系统的属性

4.8 开发自己的HAL

4.8.1 封装HAL接口

4.8.2 开始编译

第5章 Binder通信机制详解

5.1 分析Binder驱动程序

5.1.1 数据结构binder_work

5.1.2 结构体binder_node

5.1.3 结构体binder_ref

5.1.4 通知结构体binder_ref_death

5.1.5 结构体binder_buffer

5.1.6 结构体binder_proc

5.1.7 结构体binder_thread

5.1.8 结构体binder_transaction

5.1.9 结构体binder_write_read

5.1.10 BinderDriverCommandProtocol

5.1.11 枚举BinderDriverReturnProtocol

5.1.12 结构体binder_ptr_cookie和binder_transaction_data

5.1.13 结构体flat_binder_object

5.1.14 设备初始化

5.1.15 打开Binder设备文件

5.1.16 实现内存映射

5.1.17 释放物理页面

5.1.18 分配内核缓冲区

5.1.19 释放内核缓冲区

5.1.20 查询内核缓冲区

5.2 Binder封装库

5.2.1 Binder的3层结构

5.2.2 类BBinder

5.2.3 类BpRefBase

5.2.4 类IPCThreadState

5.3 初始化Java层Binder框架

5.3.1 搭建交互关系

5.3.2 实现Binder类的初始化

5.3.3 实现BinderProxy类的初始化

5.4 实体对象binder_node

5.4.1 定义实体对象

5.4.2 增加引用计数

5.4.3 减少引用计数

5.5 本地对象BBinder

5.5.1 引用了运行的本地对象

5.5.2 处理接口协议

5.6 引用对象binder_ref

5.7 代理对象BpBinder

5.7.1 创建Binder代理对象

5.7.2 销毁Binder代理对象

第6章 init启动进程详解

6.1 什么是init进程

6.2 入口函数

6.3 init配置文件

6.3.1 init.rc基础

6.3.2 init.rc解析

6.4 解析Service

6.4.1 Zygote对应的service action

6.4.2 init组织Service

6.4.3 解析Service用到的函数

6.5 解析on

6.5.1 Zygote对应的on action

6.5.2 结构体action

6.5.3 解析on字段所在的option

6.6 init控制Service

6.6.1 启动Zygote

6.6.2 启动Service

6.6.3 总结4种启动Service的方式

6.7 启动属性服务

6.7.1 引入属性

6.7.2 设置内核变量

6.7.3 初始化属性服务

6.7.4 实现具体启动工作

6.7.5 获取属性值

6.7.6 处理请求

第7章 Zygote进程详解

7.1 Zygote基础

7.2 启动Zygote

7.2.1 init.c启动脚本

7.2.2 创建一个Socket

7.2.3 入口函数main()

7.2.4 启动函数创建一个虚拟机实例

7.2.5 和Zygote进程中的Socket实现连接

第8章 System进程详解

8.1 启动前的准备

8.1.1 获取创建的Socket

8.1.2 启动System进程

8.2 分析SystemServer

8.2.1 分析主函数main()

8.2.2 分析函数init2()

8.3 第一个启动的ServiceEntropyService

8.3.1 将内容写到urandom设备

8.3.2 将和设备相关的信息写到urandom设备

8.3.3 读取urandom设备的内容

8.3.4 发送ENTROPY_WHAT

8.4 生成并管理日志文件

8.4.1 分析DBMS构造函数

8.4.2 添加dropbox日志文件

8.4.3 DBMS和settings数据库

8.5 分析DiskStatsService

8.6 监测系统内部存储空间的状态

8.6.1 构造函数

8.6.2 内存检查

8.7 分析实现性能统计

8.7.1 构造函数

8.7.2 进行性能统计

8.7.3 输出统计文件

8.8 剪贴板服务

8.8.1 复制数据到剪贴板

8.8.2 从剪贴板粘贴数据

8.8.3 管理CBS中的权限

第9章 应用程序进程详解

9.1 创建应用程序

9.1.1 发送创建请求

9.1.2 保存启动参数

9.1.3 创建指定的应用程序

9.1.4 创建本地对象LocalSocket

9.1.5 接收创建新应用程序的请求

9.2 启动线程池

9.3 创建信息循环

第10章 ART机制架构详解

10.1 分析ART的启动过程

10.1.1 运行app_process进程

10.1.2 准备启动

10.1.3 创建运行实例

10.1.4 注册本地JNI函数

10.1.5 启动守护进程

10.1.6 解析参数

10.1.7 初始化类、方法和域

10.2 进入main()主函数

10.3 查找目标类

10.3.1 函数LookupClass()

10.3.2 函数DefineClass()

10.3.3 函数InsertClass()

10.3.4 函数LinkClass()

