内容简介
第1章 Mastercam X6软件概述
1.1 CAD/CAM/CAPP简介
1.1.1 CAD简介
1.1.2 CAM简介
1.1.3 CAPP简介
1.1.4 CAD/CAM/CAPP系统集成
1.2 Mastercam X6简介
1.2.1 功能特点
1.2.2 Mastercam X6操作界面
1.2.3 文件管理
1.2.4 快捷键及快速输入
1.3 坐标系及图层
1.3.1 坐标系
1.3.2 图层
1.4 系统配置
1.4.1 CAD设置
1.4.2 颜色设置
1.4.3 标注与注释设置
1.4.4 刀具路径设置
1.4.5 其他设置
1.5 入门实例
1.6 课后练习
第2章 绘制二维图形
2.1 基础知识
2.1.1 绘点
2.1.2 绘制直线
2.1.3 绘制圆弧
2.1.4 绘制矩形
2.1.5 绘制正多边形
2.1.6 绘制椭圆
2.1.7 绘制曲线
2.1.8 绘制螺旋线
2.1.9 绘制圆角和倒角
2.1.10 绘制文字
2.1.11 其他图形的绘制
2.2 绘制基本图形实例
2.2.1 实例 绘制任意线练习
2.2.2 实例 绘制平行线练习
2.2.3 实例 绘制极坐标圆弧练习
2.2.4 实例 绘制切弧练习
2.2.5 实例 绘制多边形练习
2.2.6 实例 绘制椭圆练习
2.2.7 实例 绘制熔接曲线练习
2.2.8 实例 绘制螺旋线练习
2.2.9 实例 绘制矩形、圆角、倒角练习
2.2.10 实例 绘制文字练习
2.3 二维图形综合实例
2.4 课后练习
第3章 二维图形编辑
3.1 基本命令简介
3.1.1 删除和还原
3.1.2 对象修整
3.1.3 对象转换
3.2 二维图形编辑实例
3.2.1 实例 修剪直角
3.2.2 实例 修剪五角星
3.2.3 实例 修改样条线
3.2.4 实例 复制多个图形
3.2.5 实例 利用旋转命令画均布圆
3.2.6 实例 比例缩放五角星
3.2.7 五角星的串连补正
3.2.8 实例 阵列和镜像命令练习
3.3 综合实例 绘制吊钩平面草图
3.4 课后习题
第4章 图形标注及填充
4.1 基本命令简介
4.1.1 尺寸标注
4.1.2 文字注释
4.1.3 图案填充
4.2 标注及填充实例
4.2.1 实例 标注轴的线性尺寸
4.2.2 实例 标注轴直径尺寸及工艺尺寸
4.2.3 实例 回转法兰盘剖切面图案填充
4.3 综合应用实例
4.3.1 实例 标注端盖的尺寸并编辑修改
4.3.2 实例 齿轮油泵泵盖图案填充及标注
4.4 课后练习
第5章 曲面造型
5.1 基本命令简介
5.1.1 基本曲面的创建
5.1.2 高级曲面的创建
5.2 曲面创建实例
5.2.1 实例 简单的高脚杯曲面
5.2.2 实例 麻花钻曲面
5.2.3 实例 鼠标网状曲面
5.2.4 实例 叶轮曲面
5.3 课后练习
第6章 编辑曲面
6.1 基本命令简介
6.1.1 曲面倒圆角
6.1.2 曲面修剪
6.1.3 分割曲面
6.1.4 曲面延伸
6.1.5 曲面熔接
6.2 曲面编辑实例
6.2.1 实例 创建带把手的杯子曲面
6.2.2 实例 创建完整的高脚杯曲面
6.2.3 实例 创建完整的鼠标曲面
6.2.4 实例 创建轿车曲面
6.3 课后练习
第7章 三维实体建模
7.1 基本三维实体的创建
7.2 常见三维实体的创建方法
7.2.1 挤出实体
7.2.2 旋转实体
7.2.3 扫描实体
