内容简介
动力学与折叠的程序
1折叠的过程
1.1构建具有折痕的“纸”
1.2力对象与解算的几何对象
1.3解算与几何对象的输出
2关于Kangaroo
2.1作者
2.2什么是粒子系统Partical System?
2.3 Kangaroo的主引擎组件(KangarooPhysics Engine)
2.4 Kangaroo设置(Kangaroo Settings)
2.5工具(Utilities)
2.6 Kangaroo的力(Forces)
开始折叠的程序
1变换旋转
1.1构建具有折痕的“纸”
1.2力对象与解算的几何对象
1.3解算与几何对象的输出
2对称重复
2.1平移
2.2反射
2.3旋转
2.4滑动反射
3拉伸和倾斜
3.1构建具有折痕的“纸”
3.2力对象与解算的几何对象
3.3解算与几何对象的输出
基础褶皱
1手风琴式
1.1线型
1.2旋转
1.3圆柱体
1.4圆锥体
2刀片褶皱
2.1线型
2.2旋转
2.3反射
2.4圆柱体
2.5圆锥体
3盒形褶皱
3.1线型
3.2旋转
3.3圆柱体
3.4圆锥体
4增量褶皱
其他褶皱
1螺旋褶皱
1.1简单的螺旋
1.2盒形螺旋
2聚集褶皱
2.1手风琴褶皱
2.2刀片褶皱
3扭曲褶皱
V形褶皱
1基础的V形褶皱
1.1沿中轴折叠
1.2沿对角线折叠
2变形
2.1移动对称线
2.2改变V形褶皱的角度
2.3打破对称
3 V形叠加
3.1重复
3.2平行但不相等
3.3随机的对称线
3.4变形
4圆柱体V形
拱形与抛物线形
1拱形
1.1 X形拱
1.2 V形拱
2抛物线
无折缝或一条折痕
1无折缝
2一条折痕(折缝)
基于动力学设计方法探索
1基于Kangaroo官方折叠案例
2索膜结构
2.1关于索膜结构
2.2索膜结构形式探索
3展平
折叠的建筑