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《i创客 零基础学Raspberry Pi 图文版》_(英)菲尔宾著_13803989_9787115397225

【书名】:《i创客 零基础学Raspberry Pi 图文版》
【作者】:(英)菲尔宾著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2015
【页数】:166
【ISBN】:9787115397225
【SS码】:13803989

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内容简介

冒险1 你有一个Raspberry pi,接下来怎么办?

1.1 你需要怎样的硬件

1.2 还有什么其他有帮助的配件?

1.3 配置Raspberry Pi

1.3.1 下载并将系统复制到SD卡

1.3.2 插入周边硬件

1.3.3 安装和配置软件

1.4 登录你的Raspberry Pi

1.5 探索Raspbian的桌面

1.6 关闭Raspberry Pi

1.7 恢复SD卡镜像

冒险2 学习Raspberry Pi的命令行操作

2.1 探索终端

2.2 用于文件管理的命令

2.3 理解sudo的含义

2.4 在命令行界面启动程序

2.5 管理文件和目录

2.6 安装和更新应用程序

2.6.1 下载和安装应用程序

2.6.2 了解更多关于应用的知识

2.6.3 升级你的Apps

2.7 编辑文件

2.8 使用Shutdown和Restart命令

2.9 继续你的命令学习之旅

冒险3 用Scratch创建游戏剧情

3.1 开始学习Scratch

3.1.1 Scratch主界面介绍

3.1.2 快速建立一个Scratch猫的程序

3.2 舞台设置

3.3 创建自定义的原始角色

3.3.1 使用Scratch自带的角色图片库

3.3.2 编辑已经存在的角色

3.3.3 创建你自己的原始角色

3.4 让搞怪猴动起来

3.5 创建一个角色扮演的冒险游戏

3.5.1 创建你的角色和舞台

3.5.2 设置探险家的初始位置

3.5.3 创建变量:探险家的生命值

3.5.4 控制探险家的动作和方向

3.5.5 进入洞穴并且选择背景

3.5.6 创建能够降低生命值的角色

3.5.7 使用if模块让移动更加准确

3.5.8 创建游戏结束界面

3.5.9 一些可以提升游戏体验的建议

冒险4 在Gurtle Graphics中用程序绘图

4.1 Scratch Gurtle Graphics介绍

4.1.1 使用下笔和提笔指令

4.1.2 绘制简单图形

4.1.3 使用清屏功能和设置起始点

4.1.4 使用变量代替值

4.1.5 改变笔触的轻重和颜色

4.1.6 创作一个螺旋线图案

4.1.7 使用键盘输入功能让用户决定边的数量

4.2 PythonTurtle Graphics介绍

4.2.1 Python模型介绍

4.2.2 IDLE编程环境和图形显示窗口

4.2.3 在Python中使用Turtle模型

4.2.4 range功能介绍

4.2.5 其他PythonTurtle模型介绍

4.3 一些特别的螺旋线

4.4 用PythonTurtle进行更多创作

冒险5 使用Python编写程序

5.1 准备开始学习Python

5.1.1 Python编程语言

5.1.2 IDLE编程环境

5.1.3 在Python中编写程序:使用函数

5.2 使用文本编辑器创建代码文件

5.3 使用Python中的定时器和随机数模块

5.4 Python文字冒险游戏

5.4.1 获取用户输入

5.4.2 使用条件判断

5.4.3 使用while循环

5.4.4 使用变量作为生命值

5.4.5 将以上学习到的知识组合在一起

5.4.6 定义函数

5.4.7 创建游戏主循环

5.5 继续你的Python之旅

冒险6 在Raspberry Pi上运行Minecraft Worlds

6.1 下载并安装Minecraft

6.2 Minecraft Pi操作说明

6.3 你的第一个Minecraft Pi Python程序

6.4 在Minecraft Pi中使用坐标

6.4.1 读取玩家的位置

6.4.2 改变玩家位置

6.4.3 放置一个方块

6.4.4 放置多个方块

6.5 创建一个钻石传送

6.6 分享并复制Minecraft Pi程序

6.7 继续Minecraft Pi学习之旅

冒险7 使用Sonic Pi创作音乐

7.1 开始使用Sonic Pi

7.2 Sonic Pi的操作界面

7.3 用Sonic Pi创建第一个音乐文件

7.3.1 小星星

7.3.2 用循环重复小节

7.4 第一个电子唱片

7.4.1 使用不同的音乐合成器

7.4.2 创作一个惊讶的提示音

7.4.3 使用rand随机播放小节

7.4.4 使用算法

7.4.5 同时运行两个脚本文件

7.4.6 使用鼠标控制声音

7.5 继续Sonic Pi学习之旅

冒险8 使用Raspberry Pi上的GPIO接口

8.1 使用Raspberry Pi的引脚定义图

8.2 电子知识基础

8.3 使用Python库函数操作GPIO接口

8.4 你的主板是Rev1还是Rev2?

8.5 让LED闪烁

8.5.1 创建让LED闪烁的Python代码

8.5.2 连接LED元器件

8.5.3 使用超级用户权限运行Python代码

8.6 使用按键来控制LED

8.6.1 创建按键控制LED的Python代码

8.6.2 连接按键和LED元器件

8.6.3 使用超级用户权限运行Python代码

8.7 棉花糖挑战

8.7.1 创建棉花糖按键的程序

8.7.2 将棉花糖按键映射到键盘

8.7.3 用Scratch创建棉花糖游戏

8.8 继续GPIO学习之旅

冒险9 大工程:用Raspberry Pi制作一个自动点唱机

9.1 自动点唱机工程预览

9.2 你将会用到的东西

9.3 第一部分:让LCD显示屏工作

9.3.1 向LCD屏幕模块添加引脚

9.3.2 部署并连接LCD屏幕

9.3.3 添加一个脚本来驱动LCD屏幕

9.4 第二部分:下载并播放MP3文件

9.4.1 安装媒体播放器并获取音乐文件

9.4.2 创建点唱机的Python程序

9.5 第三部分:用按键控制自动点唱机

9.5.1 连接按键

9.5.2 让你的自动点唱机程序和按键配合起来

9.6 第四部分:在LCD屏幕上显示自动点唱机的信息

9.7 完成它

附录 接下来的学习

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项目和教程

视频

书籍和杂志


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