7.2.4 举升实体
7.3 创建实体基本实例
7.3.1 实例 创建烟灰缸
7.3.2 实例 创建阶梯轴
7.3.3 实例 创建手机套
7.3.4 实例 创建车标
7.4 综合实例
7.4.1 实例 创建凉水杯
7.4.2 实例 创建木工凿
7.5 课后练习
第8章 三维实体编辑
8.1 基本命令简介
8.1.1 倒圆角
8.1.2 倒角
8.1.3 实体抽壳
8.1.4 实体修剪
8.1.5 由曲面生成实体
8.1.6 薄片实体加厚
8.1.7 移除实体面
8.1.8 牵引实体
8.1.9 实体布尔运算
8.1.10 操作管理器
8.2 实体编辑实例
8.2.1 实例 鼠标实体倒圆角
8.2.2 实例 鼠标抽壳造型
8.2.3 实例 叶轮叶片加厚
8.2.4 实例 创建鼠标凹模
8.2.5 实例 利用实体管理器编辑实体
8.3 综合实例
8.3.1 实例 创建连杆实体
8.3.2 实例 创建轮毂
8.4 课后练习
第9章 加工设置及操作管理
9.1 选择加工设备
9.1.1 选择机床类型
9.1.2 机床定义管理
9.2 设置加工刀具
9.2.1 刀具管理器
9.2.2 定义刀具
9.3 加工工件的设置
9.3.1 工件尺寸及原点设置
9.3.2 工件材料设置
9.4 加工操作管理及后处理
9.4.1 操作管理器
9.4.2 刀具路径模拟
9.4.3 实体加工仿真
9.4.4 后处理
9.4.5 关闭刀具路径显示
9.4.6 锁定加工操作刀具
9.5 刀具路径操作管理
9.5.1 刀具路径转换
9.5.2 实例 刀具路径修剪
9.6 思考与练习
第10章 二维加工
10.1 常用铣削方式
10.1.1 外形铣削
10.1.2 挖槽加工
10.1.3 平面铣削加工
10.1.4 钻孔加工
10.1.5 雕刻加工
10.2 二维综合铣削实例
10.2.1 实例 平面铣削
10.2.2 实例 外形铣削
10.2.3 实例 2D挖槽
10.2.4 实例 钻孔
10.3 课后练习
第11章 三维曲面加工
11.1 曲面加工的共同参数设置
11.2 曲面粗加工
11.2.1 平行铣削加工
11.2.2 放射状加工
11.2.3 投影加工
11.2.4 流线加工
11.2.5 等高外形加工
11.2.6 粗加工残料加工
11.2.7 粗加工挖槽加工
11.2.8 粗加工钻削式加工
11.3 曲面粗加工实例
11.3.1 实例 等高外形粗加工——可乐瓶底
11.3.2 实例 残料粗加工——可乐瓶底
11.3.3 实例 粗加工挖槽加工——烟灰缸
11.4 曲面精加工
11.4.1 精加工平行陡斜面
11.4.2 粗加工浅平面加工
11.4.3 精加工交线清角
11.4.4 精加工残料加工
11.4.5 精加工环绕等距加工
11.4.6 精加工熔接加工
11.5 曲面精加工实例
11.5.1 实例 精加工等高外形——可乐瓶底
11.5.2 实例 精加工浅平面——可乐瓶底
11.5.3 精加工平行式陡斜面——可乐瓶底
11.5.4 实例 精加工残料清角加工——可乐瓶底
11.6 课后习题
第12章 多轴加工
12.1 多轴加工
12.1.1 曲线五轴加工
12.1.2 沿边五轴加工
12.1.3 沿面五轴加工
12.1.4 曲面五轴加工
12.1.5 通道五轴加工
12.1.6 旋转五轴加工
12.2 实例 五轴加工——螺旋立柱
12.3 实例 五轴加工——叶轮
12.4 课后练习