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《Adobe After Effects CC完全剖析》_(美)克里斯琴森著_13803566_9787115396754

【书名】:《Adobe After Effects CC完全剖析》
【作者】:(美)克里斯琴森著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2015
【页数】:346
【ISBN】:9787115396754
【SS码】:13803566

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内容简介

第1部分 工作基础

第1章 在After Effects中的合成

一个基本的合成

合成就是素材A在素材B上并且多那么一点点

获取正确的设置

用户界面:更专业地使用它

After Effects中的效果:插件和动画预设

输出:渲染队列和可选方案

有逻辑地组合任何镜头

第2章 时间轴

清晰工作流程的梦想

修剪:关键帧和图表编辑器

快捷键是职业需要

动画:完全是由“关系”组成的

精确的运动模糊

时间设置

弹跳球动画能够教会你关注自己

第3章 选择:合成的关键

将元素A放到元素B之上:如何合成图层

摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘)

透明度以及如何使用它

蒙版选项与多样的蒙版羽化

蒙版模式与组合

蒙版动画

带有选择或不带有选择的合成:混合模式

和轨道遮罩分享选区

完成工作的正确工具

第4章 优化项目

处理多合成和多项目

特殊案例:调整图层和参考线图层

图像管道、全局性能缓存以及渲染速度

优化项目

这些都是基础内容

第2部分 特效合成基础

第5章 颜色校正

颜色校正和图像优化

色阶:直方图和通道

曲线:灰度系数与对比度

色相/饱和度:颜色和强度

合成师配色

超越平凡,甚至超越After Effects

第6章 色键

供懒人(和勤奋的人)使用的程序化遮罩

线性键控和高对比度遮罩

颜色键:绿屏和蓝屏

Keylight:After Effects的抠像工具

微调与问题解决

在场景中进行修复

为不可能完成的抠像准备的可选方案

第7章 转描与绘画

Roto笔刷和优化边缘

铰接式遮罩

优化蒙版:羽化与跟踪

绘画与仿制

避免转描和绘画

第8章 有效的运动跟踪

利用“3D摄像机跟踪器”跟踪场景

变形稳定器VFX:平滑移动

点跟踪:仍然有用

Mocha AE平面跟踪器:同样十分有用

摄像机整合

第9章 摄像机和光学原理

虚拟的After Effects摄像机

3D和Cinema 4D

用摄像机讲述故事

不要忘了颗粒

真正的摄像机扭曲事实

训练你的眼睛

第10章 表达式

什么是表达式

创建表达式

表达式语言

将效果参数链接到属性

使用图层的索引

循环关键帧

条件事件

随机性

2D和3D之间的跟踪运动

颜色取样与转换

成为表达式达人

第11章 高级颜色选项与HDR

什么是高动态范围,胶片还依然存在吗

线性HDR合成:栩栩如生

线性LDR合成、色彩管理以及LUTs

超越理论应用到实践

第3部分 创造性探索

第12章 色彩与光线

有性质和方向的光源

灯光衰减

在After Effects和SpeedGrade中颜色的样子

合成中的源、反射和阴影

多通道3D合成

第13章 气候与环境

颗粒物

天空替换

浓雾、烟雾和薄雾

浓烟滚滚

风和环境

降水

第14章 烟火效果:热量、火焰与爆炸

枪械

能量效果

热扭曲

火焰

爆炸


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