10.4 类操作

10.5 实现托管操作

第11章 Sensor传感器系统架构详解

11.1 Android传感器系统概述

11.2 Java层详解

11.3 Frameworks层详解

11.3.1 监听传感器的变化

11.3.2 注册监听

11.4 JNI层详解

11.4.1 实现Native(本地)函数

11.4.2 处理客户端数据

11.4.3 处理服务端数据

11.4.4 封装HAL层的代码

11.4.5 处理消息队列

11.5 HAL层详解

第12章 蓝牙系统架构详解

12.1 短距离无线通信技术概览

12.1.1 ZigBee——低功耗、自组网

12.1.2 Wi-Fi——大带宽支持家庭互联

12.1.3 蓝牙——4.0进入低功耗时代

12.1.4 NFC——必将逐渐远离历史舞台

12.2 蓝牙技术基础

12.2.1 蓝牙技术的发展历程

12.2.2 低功耗蓝牙的特点

12.2.3 低功耗蓝牙的架构

12.2.4 低功耗蓝牙分类

12.2.5 集成方式

12.2.6 BLE和传统蓝牙BR/EDR技术的对比

12.3 蓝牙规范详解

12.3.1 Bluetooth系统中的常用规范

12.3.2 蓝牙协议体系结构

12.3.3 低功耗(BLE)蓝牙协议

12.3.4 现有的基于GATT的协议/服务

12.3.5 双模协议栈

12.3.6 单模协议栈

12.4 低功耗蓝牙协议栈详解

12.4.1 低功耗蓝牙协议栈基础

12.4.2 蓝牙协议体系中的协议

12.5 TI公司的低功耗蓝牙

12.5.1 获取TI公司的低功耗蓝牙协议栈

12.5.2 分析TI公司的低功耗蓝牙协议栈

12.6 分析Android系统中的蓝牙模块

12.7 分析蓝牙模块的源码

12.7.1 初始化蓝牙芯片

12.7.2 蓝牙服务

12.7.3 管理蓝牙电源

12.8 Android系统的低功耗蓝牙协议栈

12.8.1 Android低功耗蓝牙协议栈基础

12.8.2 低功耗蓝牙API详解

第13章 Android多媒体框架架构详解

13.1 Android多媒体系统介绍

13.2 OpenMax框架详解

13.2.1 分析OpenMax框架构成

13.2.2 实现OpenMaxIL层接口

13.3 OpenCore框架详解

13.3.1 OpenCore层次结构

13.3.2 OpenCore代码结构

13.3.3 OpenCore编译结构

13.3.4 操作系统兼容库

13.3.5 实现OpenCore中的OpenMax部分

13.4 StageFright框架详解

13.4.1 StageFright代码结构

13.4.2 StageFright实现OpenMax接口

13.4.3 分析Video Buffer传输流程

第14章 音频系统框架架构详解

14.1 硬件架构的发展趋势

14.1.1 原始架构模式

14.1.2 移动处理器的解决方案

14.1.3 升级版高通骁龙801

14.2 音频系统基础

14.3 音频系统的层次

14.3.1 层次说明

14.3.2 Media库中的Audio框架

14.3.3 本地代码

14.3.4 分析JNI代码

14.3.5 分析Java层代码

14.4 Audio系统的硬件抽象层

14.4.1 Audio硬件抽象层基础

14.4.2 AudioFlinger中的Audio硬件抽象层的实现

14.4.3 真正实现Audio硬件抽象层

14.5 Kernel Driver实现

14.6 实现编/解码过程

14.6.1 AMR编码

14.6.2 AMR解码

14.6.3 解码MP3

第15章 视频系统架构详解

15.1 视频输出系统

15.1.1 基本层次结构

15.1.2 硬件抽象层架构

15.2 MediaPlayer架构详解

15.2.1 MediaPlayer架构图解

15.2.2 MediaPlayer的接口与架构

15.2.3 分析Java部分

15.2.4 分析JNI部分

15.2.5 核心库libmedia.so

15.2.6 服务库libmediaservice.so

15.2.7 OpenCorePlayer实现libopencoreplayer.so

15.2.8 对MediaPlayer的总结

15.3 VideoView详解

15.3.1 构造函数

15.3.2 公共方法

第16章 WebKit系统架构详解

16.1 WebKit系统目录

16.2 Java层的基本框架

16.3 Java层的主要类

16.3.1 WebView简介

16.3.2 WebViewDatabase

16.3.3 WebViewCore

16.3.4 CallbackProxy

16.3.5 BrowserFrame

16.3.6 JWebCoreJavaBridge

16.3.7 DownloadManagerCore

16.3.8 其他类

16.4 数据载入器架构

16.5 Java层对应的C/C++类库

16.6 分析WebKit的操作过程

16.6.1 WebKit初始化

16.6.2 载入数据

16.6.3 刷新绘制

16.7 WebViewCore详解

第17章 Android 5.0中的WebView

17.1 WebView架构基础

17.2 WebView类简介

17.3 WebViewProvider接口

17.4 WebViewChromium详解

17.5 WebViewChromiumFactoryProvider详解

17.6 AwContents架构

17.7 实现Mixed Content模式

17.8 引入第三方Cookie

第18章 Wi-Fi系统架构详解

18.1 Wi-Fi系统基础

18.2 Wi-Fi本地部分架构

18.3 Wi-Fi JNI部分架构

18.4 Java FrameWork部分的源码

18.4.1 WifiManager详解

18.4.2 WifiService详解

18.4.3 WifiWatchdogService详解

18.5 Setting设置架构


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