内容简介
第1章 UGNX 10.0基础入门
1.1 UGNX 10.0应用详解
1.2 UGNX 10.0软件的安装与启动
1.2.1 UGNX 10.0软件的安装要求
1.2.2 UGNX 10.0的安装方法
1.2.3 UGNX 10.0软件的启动和退出
1.3 UGNX 10.0的工作界面
1.3.1设置界面主题
1.3.2 UGNX 10.0用户界面简介
1.4 UGNX 10.0的鼠标基本操作
1.5 UGNX 10.0的文件基本操作
1.5.1创建工作目录
1.5.2文件的新建
1.5.3文件的打开
1.5.4保存文件
1.5.5导入与导出文件
1.5.6使用中文文件名和文件路径
第2章 二维草图设计
2.1进入与退出草图环境
2.2 UG草图新增功能
2.3二维草图管理
2.4草图绘制工具
2.4.1草图工具介绍
2.4.2轮廓线
2.4.3直线
2.4.4圆
2.4.5圆弧
2.4.6矩形
2.4.7圆角
2.4.8艺术样条曲线
2.5草图编辑
2.5.1操纵草图
2.5.2删除草图
2.5.3修剪草图
2.5.4延伸草图
2.5.5制作拐角
2.5.6将草图对象转化为参考线
2.5.7镜像草图
2.5.8偏置曲线
2.5.9派生直线
2.5.10相交
2.5.11投影
2.5.12编辑定义截面
2.6草图几何约束
2.6.1添加几何约束
2.6.2显示/移除约束
2.6.3约束的备选解
2.7草图尺寸约束
2.7.1添加尺寸约束
2.7.2尺寸移动
2.7.3修改尺寸值
第3章 二维草图设计综合实例
3.1二维草图设计综合实例一
3.2二维草图设计综合实例二
3.3二维草图设计综合实例三
第4章 零件设计
4.1 UGNX常用工具
4.1.1坐标系
4.1.2矢量构造器
4.1.3类选择
4.2 UGNX的部件导航器
4.2.1概述
4.2.2部件导航器界面
4.2.3部件导航器基本操作
4.3应用体素建模
4.3.1基本体素设计
4.3.2体素应用范例
4.4布尔操作
4.4.1求和操作
4.4.2求差操作
4.4.3求交操作
4.4.4布尔出错消息
4.5拉伸特征
4.5.1概述
4.5.2创建基础拉伸特征
4.5.3创建其他特征
4.6旋转特征
4.6.1概述
4.6.2创建旋转特征
4.7边倒圆特征
4.8倒斜角特征
4.9面向对象操作
4.9.1对象与模型的显示设置
4.9.2删除对象
4.9.3隐藏与显示
4.9.4对象的显示
4.9.5视图布局
4.10基准特征
4.10.1基准平面
4.10.2基准轴
4.10.3基准点
4.10.4曲线上的点
4.10.5面上的点
4.10.6基准坐标系
4.11孔特征
4.12螺纹特征
4.13抽壳特征
4.14拔模特征
4.15三角形加强筋
4.16扫掠特征
4.17关联复制
4.17.1镜像特征
4.17.2镜像体
4.17.3抽取几何特征
4.17.4复合曲线
4.17.5阵列特征
4.17.6阵列几何特征
4.17.7图层的应用
4.18缩放体
4.19变换操作
4.19.1比例变换
4.19.2通过一直线镜像
4.19.3矩形阵列
4.19.4环形阵列
4.20特征的编辑与操作
4.20.1编辑参数
4.20.2编辑位置
4.20.3特征移动
4.20.4特征重排序
4.20.5特征的抑制与取消抑制
4.21 UGNX中的图层操作
4.21.1设置图层
4.21.2可见图层设置
4.21.3移动和复制对象至图层
第5章 零件设计综合实例
5.1零件设计综合实例一
5.2零件设计综合实例二
5.3零件设计综合实例三
5.4零件设计综合实例四
5.5零件设计综合实例五
5.6零件设计综合实例六
5.7零件设计综合实例七
5.8零件设计综合实例八
5.9零件设计综合实例九
第6章 曲面设计
6.1曲线线框设计
6.1.1基本空间曲线
