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《设计经典译丛 设计的文化》_钱凤根主编;(英国)盖伊·朱利耶著;钱凤根译_13820689_9787544748414

【书名】:《设计经典译丛 设计的文化》
【作者】:钱凤根主编;(英国)盖伊·朱利耶著;钱凤根译
【出版社】:南京:译林出版社
【时间】:2015
【页数】:275
【ISBN】:9787544748414
【SS码】:13820689

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内容简介

序言

第一章 设计生产

设计顾问公司达到“临界规模”:数据为证

设计顾问公司的建立

20世纪80年代设计顾问公司的兴盛

“新福特主义”设计顾问公司

“后福特主义”设计顾问公司:20世纪90年代

走向一种品牌精神

并行设计

结论

第二章 设计师和设计话语

设计的定义

职业化争论

职业化和差异化

设计话语中的历史性和现代主义

第二现代性与设计管理

结论

第三章 设计消费

消费文化

设计与消费文化

被动的消费者还是自主的消费者?

去异化与设计

审美幻象

供应系统

文化循环圈

设计师与文化循环圈

写物

结论

第四章 高端设计

无名物品

高端设计

“设计经典”

产品传达

后现代高端设计消费:凡勃伦与布迪厄

历史性

现代设计师现代消费者

设计师、风险和自反性

结论

第五章 消费品

形象

外观

使用戴森吸尘器

产品语义学

情绪板

生活方式与设计民族志

回到工作坊

产品语义学与弹性制造

设计全球产品

产品设计师与他们的客户

戴森故事

再次使用戴森吸尘器

结论

第六章 品牌化地点

地点评估:超越建筑批评

巴塞罗那范式

文化经济和重建

对全球化的回应(1):通过设计进行城市区域的地点塑造

对全球化的回应(2):城市地区和民族的品牌化

对地点品牌化的质疑

结论

第七章 品牌化休闲

从“福特主义者”到非组织化休闲

迪士尼范式

后旅游者

中央公园内的裸身与乌有乡

电视视觉和设计休闲体验

差异化区别

结论

第八章 屏幕互动

计算机和平面设计

技术发展和消费增长

职业实践

批判性反思

作者身份

读者身份

消费互动性

计算机控制的损失

解放和规则:更大的图景

字节和品牌

结论

第九章 沟通和管理

内在品牌构建

广告的终结

品牌和沟通顾问

作为消费者的雇员

结语

参考书目

索引


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