6.1.2高级空间曲线
6.1.3派生曲线
6.1.4来自体的曲线
6.1.5曲线曲率分析
6.2显示曲面网格
6.3简单曲面
6.3.1拉伸曲面
6.3.2旋转曲面
6.3.3有界平面
6.3.4抽取曲面
6.4高级曲面
6.4.1直纹面
6.4.2通过曲线组曲面
6.4.3通过曲线网格曲面
6.4.4扫掠曲面
6.4.5沿引导线扫掠
6.4.6样式扫掠
6.4.7桥接曲面
6.5曲面的编辑
6.5.1偏置曲面
6.5.2修剪曲面
6.5.3延伸曲面
6.5.4曲面的缝合
6.6曲面的实体化操作
6.7曲面倒圆角
6.7.1边倒圆
6.7.2面倒圆
6.8曲面分析
6.8.1曲面连续性分析
6.8.2曲面反射分析
第7章 曲面设计综合实例
7.1曲面设计综合实例一
7.2曲面设计综合实例二
7.3曲面设计综合实例三
7.4曲面设计综合实例四
7.5曲面设计综合实例五
7.6曲面设计综合实例六
第8章 钣金设计
8.1 NX钣金概述
8.2基础钣金特征
8.2.1突出块
8.2.2弯边
8.2.3编辑“弯边”特征的轮廓
8.2.4法向除料
8.3钣金的折弯与展开
8.3.1钣金折弯
8.3.2伸直
8.3.3重新折弯
8.3.4将实体转换成钣金件
8.4高级钣金特征
8.4.1凹坑
8.4.2冲压除料
8.4.3百叶窗
8.4.4筋
第9章 钣金设计综合实例
9.1钣金设计综合实例一
9.2钣金设计综合实例二
9.3钣金设计综合实例三
第10章 装配设计
10.1装配基础
10.1.1装配概述
10.1.2装配导航器
10.1.3预览面板和相依性面板
10.2装配约束
10.3装配一般过程
10.3.1添加基础部件
10.3.2添加其他部件
10.4引用集在装配中的应用
10.5组件阵列
10.5.1“参考”阵列
10.5.2“线性”阵列
10.5.3“圆形”阵列
10.6编辑装配体中的部件
10.7爆炸图
10.7.1爆炸图工具条介绍
10.7.2新建爆炸图
10.7.3删除爆炸图
10.7.4编辑爆炸图
10.8装配干涉检查
10.9模型的测量与分析
10.9.1测量距离
10.9.2测量角度
10.9.3测量曲线长度
10.9.4测量面积及周长
10.9.5模型的质量属性分析
第11章 装配设计综合实例
第12章 工程图设计
12.1 UGNX工程图概述
12.2设置工程图国标环境
12.3工程图基本管理操作
12.3.1新建工程图
12.3.2编辑图纸页
12.3.3删除图纸页
12.4工程图视图的创建
12.4.1基本视图
12.4.2全剖视图
12.4.3半剖视图
12.4.4旋转剖视图
12.4.5阶梯剖视图
12.4.6局部剖视图
12.4.7局部放大视图
12.5工程图视图的编辑
12.5.1视图的显示与更新
12.5.2视图的对齐
12.5.3视图的编辑
12.6工程图标注
12.6.1尺寸标注
12.6.2基准特征标注
12.6.3形位公差标注
12.6.4表面粗糙度标注
12.6.5符号标注
12.6.6自定义符号标注
12.6.7注释编辑器
第13章 工程图设计综合实例
第14章 模具设计
14.1概述
14.2初始化项目
14.3模具坐标系
14.4设置收缩率
14.5创建模具工件
14.6模具分型
14.7创建滑块
14.8创建模具分解视图
第15章 模具设计综合实例
第16章 数控加工与编程
16.1概述
16.2使用UGNX软件进行数控加工的基本过程
16.2.1 UGNX数控加工流程
16.2.2进入UGNX加工环境
16.2.3 NC操作
16.2.4创建工序
16.2.5生成刀具轨迹并进行仿真
16.2.6后处理
16.3铣削加工
16.3.1底壁加工
16.3.2型腔铣
16.3.3深度轮廓加工
16.3.4固定轮廓铣
第17章 UG数控加工与编程综合实例